暗黑系列游戲徹底變了味道?如今的暗黑4成了平平無奇的網(wǎng)游?
《暗黑破壞神4》首次大規(guī)模公測已經(jīng)結(jié)束,很多玩家都親身體驗了《暗黑破壞神4》的游戲體驗,并發(fā)表了對游戲的看法。有玩家表示,《暗黑破壞神4》是當(dāng)今最頂級的網(wǎng)游,確實有可能從《魔獸世界》手中接過第一款網(wǎng)游的潛力。
但也有老玩家表示,暗黑系列傳到第四代就失去了魅力,變成了一款普通的網(wǎng)游,甚至直言暗黑4就是三代不同的皮膚,加上其他一些網(wǎng)游的交互設(shè)計。在這篇文章中,邊肖將和你談?wù)?。邊肖和一些朋友對暗?的感覺如何~?

暗黑系列游戲徹底變味了?現(xiàn)在暗黑破壞神4已經(jīng)變成普通網(wǎng)游了?
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是和傳統(tǒng)暗黑完全不同的網(wǎng)游形式
很多朋友表示,暗黑4與傳統(tǒng)的暗黑系列游戲(暗黑不朽手游除外)有明顯的割裂感,更大的一個原因是暗黑4是一款純網(wǎng)游,而不是傳統(tǒng)的單機(jī)模式。所以很多游戲都是為網(wǎng)游服務(wù)而生的,比如世界boss,副本,還有一些互動系統(tǒng)。不少老玩家也表示,這讓他們失去了一個人刷的感覺,仿佛在體驗一款全新的mmorpg游戲。

誠然,很久以前,小編這些一直關(guān)注暗黑4相關(guān)新聞的老玩家,就已經(jīng)對暗黑4這款網(wǎng)游有了認(rèn)識。加上之前的一些消息和測試信息,他們對今天暗黑4中的內(nèi)容有了一些心理準(zhǔn)備。如果突然加入其中,難免會有一種分離感。
但事實上,自從暗黑3進(jìn)入聯(lián)網(wǎng)時代,暗黑系列的下一部作品就注定是類似網(wǎng)游的模式?;蛟S對于一個游戲公司來說,這樣的改變是不可避免的。因為《暗黑破壞神1》和《暗黑破壞神2》原有的聯(lián)機(jī)模式更多的是受到了當(dāng)年網(wǎng)絡(luò)限制的妥協(xié)。

邊肖個人認(rèn)為游戲本身的質(zhì)量比操作模式更重要。玩家(尤其是國內(nèi)玩家)對網(wǎng)游最大的顧慮有兩個。第一,游戲會不會逐漸變成那種商城收費模式,讓大家辛辛苦苦刷出來的裝備可以用黃金購買。二是交互系統(tǒng)是否過多?,F(xiàn)在對于玩家來說更多的是一種負(fù)擔(dān),而沒有新奇的體驗。反而需要玩家成為每天打卡上班一樣的負(fù)擔(dān)。
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黑暗和不朽的位置沒有退卻

很多玩家都有以上顧慮。一個是他們不習(xí)慣成為一個網(wǎng)游模式,另一個是因為黑暗不朽的魏昱沒有退縮,害怕第四代成為不朽。邊肖代表附近的個人,談了一些看法。首先暴雪斬釘截鐵的說暗黑4的商城不會出售影響數(shù)據(jù)的道具,小編更愿意相信暗黑4不會成為那種游戲。
外服游戲可能會遇到閃退、進(jìn)不去等問題,可能是網(wǎng)絡(luò)連接故障造成的。遇到斷網(wǎng)等問題時,可以嘗試使用游戲加速工具來加速。

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其次,關(guān)于強(qiáng)制交互模式,在之前的測試中并沒有過多的表現(xiàn)出來,玩家比較擔(dān)心。不過,小編認(rèn)為,設(shè)計和操作類似暗黑破壞神的互動模式還需要多年的經(jīng)驗,目前的暴雪可能并不擅長。

最后說一下游戲本身。如果稱之為普通的網(wǎng)游,小編個人覺得有點墮落。雖然其玩法的核心是眾多網(wǎng)游設(shè)計的混合;而且裝備,道具,甚至技能都是延續(xù)前作的模板,沒有太多創(chuàng)新。
讀者是怎樣的體驗?歡迎在評論區(qū)留言分享~?
