箭雨一定要配合灌注一起用!暗黑4遠(yuǎn)程游俠天賦加點(diǎn)推薦
我是比較喜歡神射手,喜歡遠(yuǎn)程游俠的,相信很多玩家也是喜歡獵人。既然是遠(yuǎn)程,那么升到20多級(jí)就必點(diǎn)箭雨這個(gè)核心技能,這個(gè)沒(méi)商量。箭雨雖然冷卻時(shí)間場(chǎng),但是范圍大、傷害高,沒(méi)有理由不點(diǎn),感覺(jué)怪多就用就是了。

當(dāng)然,箭雨一定要配合灌注技能一起用,這也是絕對(duì)的。灌注技能能讓箭雨發(fā)揮出最大威力來(lái),沒(méi)有理由不一起用。

新手的話,我建議先點(diǎn)毒素灌注,畢竟持續(xù)性傷害更為穩(wěn)定。
箭雨后邊這個(gè)至尊箭雨也一定要點(diǎn)出來(lái),20%的灌注效果,沒(méi)有理由不點(diǎn)的。最后這個(gè)是可以不點(diǎn)的,擊倒敵人3秒在前期收益不是很大,大部分小怪都會(huì)被箭雨直接斬殺的。
有了灌注和箭雨,6技能就已經(jīng)有4個(gè)了。剩下4個(gè)技能,個(gè)人感覺(jué)也不存在固定一說(shuō),全憑個(gè)人喜好。

我就比較懶,一直在用暗影帷幕,畢竟是40%的免傷,不需要靠移動(dòng)來(lái)規(guī)避傷害了。如果你也是個(gè)懶玩家,那么前期不妨也點(diǎn)個(gè)暗影帷幕,好了就用就是了。

剩下一個(gè)技能,暗影步和鐵蒺藜二選其一吧。個(gè)人感覺(jué),遠(yuǎn)程的話,鐵蒺藜更合適一些,會(huì)讓你有更風(fēng)騷的操作。

不過(guò)如果你和我一樣懶,那么還是點(diǎn)暗影步吧。因?yàn)榘涤安讲恍枰僮鳎駼OSS更合適一些,因?yàn)榘涤安綍?huì)直接向目標(biāo)位移過(guò)去,還能對(duì)其昏迷,然后你加速跑開(kāi)就是了。
鐵蒺藜的話,就考驗(yàn)操作了,容易跳到一些不該去的地方,畢竟其位移方向是由你自己來(lái)決定的。

當(dāng)然,肯定是鐵蒺藜更合適,沒(méi)得說(shuō)。不過(guò)天賦點(diǎn)數(shù)這東西都是一直在不斷改變,你感覺(jué)一個(gè)不合適換另一個(gè)就是了,我只是來(lái)分享下經(jīng)驗(yàn)。
基礎(chǔ)技能,推薦先用蓄力勁射,理由很簡(jiǎn)單,這個(gè)帶易傷,多20%傷害干嘛不用。當(dāng)然,你喜歡覓心箭也沒(méi)錯(cuò)。不過(guò)前期的話,個(gè)人感覺(jué)還是蓄力勁射更勝一籌。

核心技能,建議先用亂射,因?yàn)橐矌б讉?。易傷真的是一個(gè)很不錯(cuò)的BUFF,我推薦的一連串加點(diǎn),基本都是以易傷為基礎(chǔ),爭(zhēng)取先讓傷害最大化。
然后就是本著練級(jí)偷懶的原則,讓自己獲得更好的游戲體驗(yàn)。