″勝敗乃兵家常事也,大俠請重新來過吧″
題圖 /?仙劍奇?zhèn)b傳
本文由ACGx原創(chuàng),轉載請注明出處。仙劍易主,期待一個新的故事

8月5日,中手游盤后發(fā)布公告,以6.4184億港元收購知名游戲廠商大宇資訊旗下子公司軟星科技(北京)有限公司(以下簡稱北京軟星)49%股份,及《仙劍奇?zhèn)b傳》IP大陸地區(qū)所有權益。
此繼2018年4月25日中手游以2.13億人民幣入股北京軟星51%股份后,再次對北京軟星和《仙劍奇?zhèn)b傳》IP進行的資產收購。至此,中手游已完成對北京軟星和旗下《仙劍奇?zhèn)b傳》IP大陸地區(qū)權益的完整收購。仙劍IP的版圖終于完整了,那么這個IP會產生什么樣的實質性變化嗎?
1.
提到國產武俠游戲,《仙劍奇?zhèn)b傳》便是繞不過去的一個坎,雖然《仙劍奇?zhèn)b傳》算不上正統(tǒng)的武俠游戲,但是它開辟武俠大類下的一個分支——仙俠。仙俠題材到底有多火呢?根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)2021年一份關于仙俠游戲的報告可以看得知,截至2020年,仙俠題材游戲僅移動游戲市場的規(guī)模已達到220億以上,并且隨著仙俠題材產品熱度持續(xù)走高,預計2021年可增長至250億。又根據(jù)《2020年中國游戲產業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國移動游戲市場實際銷售收入達到2096.76億元。也就是說,在2020年,仙俠題材在占據(jù)了移動游戲市場1/10的份額,不過這都是后話。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
《仙劍奇?zhèn)b傳》問世后斬獲無數(shù)桂冠,而游戲中出現(xiàn)的李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴等人物的形象成為一代人的童年記憶。隨后,《仙劍奇?zhèn)b傳》被改編成電視劇,胡歌的演出也受到了廣大觀眾好評。無論是玩著《仙劍奇?zhèn)b傳》長大的80后,還是看著胡歌主演的《仙劍奇?zhèn)b傳》長大的90后,仙劍系列絕對是大家心目中的“白月光”。

2.
可能是開局的起點太高,所以《仙劍奇?zhèn)b傳》的續(xù)作們口碑褒貶不一。
首先是《仙劍2》,這款原本可以讓仙劍IP再上一個臺階的續(xù)作卻成為了玩家心中的痛苦。簡單來說,《仙劍2》的整體表現(xiàn)就像是一個半成品,倉促上市只是為了完成任務。
還好在同年,《仙劍3》也發(fā)售了。這款由上海軟星完成的作品,無論是在銷量方面,還是游戲內容上,完全繼承了《仙劍奇?zhèn)b傳》的優(yōu)點,一經發(fā)售就完成了口碑的逆轉。而后,銜接一代與三代的《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳-問情篇》、《仙劍4》都由上海軟星完成制作。其中,《仙劍3》及《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳-問情篇》在2006年取得了兩岸累積銷量百萬套以上的驚人佳績,《仙劍4》上市后三周內創(chuàng)下普通版銷售三十萬套的成績。
這幾部作品將仙劍系列在游戲領域的聲望推向巔峰。然而,就在《仙劍4》的光環(huán)照耀之下,上海軟星卻解散了,仙劍后續(xù)系列作品的口碑遭受到了重創(chuàng)。

雖然游戲口碑下滑,但是大宇在授權方面還是做到得心應手。2008年TGS臺北國際電玩展上,仙劍以少見的高授權金額創(chuàng)下國產游戲授權紀錄。雖然不知道具體數(shù)額,但是在這之后,仙劍系列作品如雨后春筍一般的涌現(xiàn)了出來。包括網絡游戲《仙劍Online》、頁游《仙劍客棧SNS》、桌游《仙劍奇?zhèn)b傳:逍遙游》、IOS單機游戲《仙劍奇?zhèn)b傳五 劍傲丹楓》、《新仙劍奇?zhèn)b傳》IOS移植版等等。這些產品還都是由大宇自研的,如果再算上授權產品《新仙劍奇?zhèn)b傳online》、《仙劍奇?zhèn)b傳》官方手游、《新仙劍奇?zhèn)b傳》3D重置版、《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》手游等等的話,仙劍這個系列絕對算得上人丁興旺。但是,這也出現(xiàn)了一個問題,就是玩家出現(xiàn)了識別錯亂。

3.
面對形形色色的仙劍游戲,誰是正統(tǒng)?誰是續(xù)作?誰是經典?誰在創(chuàng)新?玩家還沒來得及認清當下這把劍,一把新的劍又出現(xiàn)了。特別是在移動游戲市場,每年都會誕生幾款仙劍的產品,幾次仙劍的聯(lián)動。以這幾年的作品為例,昆侖游戲推出的《仙劍奇?zhèn)b傳 移動版》算得上是一個正統(tǒng)手游續(xù)作,但是表現(xiàn)并不好,沒有能夠讓玩家找回情懷。最新的聯(lián)動則是與紫龍游戲的《天地劫》的聯(lián)動,雖然說不上有多特別,但是依然吸引了不少玩家回坑和入坑。

然而,在多次的開發(fā)和數(shù)不清的授權中,仙劍的山寨內容也和這些新作、授權混在一起。在中國移動游戲市場剛剛興起那幾年,無數(shù)的山寨、換皮產品,只要是個IP都蹭,所以仙劍這個IP被山寨游戲蹭過多少次,可能沒有人能夠算得明白。同時,再加上大宇的頻繁授權和多次開發(fā),導致了仙劍IP的影響力被逐漸透支。
當然,也并不是說所有的作品都不行,比如在2019年推出的《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》動畫,到是一部良心之作,這部2D動畫由大宇資訊、上海軟星和恒星引力出品、JEMI動畫工作室和極速蝸牛動漫設計共同制作。
動畫的世界觀、角色和同名手游《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》保持一致,但是劇情和游戲劇情不同,講述了貓妖檀霜、畫妖黛硯、樹妖青槐消滅尸妖、逃出幻鏡的故事,主線劇情較為完整單一,作為游戲衍生動畫來展現(xiàn)比較合適??上У氖牵斶@部動畫上線之時,同名手游卻已經到達瀕死邊緣,所以這部動畫并沒有得到太大關注。

4.
2018年,曾與大宇合作了《新仙劍奇?zhèn)b傳》3D重置版的中手游以2.13億人民幣入股大宇資訊旗下子公司軟星科技(北京)有限公司(簡稱為北京軟星)。入股完成后,中手游將持有北京軟星及其及其子公司上海軟星51%的股權。作為以IP游戲戰(zhàn)略為核心的中手游,入股北京軟星意味著掌握了《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝國》等IP的開發(fā)和發(fā)行權,這些IP在國內玩家中有著較大知名度,在產品開發(fā)上有一定優(yōu)勢。
今年 4月,有消息傳出,由于中國大陸版權號取得困難,大宇資訊宣布計劃以不低于22億新臺幣(約人民幣5億)的價格出售北京軟星科技49%股份,同時出售的還有《仙劍奇?zhèn)b傳》的IP(僅限中國大陸地區(qū))。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,大宇的仙劍IP在中國營收占比自2018年的59.04%、2019年39.55%,降至2020年28.54%,出售后,預計影響集團總營收及毛利不到3成。也就是說,如今的仙劍對于大宇已成雞肋,食之無味,棄之可惜,只有將其快速轉手,或許還能夠換取豐厚的回報。于是,便有了文章開頭的那部分,中手游以6.4184億港元收購剩余49%的股權,最終完整拼起仙劍IP這一版圖。
從中手游公開信息顯示,截至2020年12月31日,中手游擁有共110個IP儲備,包括42個授權IP及68個自有IP。自有IP包括“仙劍”系列、“軒轅劍”系列以及“大富翁”系列,2020年新獲授權IP包括《吞噬星空》、《鎮(zhèn)魂街》、《斗羅大陸》、《射雕三部曲》、《三國志曹操傳》、《亮劍》等。近幾年中手游遵循金牌制作人才是研發(fā)團隊核心資產的理念,包括北軟姚仙、上軟張孝全、《雷霆霸業(yè)》制作人樊英杰外,“少年三國志”系列的制作人程良奇等也都接受了中手游的投資,所以研發(fā)實力大漲。背靠資本的仙劍系列,或許又有了“勝敗乃兵家常事也,大俠請重新來過吧”的信念。

如今,對于仙劍這一IP,當下的大考便是即將于10月15日發(fā)售的,制作成本高達6700萬人民幣的《仙劍奇?zhèn)b傳7》,仙劍還能重現(xiàn)榮光嗎?期待一個新的故事。
