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WOT丨當前全部C系10級坦克盤點!紅旗下的鐵甲洪流們 你有其中幾臺?

2022-10-01 16:53 作者:阿納貝爾丶卡多  | 我要投稿

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盛世華誕,舉國同慶

各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。今天是國慶節(jié),在這里祝大家節(jié)日開心快樂,好好度假!在這個喜慶的日子里,正好跟大家聊聊游戲內的C系坦克。WG在最近不僅做了116 F-3這臺C系首臺10級彈夾重坦,還有一整條C系二線重坦線路,目前游戲里還有幾臺C系10級坦克,本期文章就把它們做到一起給大家看看

盤點“C系10級坦克”

超測中:BZ-75

這個應該就是BZ-75了

C系二線重坦的10級車叫BZ-75,目前它的情報比較少,只有兩張疑似是它的火箭噴射系統(tǒng)演示圖。從外觀看起來它的設計相當現(xiàn)代化,這條線WG表示預計2023年加入游戲,銀幣車從6級的58式開始。這條線大體有這么幾個特點:

  • 防御力較強(起碼裝甲厚度數(shù)值是過得去的)

  • 俯角不錯(參考8金)

  • 大口徑噴子炮,應該還有正常的長身管火炮

  • 火箭噴射系統(tǒng),這個應該是按級別不同,次數(shù)、效果和CD不同

這段時間一直在給大家做這條線的消息,相信大家應該也明白這條線的定位如何。我個人還是非常期待的,它們能給游戲帶來一些新東西。

116 F-3

C系首臺10級彈夾重坦

目前還在超測服里的116 F-3是C系首臺10級彈夾重坦,這家伙的消息我也給大家做過兩次了??偟膩碚f它的賣點就是530單發(fā)、3連發(fā)彈夾炮的130炮,比起490那一票有點優(yōu)勢,然后266/325的穿深也還行。彈夾3連發(fā)小裝填是3.75秒,對于這個單發(fā)、這個口徑來說小裝填不算長,但對于實戰(zhàn)來說,3.75秒就長一些了。而且關鍵在于,116-F3的炮控屬實不敢恭維。以目前116-F3的設計來說,這家伙就又是一個傳統(tǒng)10級彈夾肉搏賣頭重坦,挺無聊的。

偽中坦:WZ132-1

弱化版L7

WZ132-1作為一臺10級輕坦是合格的,只是它的玩法比較“非主流”,它更像一臺高機動、高隱蔽的中型坦克(這家伙炮塔防御不低)。但代價就是WZ132-1在做視野方面是要弱于其他10級輕坦的,同時它也有一身毛病,比如-5°的俯角,火炮精度較低、車體防御極差等等,這些因素讓WZ132-1非常高手向。我玩這家伙就當自己是個中坦,前期打的特別茍,專一從對方眼車上挖血下來,力求打出血量優(yōu)勢,只有中后期才開始發(fā)揮視野和機動優(yōu)勢做視野,殘局硬上那些血量已經不太健康的敵人。這個玩法其實相當有問題,而且很容易挨罵,但單野不這么玩那就是光速回車庫。

霸王:121B

吹不動了

對于121B這臺車,在它連續(xù)得到兩次加強之后,我對它的評價是相當高的。這臺車對于國服玩家也很親民,老國服時期很多玩家就都有它,現(xiàn)在花債券也能兌換到。擁有一臺121B,一定程度上10級的C系/S系中坦就不需要再練/再拿了,它們能干的活121B全都能干,而且還干得更好,真的是勞模,我也吹不動這臺車了,大家看需求選擇吧。

既生瑜,何生亮:121

440單發(fā),就這個優(yōu)勢了

121其實在WG的加強下,現(xiàn)在的坦克基本數(shù)據(jù)確實已經很不錯了,相比121B就是有個440的單發(fā)優(yōu)勢。不過在單野情況下,121其實有點難玩,因為WG給它設計的是肉搏中坦的定位,要求玩家必須更多地打配合、打突擊近戰(zhàn)才行,可單野對射的情況下···挺難受的。在121B加強之后,121也有點尬了,錯的不是它,錯的是WG。

難以評價:113

蘿卜白菜,各有所愛,可我不愛113

我得承認,這么多年來,我單野還是玩不來113這臺車。在我個人的觀點看來,它和Vz.55、王五棍、277工程、260工程等10級突擊重坦比起來,性能是有差距的。它的-7°俯角很假,只有炮塔朝向側面的時候才有-7°,中置炮塔設計又讓它“想打人,先挨打”,想用側面的-7°俯角時又會讓側面等效銳減,很容易壞彈藥架。單發(fā)440的122炮、249/340穿,備彈量只有34發(fā),不夠打,炮盾兩側的炮塔正面也會被340HEAT直接擊穿。如果跟著中坦打,現(xiàn)在的中坦也都一個個的頭鐵炮狠俯角大,113著實是不占什么優(yōu)勢的,也許它組隊打突擊會很強吧。

真龍:王五棍

帶頭大哥

王五棍和麒麟在當前版本的位置,其實我感覺有點往下掉了,確實不如以往。新的強勢車加入與環(huán)境的改變,讓王五棍有些乏力。而且很多朋友反映王五棍的炮控有問題,這個確實,它會出現(xiàn)和277工程那門炮一樣的詭異砸地。不過我還是很認可五棍在野隊的表現(xiàn)的,它組隊的話表現(xiàn)會更好。

胖頭魚:WZ113G

憨憨

10級胖頭魚也是老生常談了,這家伙最大的問題就是彈速慢,本身無炮塔就限制了WZ113G的射擊窗口,而彈速慢更是非常容易讓WZ113G錯失良機,白白浪費了輸出機會。它這張臉在10級房330-340HEAT的面前也不算靠譜了,正面防御只能作為WZ113G的一個良好屬性,而不能真的拿來“當飯吃”。現(xiàn)版本適合WZ113G的玩法又只有一個了——以移動速度較慢、投影面積較大的重型車輛為主要目標,盡量在中距離進行黑槍支援,絕不單打獨斗,在戰(zhàn)局中后期可以適當依靠臉皮和血量制造局部優(yōu)勢壓垮敵人。明眼人都看得出來這種玩法在野隊有多難實現(xiàn),即使組隊都很難辦到。

超級蟋蟀:114 SP2

有炮塔

114 SP2作為排位賽年度獎勵,首先它的獲取就比較難,而且拿到這臺車的也都是打滿三個排位賽賽季的核心玩家,所以大家對它的評價也就自然不太一致了。它勝在以152這個口徑還能擁有優(yōu)秀的炮控與彈速,較高的DPM、不錯的俯角和360度炮塔上。但114 SP2的問題在于那個爛履帶,一定要改機動才能讓它玩起來比較舒服。再一個就是它作為一個“純黑槍車”的定位,在當前的10級房里比較難玩(或者是無聊)。我個人覺得114 SP2是比較符合10級特種獎勵車這一定位的,有特點,有強度,有缺陷,挺好的。

寫在最后

我們肯定是希望C系好玩的

WG現(xiàn)在是相當重視國服市場的,從2020年更新到現(xiàn)在,C系出了相當多的新車,也進行了很多調整。雖然其中能真心讓玩家們感到舒心的不多,但好歹WG是做了個姿態(tài)出來,這還是讓人欣慰的。我在C系二線重坦前瞻那一期就說的很明白,現(xiàn)在的坦克世界,真不要考慮什么平衡、什么歷史,這些玩意都不能變成噱頭和鈔票。游戲公司要掙錢,一代一代的運營策劃都有KPI壓力,自然要“整活”才行,別管它怎么折騰,讓我們玩著開心,這才是正道啊。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家

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