【IGN】《孤島驚魂6》拓展包「異界迷失」評測:主線故事的縮水版

??《孤島驚魂6》DLC異界迷失IGN評測??

評測平臺:PC
評測者:David Jagneaux

簡評
吐槽欲望強(qiáng)可以玩的更爽的故事設(shè)定
不同場景在相似的背景中做出了差異化
死亡時可以買活不用一次失誤重頭再來
獎勵里包含了裂縫探索里的捷徑“鑰匙”
開局后固定的路線布局一目了然
部分裂縫場景體驗不佳
PC默認(rèn)鍵位體驗不佳
敵人設(shè)計比較簡陋
總結(jié)
多維度關(guān)卡結(jié)構(gòu)比孤島驚魂6本體更加天馬行空,設(shè)計上揚(yáng)長避短,減少了關(guān)卡設(shè)計上的硬傷。多路線的設(shè)計帶來了比較高的重開性。但是體量上確實不夠大。
IGN評分:7

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