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三國殺關(guān)銀屏回憶錄-1,花香喬..

2022-05-01 20:16 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

三國殺關(guān)銀屏回憶錄-1,

文章后面有寫為何想寫這篇文。

2017年開始,喜歡用關(guān)銀屏玩,

當時點將卡約有2000多張(之前玩存的),

一直點將,大概半年后,就用完了。甚至還用元寶買點將卡。


2018年4月,去淘寶花約50人民幣,買了小帳號花香喬

剛買來的情形:

特地挑買點將卡多的,356張。銀兩也是能拿來買點將卡。


關(guān)銀屏我是從0場開始打的


當時玩,關(guān)銀屏忠臣勝率好高。


我存下此圖片,檔名叫做神關(guān)三:

忠臣勝率高達50%

當時達成很奇特的,

忠臣勝率幾乎比總勝率高。

有空找找以前的存檔,做個視頻看我當時怎么玩的。

好懷念當時的環(huán)境阿,關(guān)銀屏超強。


后來又買另個小帳號,瀟湘去,

特地挑點將卡很多的,800多張。

淘寶買約50人民幣。

2個小號,忠臣勝率都很高。

我真懷念,當時真的很好玩。我甚至覺得關(guān)銀屏是路人局最強的忠臣武將。

神將什麼的我根本不想開。

我玩到甚至,只要是孫策主,我是忠臣,我有信心有近5成勝率



2018年.11月。3個帳號總和3000勝了?


這圖是神忠,主公1血0牌,我燒自己拿到樂不思蜀,樂8號,解救了主公。進而勝利。

用心的忠臣才會這樣燒。


在約2018年底,寫了心得文:

三國殺關(guān)銀屏(3000勝攻略與身分局心得)

https://www.bilibili.com/read/cv1863614

自己第一篇關(guān)銀屏的長篇攻略心得文。


第一個投稿上百坑的關(guān)銀屏忠臣局,

花香喬那局,標孫權(quán)主開局穿藤甲,我大鐵鎖,先放南蠻,後火燒主公,

秒了3反賊+1內(nèi)奸。


之後在百坑上了約15~20局關(guān)銀屏忠反局。


2020年3月23日我打出這局

三國殺史上最強關(guān)銀屏局,忠臣的覺悟

https://www.bilibili.com/video/BV1X7411273h

當時,自己就有所覺悟了,

我心裡明白,新武將越來越強,銀屏在2020年後將逐漸走下坡,

這局算是巔峰了吧。


約這時期,有粉絲建議我玩關(guān)銀屏主公,他留言了多次,

我之前大多玩忠臣與反賊

真的慶幸,我聽了這建議,勇敢的多玩主公,

打出不少銀屏主公精彩局。

大約是在5100勝紀念這裡,

https://www.bilibili.com/video/BV1At4y1q7FS


我心裡的感想是,

玩主公是享受的、幸福的,

有忠臣來幫助你,尤其是有戲志才、曹睿等忠臣給你牌,

主公是被忠臣愛的(即使是坑了忠臣),

玩忠臣常是苦的,因為忠臣付出犧牲,卻常得不到回報。

我玩了幾千把忠臣,也輪到我享受玩主公了吧。

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但是,2021年開始,三國殺開始改變了,

這是我最近寫的:

2年前牌局與現(xiàn)在的變化:?

2021年后三國殺大量出很強的武將,?

很強:?

a.過牌高:如孫皓、袁譚等?

b.印卡:如潘淑、臥龍、楊儀?

c.不用付出即能多摸牌: 如花蔓(南蠻她摸牌), 王榮(吉占,無代價多摸牌)?

?d.大爆發(fā):如界魏延、界張角?

e.大惡心加高防御:如黃承彥、潘淑、臥龍?


2年前牌局:?

a.較??吹?strong>正道之光局, 如主逃跑,2忠臣奮斗打贏?

b.主忠劣勢翻盤局,?

(百坑)如標孫權(quán)主AOE+連弩殺翻盤。?

標左慈主,多次父魂+方天三殺1殺5。

黃忠主,連弩4連殺翻盤。?

c.忠臣奮斗送死,給曹丕主行殤翻盤。


?為何現(xiàn)在較少這種翻盤局??

因為武將過強,造成劣勢方極難翻盤,?

優(yōu)勢方更優(yōu)(因為強將過牌多、印桃等),?

優(yōu)勢方甚至鐵鎖中閃電都不會輸。?


現(xiàn)在的身分局,請仔細看各講壇、up視頻,?

勝負比的是"強度"。?

主忠:

武將的強度,或是配合后的高強度。?

界張角+曹睿忠的配合,

?孫亮主+界黃蓋等很多殺的配合,?

馬良、孫尚香配譽虛連弩一大波,?

忠臣配合暴虐讓界董卓主打出高酒酒殺。?

袁譚主配馮方女。 等等,?

也就是錦上添花,讓強的更強。?

主忠想贏反賊,就比反賊還要更強。

?弱者、劣勢者,更難且不配有贏的機會


?失去2年前某種身分局,?

劣勢方靠思維、努力制造翻盤的機會,?

那種用頭腦來翻盤的精神,?

請參考2年前村長曹丕主+2號關(guān)銀屏、3號卑迷呼忠臣,

?用思維來制作翻盤機會的藝術(shù)局。


?因為現(xiàn)在的身分局,優(yōu)勢方靠武將的強度,?

能讓劣勢方?jīng)]機會翻盤。一點機會也沒有。?

?建議讓閃電傷害增加為4~5點, 不然劣勢方可以直接投降。

?這就是我看到的一直提升武將強度后,

產(chǎn)生的弊端。 游戲精神價值的失去(勢時的努力)。

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簡單的說,在現(xiàn)在的路人局,

你想好好的玩主忠,

先花錢,至少有孫皓、許攸、楊儀等強度,

你才能對抗高強度的反賊(如1~2祈福),


以前,用關(guān)銀屏忠臣,只要你努力、認真,

10局劣勢局,也許你能得到回報4局,

但是,現(xiàn)在,你可能只能得到回報1~2局,

投資報酬率變得很低,

逐漸覺得努力是沒用的,好像在浪費時間,

面對反賊1~2祈福時,尤其是潘淑、臥龍等,

你普通武將顯得很無力。


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2018~2020年,我可以跟他人說,三國殺很有趣,

我玩身分局覺得很有趣,

2021年后,我說不出來了,

因為環(huán)境、武將強度都變得超高,

一輪要摸個10牌,要能印卡、印桃,印南蠻,

沒有孫皓等級的武將,盡量別來玩,

常見的常備主,幾乎都是廢將,劉備孫權(quán)曹操等,

一切以孫皓強度為基準,


總之,我很懷念幾年前用關(guān)銀屏當忠臣,玩得很刺激、有趣的時候

也因此,翻翻舊資料,寫下這篇回憶錄。


花香喬,真懷念你當時在身分局輕舞飛揚的樣子

覺得玩忠臣很好玩、很有價值。


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