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彩虹6號TTS服務(wù)器巴拉貝魯姆行動 意大利賽季

2018-05-23 02:13 作者:453025507  | 我要投稿

雜談TTS更新的第一天,意大利賽季(Para Bellum)終于到來了,防守方表現(xiàn)還算是強(qiáng)勢,終于該讓防守方安心carry了。接下來從干員開始分析。

本次TTS更新為2.2G(全高畫質(zhì))

大師 Maestro ?意大利干員 ?三甲一速

紅貝雷帽

技能方面?

邪眼

可以說非常優(yōu)秀的小技能了,畢竟是twich幫助發(fā)明的小玩意?;頌閭刹槭攸c(diǎn)的小干員,具有一定的攻擊能力,一次鐳射攻擊為5HP,攜帶數(shù)量為2個。需要注意的是,如果整個攻擊一直持續(xù),正好能將一個干員打死,而且這玩意能破壞干員的道具,比如鋁熱爆破炸藥等等。不過在使用鐳射攻擊的時候會有一個打開防彈玻璃的過程,如果這時候被攻擊,那么鐳射攻擊就會被破壞,邪眼就只能做一個偵查眼使用了,當(dāng)然鐳射攻擊是有時間限制的,持續(xù)攻擊會產(chǎn)生過熱的動畫效果,邪眼在轉(zhuǎn)動視角時會有一定的噪音。驚喜的是這玩意還防彈,使用子彈是無法破壞的,必須使用爆炸類武器才行(ASH、ZOFIA、大錘)。EMP、電車只能使邪眼暫時掉線(off ol)。在鐳射攻擊使用方面只有干員本人才能使用,其他人只能使用觀察畫面。

2個寶貝,個人認(rèn)為數(shù)量或是火力持續(xù)時間可能會被削弱。
鐳射攻擊畫面,鐳射攻擊過熱畫面效果。
被子彈擊中后會有子彈命中產(chǎn)生的破壞貼圖,影響一定的視角。

槍的選擇

5種武器

兩種武器各有特色。

ALDA5.56 輕機(jī)槍,續(xù)航能力優(yōu)秀,射速優(yōu)秀,后坐力可控,而且作為防守方干員中唯一一把可以攜帶的輕機(jī)槍,還能使用2.5倍鏡,對槍完全不虛。缺點(diǎn)也顯而易見,換彈時間長一點(diǎn),槍長一點(diǎn),蹲墻角的時候會被發(fā)現(xiàn)?!當(dāng)然相比其他,這把槍還是很強(qiáng)勢的,建議使用。配件建議為垂直握把、補(bǔ)償器、2.5、鐳射。

恐怖武器

ACS12全自動霰彈槍,續(xù)航恐怖,射速恐怖,后坐力恐怖,作為一把30發(fā)不停霰彈的噴子,根本都不用考慮換彈夾的問題,消滅小車神器,開墻神器,傷害方面較低,由射速彌補(bǔ),配件方面建議為垂直握把、鐳射、紅點(diǎn)。值得一提的是這把霰彈槍可以使用快速握把,使用后后坐力無法控制,大佬可以慢慢嘗試學(xué)會壓著把槍,快速握把ACS12比延長波蘭噴還難用。

消音左輪

KERATOS .357 左輪手槍 唯一可以上消音的左輪,傷害78,消音66。紙面數(shù)據(jù)令人滿意,后坐力也好控制,射速也算不錯,建議上制退器,6發(fā)彈有點(diǎn)不夠用,畢竟左輪。個人手感感覺前三發(fā)可控。

推薦使用的副武器

這把副武器是游戲中出現(xiàn)在副武器的第二把噴子,當(dāng)然確切說是左輪的外表。傷害在近距離客觀,衰減大,5發(fā)備單,霰彈顆數(shù)為4顆,一顆30,共120。當(dāng)然最重要的用處就是,這把副武器開小洞和破壞活動板門的能力實(shí)在是太棒,上彈速度又快,射速也快,換彈就是普通左輪的換彈速度。配件可以帶鐳射,自帶紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)。可以說功能性十分優(yōu)秀了

無后坐力神器

Mx4 Storm 這把槍其實(shí)很多游戲里都出過,射速優(yōu)秀,后坐力特別好控制,散布優(yōu)秀,傷害較低由射速彌補(bǔ),換彈速度稍微算慢(沖鋒槍)。算得上一把好槍,有種MP7的感覺。配件上只能使用垂直握把??偟膩碚f好槍。

ALIBI? 意大利干員 ?三速一甲

小姐姐能不能摘下面巾呀

技能方面

棱鏡

總的來說感覺科技感十足,運(yùn)用得當(dāng),對于進(jìn)攻方來說也是非常煩惱的一件事情,再使用技能物品的時候需要注意地圖上的物理空間,避免無法展開的尷尬畫面。只要進(jìn)攻方向全息影像射擊,那么就會由短暫連續(xù)的5次官方透視。當(dāng)然破壞也簡單,只要打掉全息影像下面的技能裝置就行了,千萬別打到影像上,打到腳也會暴露。使用EMP、電車不會受影響。但需要注意的是,棱鏡所模擬的影像是基礎(chǔ)槍,無配件,人物無皮膚,動作只有站立的姿勢,走進(jìn)去看影像,做工很粗糙,和干員本人的模型相比之下。所以皮膚這個問題,最好別帶了。這個干員跑到地圖外的顯示也與其他干員的不同,如果將技能物品丟在地圖外,顯示也有所不同。這個技能不是那么萌新向,需要一定的戰(zhàn)術(shù)技巧,可以回收使用,使用得當(dāng),效果拔群~

影像的槍做的太粗糙了。
注意紅字部分。
偽·精靈球,丟出去會自動展開,需要注意空間大小,無法展開的時候可以回收。
隊(duì)友或自身站在影像上時,影像會消失,隊(duì)友或自身朝影像開槍,會出現(xiàn)個上述圖中的表現(xiàn)。

其他更新

SPQR皮膚
嘉年華皮膚
大理石皮膚
文藝復(fù)興皮膚
UI變化


UI變化
UI變化
新錘子,人手一把。
UI界面的變化,UI更加簡潔,使用也是如此,大家可以看我上一篇文章。
新皮膚,面罩挺好看的,但我想看臉啊
農(nóng)業(yè)皮膚?山林皮膚,DLC專享。

在本次TTS中,DS(Drop shoot)又被砍了,正式服被砍的機(jī)率也不小嘛。

回合失敗的BGM也改了。地圖超大,感覺有點(diǎn)迷路,風(fēng)景很好。

關(guān)于戰(zhàn)術(shù)策略的問題,up主還沒有玩很多,總的感覺下來maestro的技能感覺很硬霸。ALIBI的槍好使,技能猥瑣,玩法肯定很多,目前情況下防守方強(qiáng)勢的一筆。畢竟是DLC機(jī)票(一代版本一代神),不厲害誰玩呢?對吧?等up再多玩一點(diǎn)再來跟大家分享戰(zhàn)術(shù)策略。

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