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【世界彈射物語(yǔ)】國(guó)服萬(wàn)里眼第3期——GBF聯(lián)動(dòng)+斬鐵蝴蝶劍

2023-02-20 14:26 作者:PheaFZU  | 我要投稿

作者:Phea????????? 校對(duì):再睡一會(huì)兒軟泥怪

聲明(重要)

本文和其他攻略的主要區(qū)別在于,我在講解角色時(shí)更多是以優(yōu)化副本體驗(yàn)為導(dǎo)向的。誠(chéng)然,國(guó)服在2.5周年以前的副本都很簡(jiǎn)單,但是我覺(jué)得如果靠千里眼運(yùn)營(yíng)可以優(yōu)化游戲體驗(yàn)?zāi)蔷腿ド晕㈥P(guān)注一下。寫(xiě)這個(gè)系列的初衷是,我看到的大部分攻略 介紹角色時(shí)不會(huì)深挖角色的有利環(huán)境 是哪些,多不多。所以我想做出差異化,側(cè)重于梳理角色在上班場(chǎng)合的必要性和高光期如何

我的游戲理解非常一般,這意味著我做工作更多的只是搬運(yùn)和整理。在講一名角色時(shí),我不會(huì)只講與他相關(guān)的盤,也會(huì)列出副本使用其他角色的解決方案和優(yōu)劣對(duì)比。希望在梳理完一名角色的上班環(huán)境后,讀者能和我一起了解到這名角色能為我們帶來(lái)什么

首先需要感謝NGA日服的各位攻略作者,本人大多數(shù)時(shí)候只是拾人牙慧,依據(jù)自己淺薄的理解做了一些小小的整理,方便自己縷清思路以及國(guó)服的大家查看

千里眼排期感謝@undollx 大佬的[?國(guó)服活動(dòng)順序整理及未來(lái)活動(dòng)千里眼]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29376875&rand=750

副本機(jī)制講解感謝@巖狗狗廚的[五年彈射三年背板——BOSS機(jī)制簡(jiǎn)單歸納]

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30165293

數(shù)據(jù)及角色截圖主要來(lái)源[wfwiki]https://wfwiki.com/index,感謝Wiki維護(hù)人員的付出

此外,日服角色上修可能導(dǎo)致Wiki數(shù)據(jù)與初次實(shí)裝數(shù)據(jù)不符,大幅改動(dòng)的角色我會(huì)強(qiáng)調(diào)指出,小幅變化的數(shù)值我也會(huì)盡量核查,但可能仍有疏漏,煩請(qǐng)各位留意。

本文首發(fā)于NGA,此外還會(huì)發(fā)到b站專欄和公眾號(hào),歡迎大家關(guān)注


前言

開(kāi)始正文前我想先強(qiáng)調(diào)一下本系列攻略的定位(這將作為未來(lái)文章前的聲明):

本文和其他攻略的主要區(qū)別在于,我在講解角色時(shí)更多是以優(yōu)化副本體驗(yàn)為導(dǎo)向的。誠(chéng)然,國(guó)服在2.5周年以前的副本都很簡(jiǎn)單,但是我覺(jué)得如果靠千里眼運(yùn)營(yíng)可以優(yōu)化游戲體驗(yàn)?zāi)蔷腿ド晕㈥P(guān)注一下。寫(xiě)這個(gè)系列的初衷是,我看到的大部分攻略?介紹角色時(shí)不會(huì)深挖角色的有利環(huán)境?是哪些,多不多。所以我想做出差異化,側(cè)重于梳理角色在上班場(chǎng)合的必要性和高光期如何

我的游戲理解非常一般,這意味著我做工作更多的只是搬運(yùn)和整理。在講一名角色時(shí),我不會(huì)只講與他相關(guān)的盤,也會(huì)列出副本使用其他角色的解決方案和優(yōu)劣對(duì)比。希望在梳理完一名角色的上班環(huán)境后,讀者能和我一起了解到這名角色能為我們帶來(lái)什么

今天終于在日服歪到了斬鐵,所以來(lái)寫(xiě)一下這個(gè)GBF聯(lián)動(dòng)池子(bushi)

開(kāi)個(gè)玩笑,不過(guò)今天確實(shí)打算講兩個(gè)池子,一是2月22日-3月3日的GBF聯(lián)動(dòng)池:


二是預(yù)計(jì)3月3日-3月9日的斬鐵蝴蝶劍池:

慣例先講角色定位:

澤塔,火技傷大C,但請(qǐng)給我充能,活躍于 數(shù)不過(guò)來(lái) 的副本

貝熊,暗背水新C,活躍于 地獄光速刷/踢罐

斬鐵,優(yōu)秀雷fever組件,拉條能手,副C,主要活躍于 雷fever有利共斗

蝴蝶劍,光劍PF隊(duì)長(zhǎng)/攻刃sub,活躍于……一年后的一個(gè)常駐共斗

由角色信息得到我們今天文章的大綱:

1.????? 澤塔:澤塔火技傷可講的東西很多,2周年限定星船+澤塔是二周年后火技傷有利副本(以及ABS)的主流隊(duì)伍,本期中我會(huì)梳理2周年前澤塔火技傷的情況。原因?yàn)椋?截止2周年,有百獸超得,周年超得和周年自選共3次機(jī)會(huì)獲取澤塔,澤塔的超得優(yōu)先度是最高的之一,星船前肯定要拿到手。所以本文第一部分為:2周年前的火技傷

2.????? 貝熊:專屬于暗背水的下一次補(bǔ)強(qiáng)要等到明年九月,期間暗有利共斗基本都被禮銃和面包所統(tǒng)治了,暗背水活躍的地方就是地獄光(和半年一次的光工資塔)的速刷。所以本文第二部分將會(huì)講述:貝熊后地獄光速刷記錄

3.????? 蝴蝶劍:角色不弱但沒(méi)本打。與前一期講過(guò)的雷PF不同,光PF隊(duì)長(zhǎng)sub可選角色較多,蝴蝶劍數(shù)值優(yōu)秀,但光PF最近也只在明年一月開(kāi)放的常駐共斗超怨里有過(guò)表現(xiàn),而且該副本不太適合劍PF。遙遠(yuǎn)未來(lái)的困難副本也并不需要蝴蝶劍,所以本文不作詳細(xì)的介紹。

4.????? 斬鐵:斬鐵對(duì)于高配雷fever隊(duì)伍是拔高上限的優(yōu)秀組件,在未來(lái)雷fever隊(duì)伍中穩(wěn)定出場(chǎng),對(duì)無(wú)禮機(jī)的玩家也有一定作用(但是禮機(jī)1.5復(fù)刻,沒(méi)禮機(jī)肯定去抽禮機(jī),別管斬鐵),詳細(xì)內(nèi)容我將會(huì)作為第三部分:斬鐵角色介紹

?

PS:注釋在文末,目前包含關(guān)鍵詞:極時(shí)與追憶、爬塔、哈尼活動(dòng)、3.0是什么、戰(zhàn)陣、EX強(qiáng)化。如果不知道的話可以跳至文末查看。


正文

一、 二周年前的火技傷

以防有人不看前言:澤塔火技傷可講的東西很多,2周年限定星船 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? +澤塔是二周年后火技傷有利副本(以及ABS)的主流隊(duì)伍,本期中我會(huì)梳理2周年前澤塔火技傷的情況。原因?yàn)椋?截止2周年,有百獸超得,周年超得和周年自選共3次機(jī)會(huì)獲取澤塔,澤塔的超得優(yōu)先度是最高的之一,星船前肯定要拿到手。所以本文第一部分為:2周年前的火技傷

火技傷的未來(lái)組件

2月下旬,本期主角:

澤塔貝熊池
澤塔立繪(覺(jué)醒)

數(shù)據(jù)一覽:

隊(duì)長(zhǎng)技: 火屬性角色攻擊力 + 70% / 自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),火屬性角色攻擊力 + 15% ,最大 + 60%

技能數(shù)據(jù):最大攻擊段數(shù) 12,最大倍率 25 / 技能傷害提升 100%,持續(xù) 15 秒?技能槽:530

能力1??? 火屬性角色發(fā)動(dòng) 3 次技能時(shí),自身技能槽 + 10% & 賦予領(lǐng)域內(nèi)全體敵人「阿爾貝斯之縛」效果(持續(xù)時(shí)間15秒,不可消去)

能力2??? 自身攻擊力 + 30% & 對(duì)處于「阿爾貝斯之縛」效果中的敵人攻擊力 + 100%

能力3??? 以主要角色編成:當(dāng)隊(duì)伍中編入6個(gè)火屬性角色時(shí),當(dāng)敵人處于「阿爾貝斯印記」效果中時(shí),自身的追擊傷害(乘區(qū)3)效果在該敵人不處于擊暈狀態(tài)時(shí)也生效/ 隊(duì)伍中編入 1 名火屬性角色時(shí),自身攻擊力 + 15% ,最大 + 90%] / 自身追擊傷害 + 25%(獨(dú)立傷害乘區(qū) 3)


澤塔,國(guó)服翻譯為賽達(dá),是火技傷最強(qiáng)打手之一,帶領(lǐng)火技傷進(jìn)入1.5時(shí)代。自身數(shù)值可觀,技能倍率25,做隊(duì)長(zhǎng)且六火純色時(shí)提供不需要暖機(jī)的290%攻刃(和60%暖機(jī)攻刃),UB再給100%技刃。獨(dú)門絕活為能力3,攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí)視為追擊傷害,而且追擊傷害再送25%乘區(qū)。需要注意的是澤塔六版前沒(méi)自充(六版50充),得想辦法充能。澤塔未來(lái)可以在火技傷一直穩(wěn)定就業(yè)到3周年后,早期的亮眼表現(xiàn)為地獄風(fēng)踢罐和阿比斯速刷。卡8C再也不腦溢血了。

3月,下一期ABS,追加武器:

ABS手鐲:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

abs鐲

? ? ?

非常離譜的輔助位武器,要求六火純色,火屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí)回充30%(限一次),全隊(duì)無(wú)條件50%攻刃50%技刃,靠發(fā)動(dòng)30回PF暖機(jī)滿追加50%攻刃和80%技刃?;鸺紓磥?lái)很少再用技工就是因?yàn)檫@把武器。

?

5月,新常駐池:

臟辮yly池
亞里亞(YLY)

亞里亞(YLY)是火技傷的強(qiáng)力打手,暖機(jī)完成需要自身攢滿100%充能4次。2周年前配合六版澤塔速刷阿比斯有用,2周年后就被星船澤塔卷下去了,優(yōu)勢(shì)時(shí)間不長(zhǎng)。地獄風(fēng)速刷也有用但替換較多。

5月,限定混常駐池:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

泳裝限定1期
泳龍騎

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

泳龍騎(四星限定)是火技傷對(duì)龍強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)力輸出手,非常強(qiáng),可用到3周年后。泳龍騎Sub有對(duì)龍乘區(qū),而且技能倍率對(duì)龍36倍,范圍大,一次打三個(gè)超蛇頭。但是打超蛇時(shí)基本沒(méi)有做試煉的能力,要等2周年的星船以及四星貓奶(賦予全體隊(duì)友疲憊免疫),才成為主流隊(duì)伍。此外也可以去面包混技傷打打風(fēng)廢龍,能做ABS低配打手。

這是貓奶

7月,聯(lián)動(dòng)限定卡池:

涼宮春日聯(lián)動(dòng)池


(聯(lián)動(dòng)卡池排期自由,只是推測(cè))

團(tuán)長(zhǎng)

團(tuán)長(zhǎng)是火技傷新打手,大號(hào)亞里亞,技能范圍更大,能力生效需要點(diǎn)最多4個(gè)技傷燈而不是暖機(jī),在火技傷隊(duì)伍里很容易達(dá)成。點(diǎn)燈好隊(duì)友是當(dāng)期聯(lián)動(dòng)贈(zèng)送四星阿虛,以及夕霧

這是阿虛


PS:聯(lián)動(dòng)活動(dòng)贈(zèng)送武器,珠子+80技傷,很有用

這是武器

9月,常駐卡池:

翔太JK池


緋河


緋河是常駐四星,火技傷強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)力輔助,特色為出手極快的全屏麻痹,火down,還有滿充。她的到來(lái)讓地獄風(fēng)踢罐成為可能。

11月,二周年慶典:

二周年1池

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

星船

星船,帶火技傷進(jìn)入2.0時(shí)代,3.0前的火技傷主流隊(duì)長(zhǎng),帶泳龍騎刷超蛇,帶澤塔殺ABS和其他火技傷有利副本。作為周年限定強(qiáng)度非常可觀,大多數(shù)玩家不會(huì)錯(cuò)過(guò),就不多說(shuō)了。





2周年前火技傷的有利副本

超風(fēng):

超風(fēng)現(xiàn)在已經(jīng)比較簡(jiǎn)單了,澤塔的意義在于可以單C無(wú)BK踢罐:

有夕霧盤
無(wú)夕霧盤

來(lái)源:地獄風(fēng)6火技傷FA58s(zeta單c)[附單C無(wú)bk踢超風(fēng)可能?

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26833331

地獄風(fēng):

無(wú)澤塔使用星忍盤能做到的是45左右,澤塔的構(gòu)筑未來(lái)可以提速,但是組盤很貴。9月緋河登場(chǎng)后可以踢罐。

星忍45s:

來(lái)源:https://www.bilibili.com/video/BV1z8411u7yr

5月,亞里亞45s:

女仆換夕霧可能缺傷害
來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27267111

7月,澤塔六版后配泳02可以打39s:

來(lái)源:澤塔泳02地獄風(fēng) 39秒(高配)58秒(低配)(附視頻)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28128179
https://www.bilibili.com/video/BV1RL411t7rB

插入:8月百獸超得可以超澤塔。

9月可踢罐:

來(lái)源:新4星火角緋河6秒地獄風(fēng)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29229426
低配
高配。來(lái)源:新火緋河參戰(zhàn),無(wú)需圣龍的星忍澤塔地獄風(fēng)6s踢罐(附有圣龍三秒踢罐)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29234659

阿比斯:

警告:卡拉贊畢業(yè)打卡拉贊(ABS鐲子打ABS)

以下都是六版澤塔(+50充和100攻刃)的盤,但由于國(guó)服阿比斯已經(jīng)削弱,此處做一些舉例,傷害要求和光至尊一樣,一發(fā)秒P1,一發(fā)解P2試煉。澤塔等級(jí)比較關(guān)鍵。

六版澤塔打未削弱ABS:2分55:

來(lái)源:完全體澤塔auto兩分臺(tái)阿比斯
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28742595

這個(gè)構(gòu)筑更偏向生存,不一定需要能秒P1P2

替換:亞里亞換團(tuán)長(zhǎng) 火鼠換無(wú)自充船醫(yī)(珠子可能要換深層劍/七支刀)

龍騎可以換但穩(wěn)定性較差

六版澤塔打削弱后ABS,1分45:

來(lái)源:abs削弱,最大贏家居然是!
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30405560

這個(gè)構(gòu)筑更偏向輸出


說(shuō)明:澤塔的炮彈最好是亞里亞和團(tuán)長(zhǎng),也可以嘗試使用火魔劍和火彈,前者在ABS削弱前有生存問(wèn)題,但如果能做到第一發(fā)秒P1,第二發(fā)解決P2試煉就比較穩(wěn),最好第三發(fā)能夠直接干掉P2?;鹉Φ呐卸ㄎ覝y(cè)下來(lái)不是問(wèn)題,軸也沒(méi)問(wèn)題,主要看國(guó)服傷害能否達(dá)到閾值?;饛椀膯?wèn)題是auto傷害打不滿,一直在演,不過(guò)理想情況下上限高很多。此外泳龍騎傷害太低不建議使用。國(guó)服澤塔盤是有不小開(kāi)發(fā)空間的。不過(guò),火隊(duì)一直存在的問(wèn)題是無(wú)法穩(wěn)定解決秒殺球,能組光至尊的話用帶護(hù)盾的光隊(duì)會(huì)更省心一些,時(shí)間是兩分臺(tái)

星船澤塔是較穩(wěn)定的1分臺(tái),此處不做展示

2月下旬,限時(shí)共斗GBF聯(lián)動(dòng):

難度簡(jiǎn)單,主流用星忍火魔劍可殺,澤塔此時(shí)還沒(méi)必要

鈴鐺盤:

來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26720197&_fp=2

沒(méi)有星忍的新手也可以試試火PF

踢罐盤:

1號(hào)
2號(hào)
3號(hào)

來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26731921

7月,限時(shí)共斗涼宮聯(lián)動(dòng):

難度簡(jiǎn)單,BOSS會(huì)轉(zhuǎn)階段。BOSS是龍,最強(qiáng)主流隊(duì)伍澤塔龍騎盤

鈴鐺:

來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28086021

沒(méi)澤塔就用星忍帶泳龍騎,沒(méi)龍騎就用火魔劍火彈

八月,常駐共斗超風(fēng)豬:

難度較簡(jiǎn)單,最優(yōu)解毫無(wú)疑問(wèn)是已經(jīng)六版的澤塔,星忍也可以打,只是不能車頭。需要注意的是副本開(kāi)放兩周后就能超得澤塔(

鈴鐺盤:

星忍火魔劍,基本還是老盤子,不過(guò)已經(jīng)比澤塔有不小劣勢(shì)了:

來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28488308&_fp=420

澤塔火彈盤:

來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28488080

澤塔盤三個(gè)高配復(fù)制人就可以完成踢罐





對(duì)澤塔的分析

  • 角色定位:頂級(jí)體系的頂級(jí)打手

  • 具體上班情況:保質(zhì)期巨長(zhǎng),3.0大C老獅子也是把星船踢掉繼續(xù)帶澤塔和龍騎玩。能打的副本很多,有利活動(dòng)不少,簡(jiǎn)單副本踢罐也常用火技傷。此外需要關(guān)注的就是地獄風(fēng)和ABS的提速??梢哉f(shuō)是高難低難通吃

  • 雜談:建議大家都抽一個(gè)澤塔這樣我搖鈴鐺就舒服了




二、貝熊后地獄光速刷(auto)

以防有人不看前言:專屬于暗背水的下一次補(bǔ)強(qiáng)要等到遠(yuǎn)到爆炸的明年九月,期間暗有利共斗基本都被禮銃和面包所統(tǒng)治了,暗背水活躍的地方就是地獄光(和半年一次的光工資塔)的速刷。所以本文第二部分將會(huì)講述:貝熊后地獄光速刷記錄

貝熊數(shù)據(jù)介紹

隊(duì)長(zhǎng)技:暗屬性角色的剩余生命值越少,該角色攻擊力提升【生命值從 100%每減少 1%,該角色攻擊力 + 2% [最大 + 160%]

技能數(shù)據(jù):自身受到最大生命值20%的傷害,最大攻擊段數(shù) 7,最大倍率 25 / 逆境效果 15%,持續(xù) 12 秒(乘區(qū) 4) 技能槽:530

能力1??? 自身的剩余生命值越少,自身攻擊力提升【生命值從 100%每減少 1%,自身攻擊力 + 1% [最大 + 99%]

能力2??? 自身每持有 1 個(gè)逆境效果,自身攻擊力 + 40% [最大 + 120%]

能力3??? 以主要角色編成:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),賦予自身 1 層「不死」效果(無(wú)法消除)/ 自身的剩余生命值越少,自身攻擊力提升【生命值從 100%每減少 1%,自身攻擊力 + 1% [最大 + 99%]】/ 自身的生命值低于 1%時(shí),(僅 1 次)獲得 8 秒自身無(wú)敵效果 &(僅 1 次)獲得 8 秒自身逆境效果【生命值從 100%每減少 1%,自身對(duì)敵人的傷害 + 0.1% [最大 + 10%]】(乘區(qū) 4)&(僅 1 次)賦予自身最大生命值 10%的護(hù)盾 &(僅 1 次)自身技能槽 + 20%

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貝熊在暗背水體系內(nèi)是一流的打手,血線更低的時(shí)候上限比小魔王和暗魔女更高,六版帶50充能

?


地獄光auto速刷盤

雷背水和光技傷目前都能40s地獄光,但auto翻車率不低,此處不做展示。

目前暗背水38s,要圣阿:

第一種構(gòu)筑,XCW外二版全滿
來(lái)源:https://www.bilibili.com/video/BV1jG4y1S7F2/
第二種構(gòu)筑,二板夠第二輪圣阿沒(méi)打中本體也能殺 白鱷梨點(diǎn)a4就夠
來(lái)源:https://www.bilibili.com/video/BV1U14y1c7av

此外也有暗魔女替換魔王的40s盤子,貝熊剛出時(shí)也是30s左右,都同樣需要圣阿,此處不展示。有需要可以留言

3月禮銃后,32-39s,要圣阿:

滿六版
來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27107276

無(wú)圣阿就用這個(gè)1分11的比較低配的盤:

來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27001442&_fp=2

3月下旬鱷梨上修,13s:

來(lái)源:https://www.bilibili.com/video/BV18V4y1H7K2

暗魔女應(yīng)該可以換貝熊。之前我是沒(méi)找到這個(gè)盤子,這下貝熊的優(yōu)勢(shì)區(qū)間好像…比較微妙了,畢竟我原來(lái)以為貝熊六版后才能踢地獄光。這個(gè)盤子暗魔女應(yīng)該能換成貝熊

6月,暗百合后30s,不要圣阿:

來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27653951

充能要求23號(hào)位滿充開(kāi),1號(hào)位55-85充開(kāi)局,太母可以換成沒(méi)有充能的高倍率角色,比如貝熊。羈絆卷?yè)Q宇宙手鐲

7月,貝熊6版,11s:

來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29123314

和上面暗魔女盤子基本一樣,這個(gè)傷害更富裕些

12月,臟辮二版,3s:

來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30299616

明年1月,EX強(qiáng)化,10s內(nèi)踢罐,貝熊單五星:

來(lái)源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32648029&_fp=3
有圣阿可以降低EX要求:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32648029&_fp=3

春魔女后禮銃暗技傷也能完成踢罐



對(duì)貝熊的總結(jié)

  • 角色定位:冷門體系強(qiáng)勢(shì)C

  • 具體上班情況:略微尷尬,貝熊能干的暗魔女也能干。明年有能力單五星踢地獄光。暗背水3.0沒(méi)有貝熊的位置。

  • 雜談:還好我抽圣龍歪了圣阿(?)暗有利戰(zhàn)陣貝熊能踢罐,但是光火水隊(duì)也能踢,所以就沒(méi)有列出來(lái)了

三、??斬鐵角色介紹

我先放個(gè)卡池在這里:



以防有人不看前言:
蝴蝶劍:角色不弱但沒(méi)本打。與前一期講過(guò)的雷PF不同,光PF隊(duì)長(zhǎng)sub可選角色較多,蝴蝶劍數(shù)值優(yōu)秀,但光PF最近也只在明年一月開(kāi)放的常駐共斗超怨里有過(guò)表現(xiàn),而且該副本不太適合劍PF。遙遠(yuǎn)未來(lái)的困難副本也并不需要蝴蝶劍,所以本文不作詳細(xì)的介紹。
斬鐵:斬鐵對(duì)于高配雷fever隊(duì)伍是拔高上限的優(yōu)秀組件,在未來(lái)雷fever隊(duì)伍中穩(wěn)定出場(chǎng),對(duì)無(wú)禮機(jī)的玩家也有一定作用(但是禮機(jī)1.5復(fù)刻,沒(méi)禮機(jī)肯定去抽禮機(jī),別管斬鐵),詳細(xì)內(nèi)容下面慢慢道來(lái)。


斬鐵數(shù)據(jù)介紹

斬鐵立繪(覺(jué)醒后)


隊(duì)長(zhǎng)技:雷屬性角色攻擊力 + 40% / 進(jìn)入Fever模式時(shí),雷屬性角色攻擊力 + 20% [最大 + 60%] / 未處于Fever模式中時(shí),雷屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),(上限 5 次)Fever + 100

技能數(shù)據(jù):最大攻擊段數(shù) 5,最大倍率 23 / 雷屬性抗性降低 20%,持續(xù) 10 秒 技能槽:510

能力1??? 自身是雷屬性角色時(shí),自身攻擊力 + 20% / 自身是雷屬性角色時(shí),進(jìn)入Fever模式時(shí),自身攻擊力 + 25% [最大 + 75%]

能力2??? 自身是雷屬性角色時(shí),自身技能傷害 + 30% / 自身是雷屬性角色時(shí),進(jìn)入Fever模式時(shí),自身技能傷害 + 45% [最大 + 135%]

能力3??? 以主要角色編成:進(jìn)入Fever模式時(shí),自身攻擊力 + 50% [最大 + 150%] / 未處于Fever模式中時(shí),雷屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),(上限 5 次)Fever + 100

PS:3月下旬角色上修的前瞻未包含斬鐵,可能會(huì)實(shí)裝已經(jīng)上修的版本:

隊(duì)長(zhǎng)技:雷屬性角色的攻擊力+60%/40%,每次fever時(shí),雷屬性角色的攻擊力+30%/20%,最大90%/60%
能力3:每次fever時(shí),自身的攻擊力+70%/50%,最大210%/150%

斬鐵是強(qiáng)大的拉條輔助,能力都是自身加成,但其實(shí)他就業(yè)主要靠的是隊(duì)長(zhǎng)技和能力3的智能拉條(作為對(duì)比,泳奇能力3的拉條是50,UB拉條是100,雷弓是限1次的500條,黑機(jī)娘是限5次的100條,斬鐵是限5次,fever內(nèi)不發(fā)動(dòng)的200條),未來(lái)很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)頂配雷fever的組隊(duì)方向是斬鐵做隊(duì)長(zhǎng)的倒裝禮機(jī)盤。另外,斬鐵的主要飯碗雖然是輔助能力,但自身某些時(shí)候也可以作副C。

隊(duì)伍構(gòu)筑


下面的討論會(huì)包含5月出的泳JC,先進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹:

泳JC是雷fever組件,帶50充,技能可以拉100條,fever內(nèi)技能倍率為30,可做炮彈。能力全為全隊(duì)加成,做main位時(shí)具有超雷棍黑機(jī)娘的同款充能。

泳JC

共斗隊(duì)伍構(gòu)筑:
高配:


這里只是提供大致建隊(duì)思路,具體對(duì)軸需要自行調(diào)整

建議有斬鐵時(shí)使用此構(gòu)筑,主位泳奇可換成泳JC,黑機(jī)娘

斬鐵sub可用普J(rèn)C,黑機(jī)娘,泳JC,水野愛(ài),萬(wàn)化,斬鐵六版前最好用有自充的角色

禮機(jī)sub根據(jù)副本變化,后面會(huì)具體說(shuō)明。

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低配:

這里只是提供大致建隊(duì)思路,具體對(duì)軸需要自行調(diào)整!

沒(méi)有斬鐵,或者打超機(jī)時(shí)就用禮機(jī)正裝,主位最好使用泳奇,泳JC,黑機(jī)娘,二號(hào)sub最好使用牛牛,可以用黑機(jī)娘等輔助。禮機(jī)sub根據(jù)副本變化。



副本介紹

地獄水

建議用雷背水打,如果實(shí)在缺人,想去了解雷fever打地獄水的情況,請(qǐng)參考

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35232927&_ff=827靠后部分


近期追加,常駐共斗超機(jī)

超機(jī)

機(jī)制:多階段,多小怪。有很多屏障,不利于暗直擊發(fā)揮;小怪打死BOSS才會(huì)解除無(wú)敵,建議使用全屏技傷;進(jìn)入fever時(shí)會(huì)生成50%充能藥水,所以早期多使用禮機(jī)雷fever帶黑貓攻克。暗面包發(fā)展起來(lái)后用暗面包+拉條工具人打得會(huì)更快。

建議:小怪真的非常多,禮機(jī)是射擊PF,對(duì)刷fever很有幫助,而斬鐵是劍PF,且超級(jí)難度的BOSS無(wú)法跨屬上耐性down,所以斬鐵在這個(gè)副本中發(fā)揮不佳,建議使用禮機(jī)正裝,炮彈推薦黑貓等全屏高倍率暗屬性角色。


近期追加,限時(shí)共斗青之女王


青之女王

PS:青之女王初次登場(chǎng)是沒(méi)有斬鐵的,但現(xiàn)在看來(lái)斬鐵帶雷fever也可以一戰(zhàn)。

機(jī)制在上一期講過(guò)了,雷fever只需要注意禮機(jī)sub最好帶雷魔女或花火。輔助角色不足也可以嘗試禮機(jī)帶雷魔女,斬鐵帶花火的雙C隊(duì)伍。


6月追加,常駐共斗超鯊

超鯊


機(jī)制:進(jìn)入fever時(shí)BOSS會(huì)進(jìn)入breakdown而且獲得雷耐性down,,此時(shí)正好是雷fever爆發(fā)窗口,傷害爆炸。攜帶麻痹角色可能導(dǎo)致無(wú)法正常獲得雷down。主流隊(duì)伍為雷fever,臟辮六版后頂配背水也有能力車頭,不追求速刷也不求車頭的話背水、PF都可以用。

建議:雷fever炮彈可以用雷魔女,花火,泳JC,雷弓雷龍等。如果沒(méi)有斬鐵,追求開(kāi)局進(jìn)fever需要雷弓做main

副本剛出時(shí)的高配例盤:


泳奇替換會(huì)稍弱:

來(lái)源:?超鯊答案-禮機(jī)魔女一分盤-更新花火替換魔女的低配方案

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27589152

斬鐵六版后例盤:(但我感覺(jué)六版前也能用)


來(lái)源:開(kāi)局完美爆發(fā)的60s完美軸斬鐵里脊倒裝盤
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30591541

?

12月,臟辮六版后,不空技能,會(huì)很容易拿車頭:

鈴鐺盤:

來(lái)源:黑哥哥の大劍 46秒征服脆脆鯊

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30579555


速刷推薦2背水+1 Fever

例如這個(gè)雷魔女私家車,我認(rèn)為不需要EX和斬鐵六版就能用,但是要滿破星盤杖

注意雷魔女盤,牛牛和技工珠子反過(guò)來(lái)更好。同樣思路六版臟辮更快

來(lái)源:二周年萌新重振雷魔女雄威,超鯊穩(wěn)定30s內(nèi)私家車

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31113922


斬鐵的未來(lái)表現(xiàn):

明年3月雷有利戰(zhàn)陣之宴地獄難度速刷剛需斬鐵,有需要請(qǐng)?zhí)崆俺茫?/strong>

3.0雷莓后,斬鐵打水極時(shí)能用一段時(shí)間。

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斬鐵的其他表現(xiàn):

無(wú)禮機(jī)時(shí)的深層速刷。但不建議萌新為了這個(gè)理由在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)抽取斬鐵

對(duì)斬鐵的總結(jié)

  • 角色定位:雷fever強(qiáng)力組件

  • 具體上班情況:常見(jiàn)于(也基本只見(jiàn)于)超鯊頂配盤,臟辮二版后斬鐵優(yōu)勢(shì)變小,高光時(shí)間半年。上班頻率略低,保質(zhì)期挺長(zhǎng)。

  • 雜談: 強(qiáng)烈建議大家都抽斬鐵,這樣我搖鈴鐺就好打了

四、本期卡池總結(jié)

澤塔貝熊池:大獎(jiǎng)澤塔,但可以后續(xù)超得。澤塔和MSR是超得競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,放不放澤塔可以考慮一下這幾個(gè)問(wèn)題:鉆還夠嗎,有MSR沒(méi),刷ABS有光至尊不,yly和團(tuán)長(zhǎng)打算抽不。

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斬鐵蝴蝶劍池:顯而易見(jiàn),澤塔池和MSR池價(jià)值都大于斬鐵池,如果你在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)還有很多鉆的話再做考慮(V我5石)。值得一提的是,斬鐵池可能和禮黑復(fù)刻池重疊,可能有免費(fèi)十連,晚點(diǎn)再做打算也不遲。


注釋

極時(shí)與追憶是什么 :

2周年后才會(huì)開(kāi)放,極時(shí)本剛出時(shí)作為超級(jí)難的常駐的單人副本,除了稱號(hào)和蚊子腿石頭以外沒(méi)有什么重要獎(jiǎng)勵(lì),一般人也打不過(guò)。但是2.5周年后,角色強(qiáng)度提升,CH也開(kāi)放了“追憶裝備強(qiáng)化系統(tǒng)”,就是把部分老武器數(shù)值再?gòu)?qiáng)化,比如說(shuō)其中最強(qiáng)的追憶水蝕龍槍,強(qiáng)化后會(huì)從270攻刃變成395攻刃,再例如面包杖,從全隊(duì)270技傷變成345技傷。最初每個(gè)屬性只有兩把可以強(qiáng)化的追憶裝備, 除了火屬的某裝備以外都很好用

追憶裝備強(qiáng)化的材料來(lái)源于:各種限時(shí)共斗活動(dòng)贈(zèng)送的無(wú)色水晶,極時(shí)本掉落的各屬性水晶,以及追憶本掉落的各屬性追憶小素材。

極時(shí)副本:每個(gè)屬性只有一個(gè),每天能打十次,失敗扣除入場(chǎng)次數(shù)。除了水有利主要是技傷打,光有利可以用能力光過(guò),暗有利最初用暗直擊打以外,大多數(shù)隊(duì)伍都是手操PF隊(duì),極時(shí)前期綁定手操,后續(xù)3.0角色補(bǔ)強(qiáng)才能auto,且構(gòu)成比較對(duì)策化。好在每強(qiáng)化一個(gè)追憶裝備只需要打過(guò)一次該屬性的極時(shí)副本。

追憶副本:可以看作新的地獄本,難度寫(xiě)的確實(shí)也是地獄難度,但是每個(gè)屬性都有多個(gè)追憶本可以打 暗屬除外,暗屬最開(kāi)始一個(gè)都沒(méi)有 。每天可以挑戰(zhàn)兩次,失敗不扣除次數(shù)。追憶副本掉落兩個(gè)相關(guān)屬性的追憶強(qiáng)化素材,需求量很大。追憶本也要簡(jiǎn)單些,基本剛出就能auto但是配置需求高


爬塔是什么:

明年初開(kāi)放,競(jìng)速活動(dòng)的同類替代,分為兩種模式:姑且稱為周回模式和無(wú)盡模式。

在無(wú)盡模式中,玩家需要使用不同的隊(duì)伍,在限時(shí)時(shí)間內(nèi)(一般是15分鐘)重復(fù)挑戰(zhàn)某一只BOSS,挑戰(zhàn)成功后,使用的角色將會(huì)鎖定,BOSS也會(huì)變強(qiáng)進(jìn)入下一層,需要使用其他角色繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。根據(jù)擊敗的BOSS數(shù)目也就是爬塔的層數(shù)結(jié)算排名(同一層的玩家依照最后一層通關(guān)用時(shí)來(lái)排名)。這種模式的獎(jiǎng)勵(lì)只有稱號(hào)。

周回模式中,存在日常任務(wù),會(huì)要求每天刷BOSS(但沒(méi)有石頭)。有三種難度可以選擇,這里只說(shuō)超級(jí)難度:超級(jí)難度會(huì)有三只不同的BOSS(第一期爬塔是兩只),需要組三個(gè)(兩個(gè))不重復(fù)的隊(duì)伍去挑戰(zhàn),每挑戰(zhàn)完一只都會(huì)獲得活動(dòng)代幣,挑戰(zhàn)完三只BOSS會(huì)獲得額外代幣獎(jiǎng)勵(lì)。每日任務(wù)送的也是代幣。代幣可以用于搬活動(dòng)商店,里面有常見(jiàn)的角色養(yǎng)成素材和抽卡券,沒(méi)有武器。另外,比較重要的獎(jiǎng)勵(lì)——競(jìng)速券(國(guó)服譯名為莉莉艾的勛章)需要在限定時(shí)間內(nèi)完成周回模式中各個(gè)BOSS的挑戰(zhàn)。但實(shí)際上除了某期活動(dòng)外,拿全是很輕松的,拿滿獎(jiǎng)勵(lì)有一定困難的情況我會(huì)單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)明。


哈尼活動(dòng)(或者土偶活動(dòng),馬桶活動(dòng))是什么:

1.5周年開(kāi)放第一期,每期有三個(gè)BOSS,BOSS會(huì)有不同的弱點(diǎn)(弱技傷,弱PF...)要用不能重復(fù)的隊(duì)伍去打這三只BOSS,通關(guān)一次即可。

由打敗3個(gè)BOSS總計(jì)的最高分?jǐn)?shù)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(所以如果某支隊(duì)伍弱了在一定程度上可以用其他隊(duì)伍努努力來(lái)彌補(bǔ))。每個(gè)BOSS有三個(gè)難度,難度越高分?jǐn)?shù)越高。

最重要的獎(jiǎng)勵(lì)是武器,但不是每一期都有強(qiáng)力武器。

前幾期簡(jiǎn)單,而且難度遞減,3.0后難度上升


3.0是什么:

3.0不是指3周年慶以后的版本,而是指從2.5周年后的泳裝活動(dòng)開(kāi)始,角色強(qiáng)度進(jìn)入了全新的3.0時(shí)代,副本難度也大幅提升。


戰(zhàn)陣之宴:

預(yù)計(jì)今年10月開(kāi)啟第一期,競(jìng)速活動(dòng)的同類替代,不過(guò)這次比的是你能刷某只BOSS多少次。

單人活動(dòng),需要自己組三個(gè)不同隊(duì)伍同時(shí)進(jìn)行挑戰(zhàn)(類似于本地三人共斗),消耗體力。有多種難度可以選擇,區(qū)別是產(chǎn)出代幣量和稱號(hào)質(zhì)量。日服戰(zhàn)陣不可以連戰(zhàn),后來(lái)幾期可以連戰(zhàn)但每天限制10次。想刷得快會(huì)很考驗(yàn)BOX深度,又考驗(yàn)體力藥數(shù)量,還考驗(yàn)時(shí)間精力。第一期暗有利,簡(jiǎn)單,可以跨屬踢罐,后續(xù)難

BOSS掉落的代幣可以去無(wú)限池扭蛋,[b]每池一張裝備券[/b]。其余重要獎(jiǎng)勵(lì)是限時(shí)任務(wù),刷取一定次數(shù)就能拿滿,還有白嫖的全服刷取次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。最后根據(jù)玩家刷取BOSS數(shù)量進(jìn)行排名,發(fā)放稱號(hào),與排名有關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)只有稱號(hào)。


EX強(qiáng)化:預(yù)計(jì)明年一月開(kāi)放,達(dá)到100級(jí)的角色可以額外獲得基礎(chǔ)屬性加成,和2個(gè)詞條。詞條是隨機(jī)的(比如說(shuō)自身攻擊力++,隊(duì)伍技能傷害++,貫通時(shí)間++,自身開(kāi)局充能++),而且品質(zhì)有差別(比如自身開(kāi)局充能10%,17.5%,25%),要用各個(gè)屬性對(duì)應(yīng)的道具洗。道具基本全部來(lái)源于抽卡(也可以用突破結(jié)晶洗):獲得某個(gè)屬性的角色時(shí),會(huì)得到該屬性的EX道具,獲得的角色稀有度越高,道具品質(zhì)就越高,洗出的詞條就越高級(jí)。比如說(shuō)獲取五星角色時(shí)得到的道具洗出來(lái)的都是最高級(jí)詞條。具體詞條效果和概率可以參考https://wfwiki.com/index的“EX強(qiáng)化表”,國(guó)服玩家聽(tīng)不懂也沒(méi)關(guān)系,大概只需要知道未來(lái)每個(gè)角色在達(dá)到100級(jí)后都可以給自己洗一個(gè)25%充能(也可以是7.5%溢出藍(lán)條)就行了。


【世界彈射物語(yǔ)】國(guó)服萬(wàn)里眼第3期——GBF聯(lián)動(dòng)+斬鐵蝴蝶劍的評(píng)論 (共 條)

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