新版人魚(戰(zhàn)斗系統(tǒng)改版后)魚人的速通思路
魚人的難點(diǎn)在于以下幾點(diǎn) 1,出生地偏僻,草原存在大量巨蜥把守,而紅樹林,甚至荒灘本身也存在巨蜥,使得人魚難以打出去獲取資源 2,高食欲帶來的飽食度快速降低,狀態(tài)難以維持,進(jìn)而易造成心情,壓力崩潰 3,懷孕,海水等易造成惡心,影響體脂養(yǎng)成 4,不穩(wěn)定的稀爛的鳥島游泳,配合紫外線真的爛 5,海妖,20天后的海妖在這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更新中獲得大幅度的加強(qiáng)(基本也沒有削弱的吧),使得動(dòng)輒就幾個(gè)刺傷和咬傷,極度疼痛拖垮心情只會(huì)讓玩家被海妖不斷來襲無限拖垮而廢檔 6,腳傷(前三天要點(diǎn)) 克服思路 1,5,前二十天速紡織,通過大量搓布袋的方式可以快速提升紡織,紡織到達(dá)47%即可解鎖全套纖維甲提升抗打能力,同時(shí),聯(lián)系30%以上的矛戰(zhàn)也是有必要的,全套纖維甲+矛戰(zhàn)和魚鰾足夠應(yīng)對(duì)海妖和巨蜥 2,前期減少吃食降低食欲,盡量搓草裙雙項(xiàng)鏈維持心情,另外,前期的7%制作,7%紡織,20%紡織,7%烹飪?cè)谇捌诘男那榫S持也起關(guān)鍵作用 人魚在海邊,潛水和沙雕雙娛樂降壓效果很好,同時(shí)不同的地方潛水獨(dú)立計(jì)算,跑紅樹林時(shí)也可以沒事潛個(gè)水(海蛇:啊對(duì)對(duì)對(duì)),另外,很多事情也有不錯(cuò)的降壓效果,不過肯定不如娛樂 剝椰子,砸椰子,椰子皮提取纖維,制作:葉床,冥想一小時(shí)等有較好的降壓 砸海螺,搓細(xì)線,制作物品(如貝殼項(xiàng)鏈等),蛇草提取纖維,休息15分鐘。。。。 另外,目標(biāo)任務(wù)在壓力較高時(shí)做完降低很多壓力,可以適當(dāng)留存任務(wù)需要時(shí)做 總之什么都做一做,壓力起碼不會(huì)爆,只能說不爆就行,惡心什么的另說 2,懷孕前期和焦慮都會(huì)增長惡心,在壓力不是特別高的情況二者均增長0.5/t,而惡心自降1/t,所以惡心是可以維持不動(dòng)的,那么惡心很多情況源于海水,每次喝海水會(huì)增長“鈉”,而鈉會(huì)增加惡心,即使魚人擁有超級(jí)腎臟,也仍然會(huì)增加三分之一條,對(duì)此,我的建議是睡前喝水,一次喝滿,有淡水喝淡水。(不過循環(huán)沒接上的情況喝一波鹽水也無傷大雅) 至于游泳鳥島。這玩意純方差,希望你能游過去和游回來 我只能建議你減少獲得的資源 一檔資源:2鐵(鐵鏟起陶),1塑料布(任務(wù)減壓,前期防曬過渡) 二檔資源:繩子*4(加速紡織),油桶(儲(chǔ)水舒服一點(diǎn),燃料) 三檔資源:剩下四鐵,沒有獲取必要 一檔資源必須獲取以推進(jìn)游戲進(jìn)度,二檔資源是否獲取不太影響進(jìn)程,三檔資源無需獲取