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【行業(yè)觀察】ChatGPT爆火,AIGC能顛覆動畫行業(yè)嗎?

2023-02-20 14:25 作者:虹貓藍(lán)兔動漫  | 我要投稿


? ? ?近期,以ChatGPT為代表的接近人類水平的對話機(jī)器人刷爆網(wǎng)絡(luò),AIGC以其強(qiáng)大的內(nèi)容生成能力給人們帶來了巨大震撼。

? ? ?AIGC即AI Generated Content,是指利用人工智能技術(shù)來生成內(nèi)容。
? ? ChatGPT爆火,讓全網(wǎng)都在熱議AIGC在未來的無限可能。

? ? 在動畫相關(guān)領(lǐng)域,AIGC又有哪些可能性呢?

AI繪畫初步得以應(yīng)用

? ? ?Al繪畫是 AIGC的一大要分支。它可以提高美術(shù)素材生產(chǎn)效率,在動畫、游戲、數(shù)字藏品領(lǐng)域初步得以應(yīng)用。

? ? ?文字生成圖片是目前 Al 繪畫的主流生成方式,用戶輸入文本命令便可生成相應(yīng)效果圖。

? ? ? AI繪畫獲獎作品——《太空歌劇院》。圖片來源:華盛頓郵報

? ? ?去年,在美國科羅拉多州博覽會藝術(shù)比賽上,《太空歌劇院》獲得了“ 數(shù)字藝術(shù)/數(shù)字修飾照片”一等獎。

? ? ? 獎項一經(jīng)公布,立刻引起了軒然大波,因為這幅畫作并不是被人類畫出來的,而是由AI人工智能制作的!

? ? ? 作者借用了一款A(yù)I繪圖工具,通過一個類似“文字游戲”的過程,輸入題材、光線、場景、角度、氛圍等等有關(guān)畫面效果的關(guān)鍵詞,并做了反復(fù)的調(diào)整和修改,生成了作品。

? ? ? 從這,我們不難看出,AI繪畫技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟了。

? ? ? 2022年10月,海外知名圖庫 Shutterstock 就公布說他們與 OpenAl建立了合作,讓用戶可以輸入文字即時生成滿足需求的原創(chuàng)圖片。Adobe、Getty Images 也將圖像生成模型集成到他們自己的產(chǎn)品和服務(wù)中。

? ? ? AI技術(shù)在繪畫領(lǐng)域,正在高速發(fā)展。

? ? ?Al 直接生成 3D 內(nèi)容,仍需努力

? ? ?AIGC 為 3D 帶來的價值,既包括 3D 模型、場景、角色制作能效的提升,也能像Al作畫那樣,為創(chuàng)作者激發(fā)新的靈感。

? ? 傳統(tǒng)的 3D 制作需要耗費(fèi)大量時間和人力成本。

? ? 以 2018 年發(fā)售的游戲《荒野大鏢客2》為例,為了打造約 60 平方公里的虛擬場景、先后有六百余名美術(shù)歷經(jīng)8年完成。

? ? 程序化內(nèi)容生成技術(shù)(PCG,Procedural Content Generation)是一種在效能和可控度上介于純手工和 AIGC 之間的產(chǎn)出方式。

? ? ?2022年的交互內(nèi)容《黑客帝國:覺醒》中就采用了這項技術(shù),在最新引警技術(shù)的加持下,虛擬城市共包括700萬個實例化資產(chǎn),每個資產(chǎn)由數(shù)百萬個多邊形組成,包括7000棟建筑、38000輛可駕駛的車和超過260公里的道路。

? ???但是,必須承認(rèn),Al 直接生成 3D 內(nèi)容,比生成2D圖片難度大得多。

? ? ?首先,信息量不同,一張圖片和一個3D模型相比,本身蘊(yùn)含的信息量就有數(shù)量級的差距。

? ? ?其次,圖片和3D的實質(zhì)不同,如果說2D是像素點(diǎn)陣在顯示器的客觀陳列,3D則是實時、快速、海量的矩陣運(yùn)算,就像對著模型在1秒內(nèi)進(jìn)行幾十次“拍照",為了準(zhǔn)確計算得到每個像素點(diǎn),“渲染"在顯示器上,需要考慮的因素至少有:(1)模型幾何特征,通常用幾千上萬個三角面來表示;(2)材質(zhì)特征,模型本身的顏色,是強(qiáng)反射的金屬,還是漫反射的布料:(3)光線、光源是點(diǎn)狀的嗎,顏色和強(qiáng)度如何。

? ? ?最后,原生3D模型的數(shù)據(jù)相對較少,遠(yuǎn)不如已存在了數(shù)千年,可以以非數(shù)字化形態(tài)存在的圖像那么多。

? ? ?現(xiàn)階段,AIGC 在 3D 領(lǐng)域的突破,主要是從圖片、現(xiàn)實中存在的物體取材后,再由 AI 介入進(jìn)行轉(zhuǎn)化。

? ? ? 目前 AIGC 在 3D 模型領(lǐng)域還處于探索階段,距離現(xiàn)在人工制作3D內(nèi)容的平均質(zhì)量還有距離。

版權(quán)問題需要面對

? ? ? AIGC 雖然已經(jīng)能成熟進(jìn)行內(nèi)容作品創(chuàng)作,但從著作權(quán)法角度看,AlGC基本屬于重組式創(chuàng)新,尚不具有真正的創(chuàng)造力。

? ? ? 而且,還需強(qiáng)調(diào)人機(jī)協(xié)作,需要發(fā)揮人類和AI彼此的最大優(yōu)勢。

? ? ? 但是,AIGC引發(fā)的新型版權(quán)侵權(quán)風(fēng)險已經(jīng)成為整個行業(yè)發(fā)展所面臨的緊迫問題。

? ? ?文章內(nèi)容來源:騰訊研究院——《AIGC發(fā)展趨勢報告2023:迎接人工智能的下一個時代》

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