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【MME教程】AutoLuminous使用教程

2023-02-03 22:35 作者:Your_redemption  | 我要投稿

紅色為文件名

綠色為操作選項(xiàng)

紫色為軟件

Part1:基本參數(shù)及基本操作。

1.載入AutoLuminous.x

2.附件操作:

(1)X控制光束數(shù)量。

(2)Y控制全局反射強(qiáng)度。

(3)ZSi控制發(fā)光強(qiáng)度。

(4)Ry控制光束長(zhǎng)度。

(5)Rz控制光閃爍的周期(單位為s)。

(6)Rx控制光束傾角。

(7)Tr控制光的聚集程度。


Part2:強(qiáng)制發(fā)光與模型半透明。

1.強(qiáng)制發(fā)光:

MME-分配特效AL_EmitterRT-選擇想要發(fā)光的部分-解除

2.半透明:

MME-分配特效

AL_EmitterRT:選擇想變半透明-解除。

Main取消勾選想變半透明的部分。


Part3:選擇發(fā)光及其他文件用法。

1.選擇發(fā)光(e.g:讓本身都能發(fā)光的兩個(gè)物體只有其中一個(gè)發(fā)光):

MME-分配特效AL_EmitterRT-選擇想不發(fā)光的部分-雙擊Options-AL_BlackMask.fxsub(注:有些的模型某些部分有高光貼圖,需要用PMDEditor手動(dòng)去除后此文件才有效。如果還是會(huì)發(fā)光,請(qǐng)載入Options-LightSampling.x【背景-模型描繪順序:AutoLuminous.x必須在LightSampling.x上面。】)

2.AutoLuminousBasic.x

發(fā)光較柔和,但附件操作中的XYZ參數(shù)不可以調(diào)。

強(qiáng)制發(fā)光只能發(fā)白光。

3.Options

(1)AL_BlackMask.fxsub:上面有提到。

(2)AL_Test.x:可以看哪些地方在發(fā)光,哪些地方?jīng)]有發(fā)光(有光的顏色)。

(3)ToneCurve.x:讓模型變得更偏灰色。

(4)白背景.x&黑背景.x:載入AutoLuminous.x后背景會(huì)變?yōu)楹谏?,如果想更改背景為白色?qǐng)載入白背景.x。

4.Sample:一些發(fā)光的特效。

5.MME發(fā)光特效載入后也可以從AutoLuminous的附件操作調(diào)各種參數(shù)。

6.MME如果不能強(qiáng)制發(fā)光(按以上方法),請(qǐng)?jiān)?span id="s0sssss00s" class="ql-color-#017001">MME-分配特效AL_EmitterRT選擇此MME載入此MME自帶的fx文件。

7.

【MME教程】AutoLuminous使用教程的評(píng)論 (共 條)

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