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原畫在繪畫中指的是什么?

2023-02-21 22:02 作者:學(xué)漫畫找漫聯(lián)教育  | 我要投稿

原畫在繪畫中指的是什么?原畫根據(jù)種類大致可以分為人物原畫、場(chǎng)景原畫、建筑原畫、武器原畫。
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一、建筑原畫
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顧名思義,為創(chuàng)建建筑的模樣而畫出來的原畫。原畫不一定要有什么意境但一定要有足夠的細(xì)節(jié),因?yàn)榻>褪歉鶕?jù)建筑原畫建模的,相當(dāng)于建筑圖紙一樣,美觀是需要,但更重要的是體現(xiàn)建筑在游戲中應(yīng)有的樣貌,要知道一般只有畫出來的建筑物件才會(huì)被建模,建模師很少主動(dòng)加小物件,如果這么做了說明原畫的不夠好。
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原畫在繪畫中指的是什么?

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二、人物原畫
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就是服務(wù)于給人物建模的3d建模師,將人物原畫設(shè)計(jì)好正試圖、側(cè)視圖、背視圖,建模師根據(jù)所給的原畫開始制作3d人物。當(dāng)然人物原畫要畫的種類比建筑原畫要稍多一些。還需設(shè)計(jì)人物的動(dòng)態(tài)、表情。人物招式的動(dòng)作也是要設(shè)計(jì)的。最終人物會(huì)有怎樣的動(dòng)作跟原畫師的設(shè)計(jì)有直接關(guān)系。
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原畫在繪畫中指的是什么?

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三、武器原畫,就是固定武器的樣式,沒有太特殊的地方,卻也必不可少。
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四、場(chǎng)景原畫
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主要是表達(dá)一個(gè)整體的游戲氛圍,大致的展示一下游戲的世界觀、建筑風(fēng)格、還有地圖的大致樣式、展示游戲美術(shù),讓3d建模師是知道是什么氛圍,要渲染出怎樣的效果展示出場(chǎng)景設(shè)定??偟膩碚f這是一個(gè)大框,將游戲的整體風(fēng)格總的展示出來。


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