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車輛手感測試的方法和標準(改進中)

2022-01-29 00:11 作者:永遠的文森特  | 我要投稿




手感這個東西有關(guān)聯(lián)的因素太多,很難控制變量,而且跟車輛性能不掛鉤的,八維圖也沒有什么參考價值,游戲里板車的八維圖面積很小。敏捷也很低,但是各位可以試試看,其實板車手感還挺好的。

所以目前用四個方法簡單的來測一下,我對比了板車和其他車輛的數(shù)值我覺得是有參考價值的,至少比這八維圖好。

1 車輛平跑左右最大幅度轉(zhuǎn)向時間:先按住右鍵觀察儀表盤降至最低速,不要松手,然后再按住左鍵,系統(tǒng)會自動判定轉(zhuǎn)向的,這樣可以無縫,一直到儀表盤回歸至轉(zhuǎn)向最低速,記錄時間,理論上時間越短,平跑轉(zhuǎn)向越靈敏。

2 車輛漂移左右最大幅度轉(zhuǎn)向時間:這個需要用到4鍵模式,先按住右鍵,等待車輛降至平跑轉(zhuǎn)向最低速,然后按住反向漂移鍵,等待車輛降至漂移最低速,記錄時間,理論上時間越短,漂移轉(zhuǎn)向越靈敏。

3 直線平跑轉(zhuǎn)向降速時間:因為有的車轉(zhuǎn)向靈敏度一般但是它轉(zhuǎn)向降速高,這樣手感也會覺得很靈敏,例如玩道具中了飛碟,速度下來了,你會發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)向變靈活了,一個道理,先平抓地跑到最高速,按住方向鍵,觀察儀表盤待車輛降至最低速,記錄時間,記錄降速值。也可以用降速值除以時間,得到一個平均降速值,便于比較。

4漂移轉(zhuǎn)向降速值:按住方向鍵,待車輛降至最低速,再按住漂移鍵,等待車輛降至漂移最低速記錄時間,記錄降速值。也可以用降速值除以時間,得到一個平均降速值,便于比較。

5自動斷漂相關(guān)數(shù)值:4鍵模式按住左漂或者右漂,等待車輛數(shù)值穩(wěn)定,松開漂移鍵,記錄自動斷飄耗時,自動斷飄增速,自動斷飄車速閾值,自動斷飄平均增速。

因為儀表盤只顯示小數(shù)點后一位,有時候會遇到兩個數(shù)字反復橫跳的情況,比如01010101這樣這時候取1,因為我測試車輛抓地極速時,觀察到增加最后增加0.1車速需要兩秒左右,系統(tǒng)應該計算到了至少小數(shù)點后兩位,01反復橫跳可能實際數(shù)值是0.99。


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