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2021年11月5日美國專利局新申請AR/VR專利摘選

2021-11-10 15:21 作者:映維網(wǎng)劉衛(wèi)華  | 我要投稿

文章相關(guān)引用及參考:映維網(wǎng)

一共更新了31篇專利。

映維網(wǎng)?2021年11月05日)近期美國專利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網(wǎng)的整理(詳情請點擊專利標(biāo)題),一共31篇。更多專利披露請訪問映維網(wǎng)專利板塊https://patent.nweon.com/進行檢索,你同時可以加入映維網(wǎng)AR/VR專利交流微信群(詳見文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Method and system for tracking eye movement in conjunction with a light scanning projector(結(jié)合光掃描投影儀進行眼動追蹤的方法和系統(tǒng))》

專利描述的眼動追蹤系統(tǒng)包括一副眼鏡;一個耦合到眼鏡,并且掃描光束以投射包含多個像素的圖像幀的光掃描投影儀;耦合到光掃描投影儀的目鏡;耦合到目鏡,并用于檢測時變反射信號的一個或多個光電探測器;以及耦合到光掃描投影儀和光電探測器的處理器。目鏡包括一個出瞳擴展器,其可操作以將光束的一部分朝向用戶的眼睛。每個時變反射信號與多個像素相關(guān)聯(lián)。處理器將時變反射信號與多個像素相關(guān)聯(lián)并確定第一眼睛方向。

2. 《Magic Leap Patent | Cross reality system for large scale environments(用于大型環(huán)境的跨現(xiàn)實系統(tǒng))》

專利描述的方法用于支持多個設(shè)備中的任何一個高效地訪問以前存儲的映射,并呈現(xiàn)與所述映射相關(guān)的虛擬內(nèi)容。夸現(xiàn)實系統(tǒng)可以快速確定從便攜式設(shè)備獲取的圖像導(dǎo)出的2D特征集是否與環(huán)境映射的3D特征集匹配,如果匹配,則確定特征集的相對姿態(tài)。所述姿態(tài)可用于快速且準(zhǔn)確地將便攜式設(shè)備定位到環(huán)境地映射。2D和3D特征集中的特征對可以基于匹配特征描述符來識別,并且可以在經(jīng)過訓(xùn)練以評估匹配質(zhì)量的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中進行評分。姿態(tài)可以基于匹配特征的子集來識別,所述特征對具有高質(zhì)量的特征對進行加權(quán)。

3. 《Magic Leap Patent | Image descriptor network with imposed hierarchical normalization(具有強制分層歸一化的圖像描述符網(wǎng)絡(luò))》

專利描述了用于使用和訓(xùn)練描述符網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)。可以接收圖像并將其提供給描述符網(wǎng)絡(luò)。描述符網(wǎng)絡(luò)可以基于圖像生成圖像描述符。圖像描述符可以包括分布在包括元素集的第一子集的主向量和包括元素集的第二子集的次向量之間的元素集。元素集的第二子集可以包括比元素集的第一子集更多的元素。通過將主向量歸一化為主歸一化量并將次向量歸一化為次歸一化量,可以將分層歸一化施加到圖像描述符上。次要歸一化量可以小于主要歸一化量。

4. 《Magic Leap Patent | Accumulation and confidence assignment of iris codes(虹膜密碼的累積和置信度分配)》

專利描述了與虹膜識別有關(guān)的系統(tǒng)和方法。所述系統(tǒng)包括配置為獲取虹膜圖像的虹膜成像器和處理器。處理器配置為從虹膜成像器接收第一多個虹膜圖像、生成與第一多個虹膜圖像對應(yīng)的第一多個虹膜密碼、生成與虹膜單元位置對應(yīng)的分布度量,使用分布度量生成第一復(fù)合虹膜密碼,并使用第一復(fù)合虹膜密碼和第一存儲虹膜密碼生成第一匹配值。

5. 《Magic Leap Patent | Viewing System With Interpupillary Distance Compensation Based On Head Motion(基于頭部運動的瞳孔間距補償觀察系統(tǒng))》

專利描述了一種基于頭部運動的瞳孔間距補償觀察系統(tǒng),所述觀察系統(tǒng)包括:至少部分地根據(jù)用戶IPD來生成對用戶的視覺呈現(xiàn)的增強現(xiàn)實顯示器;以及根據(jù)IPD補償因子來調(diào)整視覺呈現(xiàn)的IPD補償器。

6. 《Magic Leap Patent | Liquid crystal diffractive devices with nano-scale pattern and methods of manufacturing the same(具有納米級圖案的液晶衍射器件及其制造方法)》

專利描述的光學(xué)裝置包括液晶層,液晶層具有以第一圖案排列的第一多個液晶分子和以第二圖案排列的第二多個液晶分子。第一和第二圖案沿液晶層的縱軸或橫軸彼此分離約20nm和約100nm的距離。第一和第二多個液晶分子配置為第一和第二光柵結(jié)構(gòu),其可以重定向可見光或紅外波長的光。

7. 《Magic Leap Patent | Diffractive Optical Elements With Mitigation Of Rebounce-Induced Light Loss And Related Systems And Methods(減輕回彈引起的光損失的衍射光學(xué)元件及相關(guān)系統(tǒng)和方法)》

波導(dǎo)接收來自光源和/或投影光學(xué)器件的光,并且包括耦入光學(xué)元件。所述耦入光學(xué)元件將所接收的光耦合,以在波導(dǎo)內(nèi)的傳播方向上通過全內(nèi)反射來傳播。一旦耦合到波導(dǎo)中,光可經(jīng)歷重新反射。其中光從波導(dǎo)表面反射,并且在反射之后入射到耦入光學(xué)元件。在到達耦入光學(xué)元件時,光可以被光學(xué)元件部分吸收和/或出射,從而有效地減少了通過波導(dǎo)的耦入光量。

8. 《Magic Leap Patent | Systems And Methods For Operating A Display System Based On User Perceptibility(根據(jù)用戶可感知性操作顯示系統(tǒng)的系統(tǒng)和方法)》

專利描述了根據(jù)用戶可感知性來操作頭顯顯示系統(tǒng)的系統(tǒng)和方法。顯示系統(tǒng)可以是增強現(xiàn)實顯示系統(tǒng)。一些實施例包括獲得由成像組件捕獲的圖像。確定圖像的一個或多個區(qū)域中是否呈現(xiàn)出運動模糊的閾值度量。根據(jù)出運動模糊的閾值度量,確定可穿戴顯示器的一個或多個操作參數(shù)。示例性操作參數(shù)調(diào)整包括調(diào)整渲染內(nèi)容的深度平面(如從第一深度平面切換到第二深度平面),調(diào)整渲染質(zhì)量,以及調(diào)整系統(tǒng)的功率特性。

9. 《Magic Leap Patent | Virtual and augmented reality systems and methods(虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實系統(tǒng)與方法)》

專利描述了制造液晶器件的方法。所述方法包括在基板上沉積液晶材料層和使用壓印模板在液晶材料層上壓印圖案。液晶材料可以噴射沉積。壓印模板可以包括表面浮雕特征、PBPE結(jié)構(gòu)或衍射結(jié)構(gòu)。通過所述方法制造的液晶器件可用于操縱光。

10. 《apple Patent | Dynamic Focus 3d Display(動態(tài)焦點3D顯示器)》

專利描述了一種為虛擬現(xiàn)實和/或增強現(xiàn)實提供動態(tài)焦點的直接視網(wǎng)膜投影系統(tǒng)。直接視網(wǎng)膜投射系統(tǒng)逐像素地將圖像掃描到用戶的視網(wǎng)膜。這使得當(dāng)圖像掃描到視網(wǎng)膜時,光學(xué)能夠動態(tài)影響單個像素。專利同時描述了可在直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)中使用的動態(tài)聚焦組件和技術(shù),從而在圖像掃描到眼睛時動態(tài)地和正確地聚焦VR圖像中的每個像素。這允許以不同距離出現(xiàn)在場景中的對象以正確的深度投射到用戶眼睛。

11. 《apple Patent | Method and device for attenuation of co-user interactions in simulated reality (sr) space(在模擬現(xiàn)實空間中衰減共在用戶交互的方法和設(shè)備)》

在各種實現(xiàn)中,專利描述了用于在模擬現(xiàn)實空間中衰減共在用戶交互的方法和設(shè)備,所述方法可用于防止一名用戶騷擾另一名用戶或允許一名用戶阻止另一名用戶的干擾。在一個實現(xiàn)中,基于違反社交標(biāo)準(zhǔn)的行為,在提供用于交付模擬現(xiàn)實內(nèi)容的設(shè)備執(zhí)行衰減特定虛擬化身的交互。

12. 《Facebook Patent | Auto-completion for multi-modal user input in assistant systems(自動完成輔助系統(tǒng)中的多模式用戶輸入)》

在一個實施例中,一種方法包括從客戶端系統(tǒng)的第一用戶接收第一模態(tài)中的初始輸入,確定與初始輸入相對應(yīng)的意圖和時隙,其中時隙基于意圖進行調(diào)節(jié)?;谝鈭D和時隙生成一個或多個候選連續(xù)輸入,其中,所述一個或多個候選連續(xù)輸入分別處于一個或多個候選模式中。所述候選模式不同于所述第一模式,并且其中所述候選連續(xù)輸入中的每一個參考由所述時隙表示的實體。然后,在客戶端系統(tǒng)處呈現(xiàn)對應(yīng)于一個或多個候選連續(xù)輸入的一個或多個建議輸入。

13. 《Facebook Patent | Systems and methods for foveated rendering(用于注視點渲染的系統(tǒng)和方法)》

在一個實施例中,計算系統(tǒng)可基于接收到的傳感器數(shù)據(jù)確定用戶的焦點。對于當(dāng)前幀,系統(tǒng)可以確定包括焦點的第一瀏覽區(qū)域和不包括第一瀏覽區(qū)域的第二瀏覽區(qū)域。對于當(dāng)前幀,系統(tǒng)可以使用各自的第一采樣分辨率確定第一瀏覽區(qū)域的顏色值,并使用各自的第二采樣分辨率確定第二瀏覽區(qū)域的顏色值。至少一個第二采樣分辨率可以低于與相同顏色通道相關(guān)聯(lián)的對應(yīng)第一采樣分辨率。第二瀏覽區(qū)域的顏色通道的第二采樣分辨率中的至少兩個可以彼此不同。系統(tǒng)可輸出當(dāng)前幀的第一瀏覽區(qū)域和第二瀏覽區(qū)域的顏色值以供顯示。

14. 《Facebook Patent | Systems and methods for mask-based temporal dithering(基于掩碼的temporal dithering系統(tǒng)和方法)》

在一個實施例中,計算系統(tǒng)可確定與由多個子幀表示的目標(biāo)圖像相關(guān)聯(lián)的目標(biāo)灰度值。系統(tǒng)可基于目標(biāo)灰度值確定灰度范圍。每個灰度范圍可對應(yīng)于多個子幀中的零個子幀或多個子幀的組合。系統(tǒng)可以基于灰度范圍從dithering掩碼中選擇點子集。每個點子集可對應(yīng)于灰度范圍。系統(tǒng)可基于(1)所選點子集和(2)零個或多個子幀的各自組合來生成子幀。子幀可以具有比目標(biāo)幀更小的每種顏色的比特數(shù)。系統(tǒng)可以在顯示器上以時域順序顯示子幀以表示目標(biāo)圖像。

15. 《Facebook Patent | Multilayer waveplate optical structures(多層波片光學(xué)結(jié)構(gòu))》

專利描述的光學(xué)結(jié)構(gòu)包括輸入光柵和多層波片。輸入光柵配置成使耦入接收到的圖像光的第一光譜。多層波片配置成在第二偏振方向反射由輸入光柵未耦合的圖像光的第一光譜,并且在第一偏振方向通過衍射反射由輸入光柵未耦合的圖像光的第二光譜。

16. 《Facebook Patent | Outward coupling suppression in waveguide display(波導(dǎo)顯示中的外耦抑制)》

用于投影儀顯示器的光瞳復(fù)制波導(dǎo)包括透明材料板,其用于通過全內(nèi)反射在基板中傳播顯示光。衍射光柵由平板支撐。衍射光柵在基板中包括多個錐形傾斜條紋,其用于通過衍射將來自平板的顯示光輸出耦合成閃耀衍射順序。顯示光的較大部分外耦成閃耀衍射階,顯示光的較小部分外耦成非閃耀衍射階。錐形條紋導(dǎo)致衍射光柵的占空比沿衍射光柵的厚度方向變化,以便于抑制耦合到非閃耀衍射階的顯示光部分。

17. 《Facebook Patent | Multi-speckle diffuse correlation spectroscopy and imaging(多光斑漫射相關(guān)光譜和成像)》

專利描述的設(shè)備可包括激光器、將激光輻射傳輸至對象的源光纖、和接收散射激光輻射并用散射激光輻射照亮檢測器陣列以在檢測器陣列上形成光斑的檢測器光纖。在一個例子中,物體可以被激光照射。探測器陣列可包括多個探測器,并可定位為接收來自探測器光纖端部的散射激光輻射。探測器陣列和探測器光纖端部之間的距離可以調(diào)節(jié)。控制器可配置為從檢測器陣列接收檢測器數(shù)據(jù),確定多個檢測器中每個檢測器的時間依賴強度自相關(guān)函數(shù),以及確定集合平均自相關(guān)函數(shù)。

18. 《Google Patent | Computer vision based extraction and overlay for instructional augmented reality(基于計算機視覺的教學(xué)增強現(xiàn)實提取和疊加)》

可以利用一個或多個處理器來獲取第一媒體內(nèi)容項的多個段、從多個段中的第一段提取與至少一個對象的多個跟蹤運動相關(guān)聯(lián)的多個圖像幀。響應(yīng)于檢測到所述跟蹤對象中的至少一個與所述多個提取圖像幀中的至少一個對象相似,生成虛擬內(nèi)容,并觸發(fā)將虛擬內(nèi)容呈現(xiàn)為至少一個跟蹤對象上的疊加內(nèi)容。

19. 《Google Patent | Location discovery(位置發(fā)現(xiàn))》

在一個方面中,計算機實現(xiàn)方法針對建筑物內(nèi)的體積接收從體積內(nèi)的相應(yīng)位置捕獲的一組圖像、在相應(yīng)位置拍攝的每個圖像以及具有指定從其捕獲圖像的相應(yīng)位置的數(shù)據(jù)的每個圖像;接收體積的三維點云;使用一種或多種計算機視覺處理技術(shù)檢測圖像中的感興趣項目;對于每個圖像中的每個感興趣項目,基于點云和指定從中捕獲圖像的相應(yīng)位置的數(shù)據(jù),確定感興趣項目的坐標(biāo);并在數(shù)據(jù)存儲器中存儲指定每個感興趣的項目的數(shù)據(jù)。

20. 《Google Patent | Identifying and controlling smart devices(識別和控制智能設(shè)備)》

專利描述了用于控制智能設(shè)備的方法、系統(tǒng)和裝置。在一個方面中,一種方法包括接收由用戶的移動設(shè)備的攝像頭捕獲的圖像的圖像數(shù)據(jù),并確定所述圖像描繪了智能設(shè)備或智能設(shè)備的物理控件中的至少一個。響應(yīng)于確定圖像描繪智能設(shè)備或智能設(shè)備的物理控件,識別用于控制智能設(shè)備的一個或多個用戶界面控件,并在移動設(shè)備的顯示器上生成和呈現(xiàn)用于控制智能設(shè)備的一個或多個用戶界面控件。所述方法同時可以包括在移動設(shè)備的顯示器處檢測用戶與一個或多個用戶界面控件中的至少一個的交互,以及基于檢測到的用戶交互來控制智能設(shè)備。

21. 《Google Patent | Color-corrected curved optical see-through thin lightguide with doublet and polarization grating(帶雙折射和偏振光柵的彩色校正曲面光學(xué)透明薄光波導(dǎo))》

一種光學(xué)裝置包括顯示器,其通過偏振光柵然后再通過場透鏡向光波導(dǎo)發(fā)射光。顯示光通過全內(nèi)反射(TIR)從導(dǎo)光板表面反射。顯示器安裝在靠近光導(dǎo)的位置。光學(xué)裝置包括位于光學(xué)裝置眼睛側(cè)的第一表面和位于世界側(cè)的第二表面。光學(xué)裝置包括具有第一阿貝數(shù)的第一材料和具有不同于第一阿貝數(shù)的第二阿貝數(shù)的第二材料。偏振光柵、第一材料和第二材料引起對來自顯示器的光的顏色校正或改變來自顯示器的光的色差。頭戴式框架支撐顯示器和包括第一和第二材料的導(dǎo)光板。

22. 《Google Patent | Color-corrected curved optical see-through thin lightguide with large field of view in eyewear formfactor(在眼鏡形狀參數(shù)中具有大視場的顏色校正曲面光學(xué)透視薄導(dǎo)光板)》

專利描述的光學(xué)裝置包括向光波導(dǎo)發(fā)射光的顯示器。顯示光通過全內(nèi)反射(TIR)從導(dǎo)光板表面反射。顯示器安裝在靠近光導(dǎo)的位置。光學(xué)裝置包括位于光學(xué)裝置眼睛側(cè)的第一表面和位于世界側(cè)的第二表面。光學(xué)裝置包括具有第一阿貝數(shù)的第一材料和具有不同于第一阿貝數(shù)的第二阿貝數(shù)的第二材料。偏振光柵、第一材料和第二材料引起對來自顯示器的光的顏色校正或改變來自顯示器的光的色差。頭戴式框架支撐顯示器和包括第一和第二材料的導(dǎo)光板。

23. 《Google Patent | Radio Enhanced Augmented Reality And Virtual Reality With Truly Wireless Earbuds(通過真無線耳機提升無線廣播的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實)》

這項技術(shù)涉及一對耳塞。例如,第一耳塞可以包括第一天線,并且第二耳塞可以包括第二天線。所述耳塞同時可包括一個或多個處理器,其配置成從第一天線接收來自信標(biāo)的第一信號,并從第二天線接收來自信標(biāo)的第二信號?;诘谝恍盘柡偷诙盘?,一個或多個處理器可以確定至少一個信號強度。一個或多個處理器可以基于至少一個信號強度來確定用戶相對于信標(biāo)的位置。

24. 《Qualcomm Patent | Method and apparatus for image processing and associated user interaction(用于圖像處理和相關(guān)用戶交互的方法和設(shè)備)》

專利描述了包括存儲器和至少一個處理器的設(shè)備。所述至少一個處理器可獲得場景的至少一個圖像,并基于第一輸入確定場景內(nèi)的感興趣部分。第一輸入可以包括非觸摸輸入。至少一個處理器可以響應(yīng)于第一輸入輸出與感興趣部分相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容,并從用戶接收第二輸入。第二輸入可以包括非眼睛注視輸入并且與內(nèi)容相關(guān)聯(lián)。一個或多個處理器可以基于第二個輸入啟動操作。

25. 《Nvidia Patent | Foveated Display For Augmented Reality(用于增強現(xiàn)實的注視點顯示器)》

專利描述的增強現(xiàn)實顯示系統(tǒng)包括用于注視點圖像區(qū)域的第一光束路徑、用于外圍顯示圖像區(qū)域的第二光束路徑,以及瞳孔位置追蹤邏輯。追蹤邏輯產(chǎn)生控制信號以設(shè)置通過全息光學(xué)元件感知的注視點位置和外圍區(qū)域。

26. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and acoustic system(信息處理設(shè)備,信息處理方法,以及聲學(xué)系統(tǒng))》

專利描述了一種執(zhí)行導(dǎo)出頭相關(guān)傳遞函數(shù)的處理的信息處理設(shè)備。信息處理設(shè)備包括檢測用戶頭部位置的檢測單元、存儲用戶頭相關(guān)傳遞函數(shù)的存儲單元、基于由檢測單元檢測到的頭部位置和存儲在存儲單元中的信息來確定用于測量用戶頭相關(guān)傳遞函數(shù)的聲源的位置的確定單元、控制所述聲源從所述確定單元確定的位置輸出測量信號聲音的控制單元;以及基于通過在所述頭部位置處采集獲得的聲音數(shù)據(jù)來計算所述用戶頭相關(guān)傳遞函數(shù)的計算單元。

27. 《Sony Patent | Personal digital assistance and virtual reality(個人數(shù)字輔助和虛擬現(xiàn)實)》

虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)提供對多個虛擬現(xiàn)實表示的訪問,每個虛擬現(xiàn)實表示表示表示虛擬世界中的一個位置,并由存儲在網(wǎng)絡(luò)上的VR數(shù)據(jù)定義。虛擬現(xiàn)實數(shù)據(jù)可以采用簡化的數(shù)據(jù)格式,并包括來自IPAKN的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)庫存儲每個虛擬現(xiàn)實表示的網(wǎng)絡(luò)地址和位置。數(shù)據(jù)庫服務(wù)器提供對數(shù)據(jù)庫的訪問。數(shù)據(jù)庫服務(wù)器響應(yīng)訪問者的位置查詢生成位置列表,并提供所選位置的虛擬現(xiàn)實表示的網(wǎng)絡(luò)地址。訪問者通過客戶端主機連接到數(shù)據(jù)庫服務(wù)器,以訪問虛擬世界中的位置。

28. 《Sony Patent | Information processing apparatus and information processing method(信息處理設(shè)備和信息處理方法)》

通過在多個投影方向上投影3D數(shù)據(jù)并將3D數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為二維數(shù)據(jù)來生成多個投影方向的圖像數(shù)據(jù),并且生成指示每一圖像數(shù)據(jù)的投影方向的投影方向信息作為投影元數(shù)據(jù)。另外,投影方向信息包括附加投影方向識別信息,附加投影方向識別信息指示圖像數(shù)據(jù)已經(jīng)通過在附加投影方向上的投影而生成。本技術(shù)適用于生成用于傳送點云的數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)生成設(shè)備。

29. 《Sony Patent | Systems and methods for facilitating secret communication between players during game play(在游戲過程中促進玩家之間秘密通信的系統(tǒng)和方法)》

一種方法包括接收第一玩家的圖像數(shù)據(jù)以識別一個或多個手勢,以及接收指示第二玩家對一個或多個手勢的響應(yīng)的輸入數(shù)據(jù)。所述方法同時包括使用圖像數(shù)據(jù)和輸入數(shù)據(jù)訓(xùn)練模型,以生成第一用戶和第二用戶之間的通信推斷。所述方法同時包括生成第一用戶和第二用戶之間的通信的附加推斷。所述方法包括基于通信推理和附加通信推理生成對第二用戶的推薦。

30. 《Sony Patent | Content reproduction device, picture data output device, content creation device, content reproduction method, picture data output method, and content creation method(內(nèi)容再現(xiàn)設(shè)備,圖片數(shù)據(jù)輸出設(shè)備,內(nèi)容創(chuàng)建設(shè)備,內(nèi)容再現(xiàn)方法,圖片數(shù)據(jù)輸出方法和內(nèi)容創(chuàng)建方法)》

準(zhǔn)備從多個攝影視點拍攝的原始圖片,在根據(jù)被攝體等的移動執(zhí)行切換到從另一視點拍攝的原始圖片時,生成與可視線對應(yīng)的區(qū)域的顯示圖片。原始圖片與指示特定對象的圖像的位置的標(biāo)簽數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián)。當(dāng)視點切換時,控制視線,使得在切換之前和之后由相同對象的標(biāo)簽指示的位置被包括在視場內(nèi)。然后,顯示切換后區(qū)域。

31. 《Sony Patent | Methods and systems for spectating characters in virtual reality views(在虛擬現(xiàn)實視圖中觀察角色的方法和系統(tǒng))》

專利描述了觀看實時視頻游戲的方法和系統(tǒng)。在一個方法實施例中,操作包括提供用于在頭戴式顯示器中呈現(xiàn)游戲的交互環(huán)境的俯視圖界面。所述方法同時提供用于顯示交互環(huán)境的放大視圖的放大窗口操作,其中放大視圖與比俯視圖的第一視點更接近交互環(huán)境的第二視點相關(guān)聯(lián)。


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原文鏈接:https://news.nweon.com/91317


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