《GWT報(bào)告篇82》8000HZ回報(bào)率準(zhǔn)么,毒蝰8K HZ精準(zhǔn)度測(cè)試

游戲鼠標(biāo)從125HZ到1000HZ的時(shí)候,不少人還執(zhí)迷在IE3.0/IO1.1這樣的傳奇鼠標(biāo),但還是很快過(guò)渡過(guò)來(lái)了,性能大勢(shì)不可違,如果說(shuō)電競(jìng)本身就追求更快更強(qiáng),那8K HZ未來(lái)命運(yùn)同樣會(huì)是如此。和羅技專攻方向略微不同,雷蛇在鼠標(biāo)和電腦的回報(bào)性能上先取得突破,8000HZ的回報(bào)率就是最好的證明。雖然精準(zhǔn)度和回報(bào)率是兩個(gè)概念,但二者配合“對(duì)玩家意志的極限表達(dá)”的價(jià)值就很明顯了。雷蛇推出毒蝰8K HZ有一段時(shí)間了,它的精準(zhǔn)度如何?以下測(cè)試為你帶來(lái)極限8K HZ下的結(jié)果。

8KHZ和毒蝰普通版的腳貼是一樣的,感謝虎符的友情贊助,一起探尋測(cè)試數(shù)據(jù)背后的真相。
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測(cè)試產(chǎn)品&規(guī)格

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測(cè)試項(xiàng)目1/2/3:DPI/LOD/軌跡追蹤

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測(cè)試環(huán)境

設(shè)備:G-M1鼠標(biāo)軌跡追蹤測(cè)試儀。
軟件操作系統(tǒng):WIN10 64位。
將鼠標(biāo)由GWT二代夾具固定于水平底臺(tái)并校準(zhǔn)。
在程序端抓取鼠標(biāo)實(shí)際DPI,匹配后調(diào)整參數(shù)(測(cè)試速度、模式)。
在標(biāo)準(zhǔn)的黑色布?jí)|上按照既定軌跡(圓、劃線)自動(dòng)運(yùn)行。
系統(tǒng)計(jì)算鼠標(biāo)的追蹤軌跡和實(shí)際運(yùn)動(dòng)軌跡的偏差(越小越好),給出測(cè)試數(shù)據(jù)、評(píng)分。
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實(shí)測(cè)擋位

測(cè)試1:DPI實(shí)測(cè)值&分析


6個(gè)理論DPI擋位下,實(shí)測(cè)值穩(wěn)定準(zhǔn)確,偏差<5%屬于1:1引擎。
400DPI的實(shí)測(cè)分辨率偏差較小,最大為2.09%。
全部的DPI實(shí)測(cè)值正常,只超出理論值2%左右。
從圖表來(lái)看,毒蝰8K HZ的DPI實(shí)測(cè)值(橙線)與理論值(藍(lán)線)的折線的重合度比較高,隨著DPI擋位升高偏差略微增大。數(shù)據(jù)顯示,雖然回報(bào)率提速了,但毒蝰8K HZ同樣符合我們常規(guī)認(rèn)知的1:1真實(shí)追蹤,看來(lái)基礎(chǔ)的東西沒(méi)丟,還是很“穩(wěn)”。
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測(cè)試2:Z軸響應(yīng)LOD實(shí)測(cè)值


鼠標(biāo)的追蹤精準(zhǔn)度會(huì)隨著“離地高度”的不斷增加而逐步下降,經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,毒蝰8K HZ最終在1.4mm完全不響應(yīng),LOD保持了理想的高度。另外,鑒于雷云3為毒蝰8K HZ提供了非對(duì)稱中止功能(LOD設(shè)定),在驅(qū)動(dòng)內(nèi)設(shè)置單個(gè)終止點(diǎn)為1mm時(shí),實(shí)測(cè)LOD沒(méi)有變化;設(shè)為3mm時(shí),實(shí)測(cè)LOD僅提高至1.7mm,軟件調(diào)整的準(zhǔn)確度不佳,建議保持默認(rèn)就好。
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測(cè)試3:XY軸追蹤精準(zhǔn)度評(píng)分
在鼠標(biāo)預(yù)設(shè)的5擋DPI下,分別做多次追蹤測(cè)試,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)兩個(gè)運(yùn)行速度下來(lái)計(jì)算它的實(shí)際精準(zhǔn)度,并結(jié)合我們的GWTEST 2.0版評(píng)分系統(tǒng)做出了評(píng)分。
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【400DPI擋】毒蝰8K HZ在這個(gè)分辨率下數(shù)據(jù)很不理想,經(jīng)過(guò)多次跑分50IPS下跑分最低,只有75分,這個(gè)結(jié)果和上一期測(cè)過(guò)的GPW X截然不同。從數(shù)據(jù)上看,直線數(shù)據(jù)良好,直線最大偏差只有9.86%,能確??焖偻侠挠螒虿僮鳒?zhǔn)確度,但曲線追蹤就很失常了最大偏差可達(dá)74.14%,我們將回報(bào)率調(diào)到1000HZ,稍有緩解為58.48%。毒蝰的400DPI的整體精準(zhǔn)度跑分不合格的,不過(guò)結(jié)合現(xiàn)在的游戲分辨率來(lái)看,在400DPI下游戲已不是常態(tài),這里的測(cè)試數(shù)據(jù)更多的是不同引擎間的算法差異的參考,關(guān)鍵看看800DPI即以上表現(xiàn)。
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【800DPI擋】以現(xiàn)在的鼠標(biāo)DPI能力,800DPI算低DPI范圍,但測(cè)試分?jǐn)?shù)比 [400DPI]下高很多,尤其圓軌跡的追蹤精準(zhǔn)度提升明顯,感覺(jué)正常了很多,跑分最終在92~93分,屬于高分了。此擋DPI測(cè)試完成后,直線偏差最大值為9.59%,誤差控制優(yōu)秀,完全能滿足低DPI玩家或者FPS游戲的高速操作需要。
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【1600DPI擋】作為主流實(shí)用DPI,1600DPI比400、800DPI的數(shù)據(jù)更好些,尤其是曲線追蹤偏差最大值降低到13.76%,最終測(cè)試得分在93~94分,高分表現(xiàn)。此外,整體偏差率控制的非常好,直線偏差最大值略有提高達(dá)到10.07%,但都在可接受范圍內(nèi),無(wú)論是FPSMOBARTS,這個(gè)精準(zhǔn)度都沒(méi)問(wèn)題。
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【2400DPI擋】依然延續(xù)[1600DPI]的穩(wěn)定數(shù)據(jù)的特點(diǎn),所以習(xí)慣這個(gè)分辨率的玩家無(wú)需擔(dān)心它不夠精準(zhǔn),直線和曲線都保持了一個(gè)很理想的平衡。
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【3200DPI擋】中高DPI下移動(dòng)速度越快準(zhǔn)確度越好,數(shù)據(jù)顯示毒蝰8K HZ在3200DPI下依然保持穩(wěn)定的直線、曲線追蹤能力,得分在93~94分,完全可以任何游戲,但一定在更高的顯示器分辨率下進(jìn)行。
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鼠標(biāo)精準(zhǔn)度分析
我們的GWTEST 2.0測(cè)試方法,是在共100次的跑分中取15次低分表現(xiàn)(木桶原理)。毒蝰8K HZ除了400DPI下分?jǐn)?shù)離譜(2次不合格)之外,其它擋位基本在92~94分之間。從數(shù)據(jù)分析,在XY直線追蹤基本保持穩(wěn)定(平均偏差1.77%水準(zhǔn)、最大偏差8.87%水準(zhǔn)),但曲線追蹤下則有起伏,看看各個(gè)檔位畫(huà)圓軌跡的變化,會(huì)發(fā)現(xiàn)一些規(guī)律。
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曲線追蹤體現(xiàn)整體精準(zhǔn)度,與追蹤算法密切有關(guān)。
鼠標(biāo)在中高DPI(500~16000dpi)下曲線追蹤定位能力出色。
DPI越低(低于400)曲線定位能力都會(huì)下降越明顯。
當(dāng)前數(shù)據(jù)中,300DPI下圓軌跡偏移最大值為最高。
800~20000DPI區(qū)間為曲線追蹤最佳的范圍,極限D(zhuǎn)PI依然很穩(wěn)。
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游戲?qū)嵅賹?duì)直線追蹤特別敏感,毒蝰8K HZ的表現(xiàn)如下:
15次測(cè)試后的“直線偏移平均值”:1.77%,基礎(chǔ)精度S(優(yōu)秀)。
15次測(cè)試后的“直線偏移最大值”:8.87%,整體失誤控制A(良好)。
整個(gè)測(cè)試中“直線偏移最大值”的峰值為10.30%,極限偏移控制A(良好)。
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【全測(cè)試結(jié)論】
從數(shù)據(jù)表現(xiàn)來(lái)看,毒蝰8K HZ作為高回報(bào)率的鼠標(biāo),(除了400DPI外)精準(zhǔn)度同樣出色,整體的匹配沒(méi)問(wèn)題。各項(xiàng)能力均屬于良好和優(yōu)秀之間。雖然會(huì)提升一些CPU占用率但以現(xiàn)在的游戲電腦配置基本不必?fù)?dān)心,8000HZ回報(bào)率開(kāi)了鼠標(biāo)的先河,可滿足追求性能和精準(zhǔn)度的結(jié)合,也帶動(dòng)了競(jìng)技裝備的水平的提高。
