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隊友不給力不如靠自己輸出,大亂斗先攻卡爾瑪玩法分享

2022-11-06 12:03 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


國服大亂斗卡爾瑪勝率有點低,只有47%+,究其原因還是卡爾瑪?shù)亩ㄎ荒:溯o助和AP之間的邊界,顯得不倫不類。輔助卡爾瑪只有E技能護盾保人,功能性不如其它軟輔,且傷害層面過于依賴隊友。與其這樣不如改變思路把法強+CD拉滿,這樣不僅傷害高了,護盾跟著也高了!


【英雄解析】


卡爾瑪大亂斗有“承受傷害 -5%”的buff。

減傷buff在法師/輔助身上非常少見,足以說明卡爾瑪在大亂斗的弱勢。

既然設(shè)計師都給了減傷buff,擺明就是鼓勵玩家上去消耗敵人,用W遛狗,而不是躲在隊友身后無腦給E。

當然,大亂斗中也有部分玩家喜歡冰拳不滅的卡爾瑪套路。

這個套路前中期非常強勢惡心人,不過一旦對面裝備成型作用會大幅降低,僅適合隊伍缺少前排英雄時玩。

【符文】

卡爾瑪大亂斗符文分享


主系符文:先攻+神奇之鞋+餅干配送+星界洞悉

副系符文:眼球收集器+尋寶獵人

符文解析:相對于其他傳統(tǒng)AP,卡爾瑪前中期RQ偷錢要更容易些。并且卡爾瑪前期技能傷害就不低,偷到的錢還是比較可觀的。

神奇之鞋省錢,方便卡爾瑪更好拉扯敵人。

餅干配送用來回復(fù)狀態(tài),還能增加藍量上限,保證前期消耗效率。

星界洞悉減少裝備和召喚師技能CD。

眼球收集器提供可觀法強,增加技能效果。

尋寶獵人加速裝備成型,確保前中期優(yōu)勢滾雪球。

【出裝和加點】


出裝:暗夜收割者+大天使/中亞+法穿鞋+帽子+惡魔之擁/影焰+法穿棒

加點:主Q副E,有大點大。

出裝解析:暗夜收割者提供大量技能急速還有生命值,是AP卡爾瑪最佳的神話裝。

需要拉扯出大天使,保證藍量夠用。如果對面都是爆發(fā)英雄被針對就出中亞。

卡爾瑪基礎(chǔ)回藍很高,且Q技能藍耗固定45點,加上大亂斗加速回藍,只要不是連著打三波團不死,大亂斗卡爾瑪是不會缺藍的。

帽子提升卡爾瑪輸出。

惡魔之擁用來針對前排英雄,對面沒前排就換影焰。

法穿棒提升對高魔抗敵人的傷害。

玩法簡介

卡爾瑪技能機制相對簡單,操作難度不大,所以玩法上重點介紹怎么利用小技能刷大招達到“無限R”的效果。

現(xiàn)版本卡爾瑪?shù)谋粍痈臑榧寄苊棵幸幻麛橙司蜏p少5秒大招CD,所以通過出裝減少技能CD以及Q到更多敵人是玩好AP卡爾瑪?shù)年P(guān)鍵。

卡爾瑪RQ的兩段傷害打到敵人能減少兩次CD,W也是一樣。

出暗夜收割者后卡爾瑪一級大CD只有30秒,只要RQ到三個敵人加上W就能減少大招20秒CD,觸發(fā)二段W又能少5秒。

所以RQ三人后接W,基本上在下個Q技能好之前大招也刷好了。

即使被切第二個R用來強化E技能拉開距離也是非常不錯的。

大亂斗卡爾瑪不比召喚師峽谷雙人線,利用RQ消耗敵人時,WE技能不要一次性交完不給自己留退路。

正確消耗手段是WRQ或者ERQ,留著W/E其中一個技能用來保命。

團戰(zhàn)沒開啟前就不斷用RQ消耗。

團戰(zhàn)開始后隨機應(yīng)變,被切就RW回血,隊伍陣型不好就RE給盾給加速。關(guān)鍵在于Q技能一定要盡可能命中多個敵人,保證大招的刷新速度。


大家怎么看待先攻卡爾瑪呢?歡迎交流~!


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