【明日方舟】敵人SABCD屬性的具體數(shù)值
明日方舟的敵人都有生命,攻擊,防御,法抗4個(gè)屬性面板。最低是D,最高是S+。這里來(lái)稍微分析一下。
首先說(shuō)明一個(gè)新手會(huì)犯的錯(cuò)誤,某些玩家認(rèn)為敵人A法抗,C防御,所以物理攻擊就比法術(shù)攻擊有用,其實(shí)并不是這樣的。
50法抗有A了,法傷能打一半輸出。C防可能有300之高,要600攻才能打到一半輸出。敵人的ABCD屬性并不能反映物理法術(shù)傷害的優(yōu)勢(shì),只能反映敵人的身材。
這里給個(gè)大致的統(tǒng)計(jì),某些薩卡茲和游擊隊(duì)的數(shù)據(jù)和其他敵人相差比較大,第七章的分級(jí)感覺(jué)和其他章節(jié)不是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。
血量:
D血多數(shù)在0到1000之間,D血怪非常少,比如0-1的源石蟲(chóng)。
D+血多數(shù)在1050到1800之間,這個(gè)血量的敵人都是些基礎(chǔ)敵人。
C血多數(shù)在1900到3500之間,這個(gè)血量的敵人的種類非常多,。
B血多數(shù)在3000到8000之間,其中游擊隊(duì)薩卡茲戰(zhàn)士組長(zhǎng)有12000的血,也分到了這里,可能是一個(gè)失誤。
A血多數(shù)在8500到20000之間,A及A以上的基本都是精英敵人和BOSS。
A+血多數(shù)在15000到20000之間,沒(méi)用的分類,不如分到A里面,或者把A里面的一些拿出來(lái)。
S血多數(shù)在22000到100000之間。2-10的碎骨只有10500血也在這。不過(guò)這些boss的屬性就算變了,屬性分類也不變,除非改個(gè)稱號(hào)。
S+血100000或以上,印象比較深的就泥巖巨像,巫術(shù)巨像。
攻擊:
D攻多數(shù)在0到200之間,這個(gè)攻擊下的物理傷害,是個(gè)常規(guī)近戰(zhàn)就能抗住,是個(gè)盾就能讓其拋光。
C攻多數(shù)在220到350之間,這個(gè)攻擊下的物理攻擊,是個(gè)盾就能抗住。其中390攻的游擊隊(duì)狙擊手組長(zhǎng)也在這。
B攻多數(shù)在360到600之間,這個(gè)攻擊下的物理攻擊,可能需要盾開(kāi)防御技能抗了,滿練黑角都需要有奶才能抗住。
A攻多數(shù)在660到900之間,其中500攻的薩卡茲魔劍士組長(zhǎng)也分到了這里,和法術(shù)傷害無(wú)關(guān),500攻的法刀,600攻的A2都是B攻擊。
A+攻多數(shù)在950到1500之間,某些干員的血量也沒(méi)有4位數(shù)。700攻的薩卡茲積怨者也在這。
S攻1700以上,其中850攻的薩卡茲惡咒者也在這。
攻擊需要說(shuō)明一下薩卡茲魔劍士和薩卡茲惡咒者這些敵人,應(yīng)該是考慮到了薩卡茲哨兵組長(zhǎng)的效果。500,700,850加上50%之后變成了750,1050,1275。這個(gè)數(shù)據(jù)就和大多數(shù)的數(shù)據(jù)比較接近了。
防御:
D防多數(shù)在0到120之間,薩卡茲哨兵組長(zhǎng)160也是D防。
C防多數(shù)在120到300之間,冬臨獵犬0防御分到這里是個(gè)明顯的失誤。(冬臨獵犬pro是D防)
B防多數(shù)在350到800之間,B防的跨度還是挺大的,印象中B防能讓有練度的狙擊拋光,但其實(shí)某些B防還是能打的。
B+防好像有700,沒(méi)用的分類,不如分到B里面,或者把B里面的一些拿出來(lái)。
A防多數(shù)在800到1300之間。
S防1500或以上。
法抗:
D就是0抗,絕大多數(shù)干員都是0抗,不如一些狗。
D+20抗,好像是游擊隊(duì)的專屬分類。
C抗10-20。
B抗25-45。
A抗50-70。
S抗80-85。愛(ài)國(guó)者45抗但是有行軍姿態(tài)。
值得說(shuō)明的是第七章的敵人和其他敵人的數(shù)據(jù)分類有明顯的不同,而且不是傳令兵的原因,因?yàn)槭墙o低了,而不是給高了。有可能是默認(rèn)打到這里的練度已經(jīng)比較高了,所以提高了標(biāo)準(zhǔn)。但是第八章又回歸正常了,所以只能說(shuō)第七章的標(biāo)準(zhǔn)有些問(wèn)題。
雖然這東西沒(méi)什么用,也沒(méi)什么人看,但是最好還是嚴(yán)謹(jǐn)點(diǎn),有個(gè)標(biāo)準(zhǔn)而不是隨便填。
上面的數(shù)據(jù)比較亂,貼張表吧。
