LOL設(shè)計師:云頂之弈將會有獨立比賽,破盾機制還在測試!
好了,又到了周末了,熟悉的設(shè)計師說廢話時間到了,來看看這周設(shè)計師嘮家常時間了,來看看未來設(shè)計師將怎么胡折騰吧。

Q:云頂之弈已經(jīng)進行很久了,什么時候會有恕瑞瑪?shù)慕巧?,目前為止就恕瑞瑪沒有任何角色登場,甚至連勢力也沒有。
R:我記得我應(yīng)該提過在不久的將來會有新的勢力登場。
Q:云頂之弈卡牌大師的技能卡牌是隨機的還是遵循什么機制?
R:目前是完全隨機的,各個卡牌都有一定效果,藍色回藍,紅色AOE,黃色暈眩,跟游戲本體的是一樣的。
Q:我覺得騎士的羈絆很弱,并且湊齊多個也沒有提升效果,是否考慮提升一下。
R:我們目前正考慮給騎士增加一下效果,不過這很困難你要知道,騎士的格擋效果本身就很強勁而且騎士卡牌大部分便宜且很容易堆疊,我們會考慮削弱初始效果提升最終合成效果。
Q:云頂之弈將會會有比賽么?是否還是英雄聯(lián)盟的附贈品。
R:云頂之弈將來會有獨立比賽,作為一個獨立的游戲模式,很顯然云頂之弈不適合跟普通比賽放在一起,我們在客戶端內(nèi)也內(nèi)置了獨屬于云頂之弈的段位系統(tǒng),云頂之弈比賽也不會獲得精粹和等級。當(dāng)然我們不排除之后云頂之弈會脫離客戶端成為獨立游戲,甚至有手機版。
Q:云頂之弈如果正式發(fā)售會采用什么形式
R:大概跟LOL的正式比賽差不多,我們覺得這種模式很好,很多LOL的退役職業(yè)選手都開始復(fù)出進行這種模式,未來可能不少退役的職業(yè)玩家會加入這個模式的大家庭。

Q:關(guān)于破盾效果我覺得有點瘋狂了,尤其是鱷魚,1000多的盾鱷魚一個W就破了,這簡直難以置信,我覺得應(yīng)該設(shè)定一個破盾的基礎(chǔ)值,護盾如果在破盾值之下會被破除護盾且造成傷害,在之上則破除護盾不造成傷害,不然軟輔幾乎處于無用之地。
R:目前破盾機制還只是試驗階段,所以你覺得有點無敵是可以理解的,我們不是針對帶有護盾輔助進行削弱,而是嘗試對強力護盾和大護盾機制一種反制。一些英雄在護盾加持下實在有點過于無解,破盾技能英雄的存在就是對這些英雄進行一些制衡。
Q:OK,我可以理解鱷魚紅怒W可以破除護盾,但是機器人的R技能群體護盾消解也太強力了吧,要知道這個技能后期冷卻很短且傷害很高。
R:事實上我們布里茲的R技能群體消除護盾有點過于強大,我們也在考慮是否移動到其他技能上去例如:E技能,當(dāng)然可能還會保留這個機制。

Q:新版蕾歐娜現(xiàn)在過于強勁了,她在前期就擁有固定20多點的傷害值減免,并且還增加額外40多點護甲,加上騎士之誓,前期基本沒有ADC對其能造成有效的傷害,很尤其是類似卡莎和寒冰這種ADC,主要依靠Q技能進行傷害ADC,對上蕾歐娜幾乎屬于碰到了噩夢一般。
R:這是我們所講究的,讓蕾歐娜成為克制那些擁有DOT類英雄的選擇,在其不花費較多經(jīng)濟的情況下成為隊伍的前排尖兵。
Q:我覺得應(yīng)該削弱一下蕾歐娜的基礎(chǔ)減免,不然蕾歐娜很有可能又跑到野區(qū)去了。
R:我們會密切關(guān)注蕾歐娜的動向。

Q:我不知道你們是否知道元素女皇的BUG,W技能能強化Q技能,使用大面具之后用W技能強化在使用Q技能命中對手,大面具的燃燒每一次都能觸發(fā)W的被動,造成相當(dāng)夸張的dot傷害。
R:謝謝你的反饋,我們將會不久后修復(fù)。
Q:齊亞娜在一些劣勢情況下很難獲得水元素,是否考慮在泉水設(shè)置水元素?
R:可以考慮。