爐石傳說:不比疲勞和護(hù)甲!最強(qiáng)戰(zhàn)士,內(nèi)戰(zhàn)之王機(jī)克戰(zhàn)登頂外服!
防戰(zhàn)已成天梯主流卡組
隨著暗影崛起版本的不斷向前推移,戰(zhàn)士的形態(tài)和天梯分布也在逐漸發(fā)生變化。

從版本最初的炸彈戰(zhàn)憑借著強(qiáng)烈的新奇度異軍突起,再到后來天梯節(jié)奏賊的爆發(fā),炸彈戰(zhàn)被打壓,眾多戰(zhàn)士玩家轉(zhuǎn)頭防戰(zhàn),到現(xiàn)在的為了針對(duì)盜賊和快攻,如超生德和動(dòng)物園,防戰(zhàn)已經(jīng)和炸彈戰(zhàn)的出場(chǎng)率幾乎相同,甚至已經(jīng)超越了炸彈戰(zhàn),成為了更為主流的戰(zhàn)士形態(tài)。

那么,戰(zhàn)士玩家們是不是也可以考慮下針對(duì)內(nèi)戰(zhàn)來調(diào)度卡組了?
眾所周知,戰(zhàn)士?jī)?nèi)戰(zhàn)歷來就是一場(chǎng)關(guān)于憋尿的戰(zhàn)斗。大量的空過回合,疊甲,疊甲,還是疊甲。不出任何一張的過牌,依靠疲勞來戰(zhàn)勝對(duì)方。因?yàn)榉缿?zhàn)的進(jìn)攻手段和終結(jié)手段就是0。進(jìn)入新版本,戰(zhàn)士?jī)?nèi)戰(zhàn)有了新的拼疲勞的卡牌,檔案員艾麗西娜,一張牌拉開10張的疲勞值,還能帶上銀行家和小熊貓重復(fù)利用。

那么我耐性不足可咋整?有沒有點(diǎn)簡(jiǎn)單了當(dāng)?shù)墨@勝方法?當(dāng)然有。那便是機(jī)械克蘇恩,今天要說的外服登頂機(jī)克戰(zhàn)!
機(jī)克戰(zhàn)

卡組代碼:
AAECAQcKS7QD/ASRBpAHze8CuPYCkvgC8fsCoIADChaiBP8Hsgj7DJ3wApvzAtH1AvT1Ap77AgA=
一句話攻略
-卡組來自Deaddraw的登頂機(jī)克戰(zhàn)版本。

-卡組的必勝組合技是在空牌庫和手牌只剩斬殺combo時(shí),打出砰砰飛艇,召喚瑪里茍斯和機(jī)械克蘇恩,再通過旋風(fēng)斬和怒火中燒觸發(fā)機(jī)克的亡語,達(dá)成特殊的獲勝條件。

-其他方面的配置和現(xiàn)行的防戰(zhàn)一致。數(shù)據(jù)已經(jīng)證明,突襲戰(zhàn)的體系在現(xiàn)在這個(gè)版本十分的強(qiáng)力,所以城鎮(zhèn)公告員作為過牌肯定要拉滿,而且卡組帶了戰(zhàn)士的職業(yè)突襲隨從,克羅雷。

-在對(duì)局中,旋風(fēng)斬或者一張怒火中燒可以用來解場(chǎng)補(bǔ)刀,只有留夠傷害殺死克蘇恩就行,有時(shí)候盾牌猛擊也是可以的。而在面對(duì)快攻的時(shí)候,不需要靠克蘇恩的亡語獲勝,當(dāng)普通的防戰(zhàn)來打就行,解光場(chǎng)面,最后通過砰砰博士DK來獲勝。砰砰飛艇都能直接出藍(lán)龍+其他隨從來解場(chǎng)。

-因?yàn)檫@不是傳統(tǒng)的防戰(zhàn),有直接獲勝的終結(jié)手段,所以過牌也會(huì)更多一些,比如現(xiàn)在已經(jīng)被438嘲諷機(jī)器人替代了的苦痛。在打內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,牌就使勁過起來,趕緊把大藍(lán)龍和克蘇恩拿到手,后面就一起疊甲,直到牌濾過。如果覺得臉黑的,克蘇恩起手就直接留了吧,要不然被戰(zhàn)吼拉出來,卡組又沒補(bǔ)疲勞的手段,4費(fèi)就直接gg了。不要問我是怎么知道的~

每天一套或強(qiáng)度爆炸,或新奇娛樂(騙塵)卡組,還有更多天梯實(shí)戰(zhàn)對(duì)局視頻。大家別忘了多多關(guān)注【每日爐石卡組】,明天下一套卡組見~