《光環(huán):無限》開發(fā)主題討論:多人模式第一賽季命名為“致遠(yuǎn)星的英雄”
微軟343工作室宣布將在21年每一個(gè)月都向玩家們公布有關(guān)《光環(huán):無限 Halo Infinite》的最新進(jìn)展和設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),在6月的“走進(jìn)光環(huán)無限 Inside Infinite”的主題討論中343官方就《光環(huán):無限》的多人模式和Halo Waypoint官網(wǎng)及官方APP做了介紹。
《光環(huán):無限》的多人模式與游戲戰(zhàn)役模式是并重的2個(gè)模式。在戰(zhàn)役模式中自從2001年《光環(huán)》正式發(fā)售以來,《光環(huán)》史詩的英雄就是士官長,而在《光環(huán):無限》的多人模式中這個(gè)英雄就是玩家。《光環(huán):無限》多人模式支持自定義角色,創(chuàng)建外觀和聲音完全符合個(gè)性化要求的屬于你的斯巴達(dá)Spartan超級(jí)戰(zhàn)士 ,是整個(gè)《光環(huán):無限》多人旅程的重要組成部分?!豆猸h(huán):無限》多人游戲角色將在更大的光環(huán)Halo宇宙中扎根,他們也將在Halo故事的推進(jìn)中扮演重要的、積極的角色。多人角色將伴隨著賽季和未來多年的內(nèi)容更新共同成長。

《光環(huán):無限》多人模式仍將采取賽季的更新模式,每個(gè)賽季大約持續(xù)三個(gè)月。每個(gè)新賽季都有大量更新,包括新的游戲內(nèi)容、新事件、新玩法、新自定義道具、新進(jìn)程獎(jiǎng)勵(lì)等等。?三個(gè)月一個(gè)賽季的時(shí)間,既可以讓玩家有充足的時(shí)間來體驗(yàn)和探索賽季內(nèi)容,又不會(huì)讓人感覺厭煩。不過游戲的修復(fù)性優(yōu)化更新仍將根據(jù)其緊迫性進(jìn)行及時(shí)更新。

《光環(huán):無限》多人模式采用免費(fèi)模式運(yùn)營,會(huì)有戰(zhàn)斗通行證。為了避免玩家為完成戰(zhàn)斗通行證獎(jiǎng)勵(lì)而玩游戲的問題,《光環(huán):無限》所有戰(zhàn)斗通行證都將是永久性的。玩家可以隨時(shí)返回購買任何先前的戰(zhàn)斗通行證,選擇往期戰(zhàn)斗通行證并繼續(xù)獲得進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)。343認(rèn)為其他游戲中戰(zhàn)斗通行證的限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)計(jì)有強(qiáng)加于玩家的問題,它不符合玩家至上的理念?!豆猸h(huán):無限》的戰(zhàn)斗通行證獎(jiǎng)勵(lì)完全屬于已購?fù)婕?,沒有附加條件。

《光環(huán):無限》多人模式第一賽季將被命名為“致遠(yuǎn)星的英雄 Heroes of Reach”。致遠(yuǎn)星擁有豐富的歷史,它是舊斯巴達(dá)戰(zhàn)士的軍事基地,也是新一代斯巴達(dá)人準(zhǔn)備與銀河系的危險(xiǎn)和奧秘搏斗的焦點(diǎn),該星系在《光環(huán)5》后發(fā)生了根本性變化。事實(shí)上,《光環(huán):無限》的第一個(gè)多人游戲賽季發(fā)生在Halo歷史上的一個(gè)轉(zhuǎn)型時(shí)刻——從一代英雄到下一代英雄的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。在這一刻,您的多人游戲英雄正在舞臺(tái)下等待,為戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備并準(zhǔn)備好開始行動(dòng)。

《光環(huán)》Halo Waypoint官網(wǎng)及官方APP也將進(jìn)行同步改版,Halo Waypoint將成為《光環(huán):無限》的游戲助手和社區(qū),其將實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁端、移動(dòng)端和游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)互通。

