部落沖突的城墻,在不升級的時候,挖個墻角,可以強大到什么地步

在《部落沖突》中,沒有資源去升級城墻的時候,怎么樣的擺設(shè),可以讓村莊的防御力翻倍,這是首領(lǐng)們所想知道,又想做到的事情。
那么,今天我們會告訴你,怎么樣去“挖”一個墻角(小細節(jié)),可以讓你的村莊變得強大起來(低本尤為實用)。

當(dāng)我們升級新的大本營后,一般會重新獲得25個新墻柱,但是這時候我們不會優(yōu)先考慮升級新的墻柱,因為太消耗精力與資源了。

所以,我們可以把這些新的墻柱,一個一個的擺放在陣型外,并且讓新墻柱之間隔開1格的距離,以便放一些小陷阱。

你會發(fā)現(xiàn),地面兵種一定會從墻柱之間的縫隙穿行,那么在墻柱旁的陷阱就必定會被踩中,比你把陷阱放在陣型內(nèi)層瞎蒙,起到的作用更強。

不過值得注意的是,此擺設(shè)也是有小細節(jié)的。假若陷阱放在單獨墻柱的后一格,有些兵種便可以繞過陷阱。

只有陷阱與墻柱并排的時候,才是100%的踩中陷阱。
當(dāng)然,也并不是每一位首領(lǐng)都愿意如此擺設(shè)城墻的,因此,我們說一些其他比較實用的技巧。
比如怎么利用城墻的空間,減少遠程兵種的傷害。

如果你在設(shè)計陣型的時候,整個陣型是比較寬廣的(就是看起來大的陣型)。請把新墻,或者低等級的城墻,在陣型外層放一排過去,那么地面兵種和骷髏都會走過這個新墻,從兩邊的缺口繞彎,從而讓它們走更長的路程與時間。

而如果通過回放記錄,看見許多玩家是從缺口兩側(cè)放下兵種,那么在新墻后邊的建筑物換放一個電塔,或者是加農(nóng)炮之類的防御塔。你會發(fā)現(xiàn)從缺口進去的兵種,首先會被外層的防御塔吸引,重新走回中間的位置,使后邊墻內(nèi)的防御塔,有更多的時間輸出傷害,它也是目前利用新城墻,消耗兵種效率最高的一種設(shè)計了。

尤其是在低本的時候(10本以下),首領(lǐng)可以把墻柱設(shè)計成圖片中的半封閉狀態(tài)。因為是半封閉的陣型,缺口內(nèi)有防御塔的牽引,兵種是必定從缺口走的,直到拆完缺口內(nèi)側(cè)的防御建筑,才會選擇開一層墻,如此一來不僅多走了一段路,還容易被附近的防御塔火力消耗。

然后是在陣型內(nèi)層的牽引走法,有的玩家在擺設(shè)回字陣的時候,只是讓兩個夾層(城墻)之間的防御建筑相互隔開。其實這樣的做法,并不能讓兵種多走路。

正確的方法應(yīng)該是在隔開的地方,再加一個墻柱,這樣一來兵種就不會走直線的路徑,而是選擇了上下左右繞彎了。
雖然我們還想再說點陣型的設(shè)計,但是那涉及的因素太多(包括本位、防御塔的數(shù)量、墻柱的數(shù)量),很難有個標準,這里就不多以講述了。