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【干貨】補(bǔ)充:同一FPS游戲eDPI換算

2021-06-02 13:59 作者:II激光II  | 我要投稿

在守望先鋒、使命召喚、CSGO等游戲中,eDPI的換算方式為:游戲內(nèi)靈敏度×DPI=eDPI

舉例:上述游戲中,游戲內(nèi)靈敏度10×800dpi=游戲內(nèi)靈敏度5×1600dpi

但是,這個(gè)等式在部分游戲(如戰(zhàn)地)中并不適用,我請(qǐng)教了大佬,這類游戲的dpi運(yùn)算是有基準(zhǔn)值的,所以補(bǔ)充了這篇換算方法

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同一FPS游戲eDPI換算

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1、將計(jì)算器設(shè)定的“模式”改為【簡(jiǎn)易

2、在輸入值中選擇游戲(以戰(zhàn)地1為例)

設(shè)置“位置”為【在游戲中】,“照準(zhǔn)方式”為【腰射】(有時(shí)為【腰射(水平)】【Hipfire】)

輸入【靈敏度1】和轉(zhuǎn)換前后的【DPI

3、查看計(jì)算結(jié)果

可以看到,DPI從1600到800,游戲內(nèi)靈敏度沒(méi)有×2,而是從20到43

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