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Maya與3DMAX如何互導?小白必學小技巧!Maya建模零基礎入門教程,3D建

2022-12-08 15:08 作者:叫我冰  | 我要投稿

Maya與3ds Max互導教程

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00:56
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  1. 點擊導出所有或?qū)С鲞x擇對象
  2. 文件格式:FBX
  3. 命名
  4. 點擊保存(save)
  5. 自動彈出保存設置窗口(具體參數(shù)見下方)
  6. 在maya中選擇導入
  7. 修改文件類型為FBX
  8. 選項→幾何體→勾選解除鎖定法線
  9. 檢查模型是否正常(顯示→多邊形→硬邊)


保存設置

幾何體(Geometry)?

  • 勾選平滑組
  • 勾選切線和次法線
  • 勾選渦輪平滑
  • 取消勾選將變形虛擬轉化為骨骼
  • 取消勾選保留邊緣方向


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02:50
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  1. 點擊導出
  2. 文件類型:FBX
  3. 選項→幾何體→勾選平滑組→勾選切線與次法線
  4. 點擊導出全部
  5. 在3ds Max中點擊導入
  6. 導入設置→幾何體→勾選平滑組→ok


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