4月新番的制作“四天王”,能和《進(jìn)擊的巨人》一戰(zhàn)的有這么幾部


4月新番紛紛完結(jié),4月總體來說,特別精彩的番劇不多,還是那幾部大IP大制作比較中看,并且制作非常用心的作品也確實(shí)在這幾部作品中,筆者追番26部,棄番6部,總結(jié)一下,4月新番中,制作最走心的4部動畫。
只說制作。
《卡羅爾&星期二》

BONES社的誠意之作,由于是完全的原創(chuàng)動畫,個(gè)人認(rèn)為制作難度是4月新番里最高的一部?!犊_爾&星期二》原創(chuàng)了一個(gè)火星的未來都市,講述兩位少女的邂逅,總體來說故事有些淡?。壳盀橹沟墓适拢鋵?shí)更不如說這個(gè)動畫就不是這么偏向角色的塑造,而更傾向于對音樂本身的表現(xiàn),把現(xiàn)實(shí)中有的音樂風(fēng)格,在虛構(gòu)的火星都市的文明下表現(xiàn)出來,達(dá)到了現(xiàn)實(shí)素材做不到的那種“味道”,這應(yīng)該是監(jiān)督渡邊信一郎在《卡羅爾&星期二》中追求的效果。

《卡羅爾&星期二》的制作誠意十足,幾乎每一位登場的歌手形象,都會有一個(gè)角色原型,會讓歌手親自演繹一遍,再將他們演繹的歌曲以動畫手繪的方式進(jìn)行包裝,再封上故事來豐滿他們,包括10集左右選秀登場的那些角色,都會有自己的原型。

咳咳,這不是蔡徐……?!犊_爾&星期二》的作畫用到了類似轉(zhuǎn)描的技術(shù),因此作畫流暢度、自然度相當(dāng)高。說到轉(zhuǎn)描,很多朋友就想起了

《輝夜大小姐讓你告白》中那段曠世的“書記舞”,那個(gè)就是非常高精度的轉(zhuǎn)描技術(shù)完成的。而其實(shí),很多人對轉(zhuǎn)描技術(shù)有一定的誤解,轉(zhuǎn)描并不是突然衍生出的新技術(shù),不如說在手繪動畫的早期就已經(jīng)誕生了這種將真人的動作一幀幀描下來,形成連貫的動畫的技術(shù),只是如今的日本動畫畫師們,將這種技術(shù)與二次元形象更完美的結(jié)合,因此達(dá)到了更好的效果。
《卡羅爾&星期二》借助了轉(zhuǎn)描實(shí)現(xiàn)了音樂場景的自然流暢的作畫,讓畫面更有真實(shí)感,音樂場景全程一拍二的作畫,表現(xiàn)力也更加突出。個(gè)人認(rèn)為《卡羅爾&星期二》可以在4月新番排在第一,不是因?yàn)樗昧宿D(zhuǎn)描,而是它在制作背后花掉的心血,應(yīng)該是最多的。
《鬼滅之刃》

《鬼滅之刃》是UFOTABLE社的新作,《周刊少年JUMP》的漫改作品。說實(shí)話,幾乎是除了東映做的《海賊王》的劇場版級別的作品外,看到過制作最強(qiáng)的《周刊少年JUMP》的熱血少年漫改作品之一了。作畫、演出、在4月新番中鶴立雞群。
筆者最看好的是,對鏡頭的運(yùn)用,以及場景設(shè)計(jì),強(qiáng)力的背景作畫,3D模型的代入,和UFO社拿手的后期效果的交織運(yùn)用帶來的觀感,確實(shí)相當(dāng)驚艷。


《鬼滅之刃》的第9話,幾乎是將這些新技術(shù)統(tǒng)合加以呈現(xiàn)的爆棚的一話。


《鬼滅之刃》的第9話中,遠(yuǎn)景的人物,戰(zhàn)斗用的3D,近景用的是手繪,手繪和3D的結(jié)合,卻沒有“省經(jīng)費(fèi)”的那種違和感;能做到這一點(diǎn),不得不佩服《鬼滅之刃》背后的3D團(tuán)隊(duì)。
《進(jìn)擊的巨人3》

《進(jìn)擊的巨人3》繼續(xù)由WIT STUDIO來制作,并且也保持了WIT STUDIO一貫的高素質(zhì)。


高素質(zhì)的演出和作畫,在新番中是首屈一指的。



利威爾兵長將猿之巨人大砍八塊的那一段作畫,確實(shí)一氣呵成,沖擊感極強(qiáng),也將第三季的沉悶的氛圍激活到了高潮,燃!

拿隔壁J.C STAFF的《一拳超人2》來比,就……我不知道說什么好了,《一拳超人2》其實(shí)有幾話的作畫還是不錯(cuò)的,摸到了一點(diǎn)《一拳超人》第一季的尾巴的感覺,但應(yīng)該經(jīng)費(fèi)是相當(dāng)限制的,也缺乏大佬發(fā)電,于是,和4月新番頂尖的作品比,就相當(dāng)干癟了,用一句俗氣的話來說,就是“PPT作畫”。
《機(jī)動奧特曼》

《機(jī)動奧特曼》是由Production I.G和SOLA DIGITAL ARTS合作的3DCG動畫,由圓谷授權(quán),美國的NETFLIX獨(dú)家出資和獲得播出版權(quán),一口氣在4月初就全集放出。因?yàn)楦鶕?jù)NETFLIX的投資引出的制作周期,和一般的電視動畫不同,是一口氣做完所有的集數(shù),再一次性放出的,目前NETFLIX獨(dú)家投資的原創(chuàng)作品,都是如此。
在運(yùn)用了真人捕捉技術(shù)結(jié)合的3DCG之下,《機(jī)動奧特曼》確實(shí)帶來了漫畫版原作《ULTRMAN》沒有的表現(xiàn)力,塑造了一個(gè)與眾不同的奧特曼風(fēng)格。不過官方為了表現(xiàn)二維動畫的一拍二的獨(dú)有感覺,對CG進(jìn)行了抽幀,抽幀后讓整體動作反而不流暢了,這也遭到不少動漫迷的吐槽,由于整體動作的不流暢,反而失去了一些“大片”或者說“大制作”的那種感覺,但是個(gè)人認(rèn)為,抽幀后的打斗,應(yīng)該是增強(qiáng)了3D建模的打斗時(shí)候的“動畫感”,如果60幀跑滿后,會缺失一些動畫的質(zhì)感,像是在看游戲視頻了。
不過這個(gè)變身動畫,我覺得還是要點(diǎn)贊的~
小結(jié):說了這么多,雖然大家都喊著“日本業(yè)界藥丸”,或者“業(yè)界水平明顯下降”之類的話,但如果你真的每一部新番都追,熱門的作品都仔細(xì)看,并且去研究其背后的制作的一些東西,你會發(fā)現(xiàn),好的公司做的作品絕對是在不斷進(jìn)步的,業(yè)界頂尖的公司還是在不斷創(chuàng)造新的奇跡,只差我們有一顆懂得欣賞動畫的心。