【CSGO】怎樣才該加時(shí)
我們打社區(qū)服競(jìng)技時(shí),偶爾會(huì)出現(xiàn)平局的情況,這時(shí)就會(huì)蹦出投票選項(xiàng)問(wèn)要不要加時(shí),如果想為分?jǐn)?shù)考慮的話,加時(shí)的選擇其實(shí)也有幾個(gè)判斷標(biāo)準(zhǔn)。

加不加時(shí)要根據(jù)幾個(gè)因素判斷
一、之前手槍局的輸贏
如果之前兩把手槍局都贏了,代表至少有兩回合優(yōu)勢(shì)局(手槍局贏后的一局),加起來(lái)共有四回合比分占優(yōu)。這種情況下還打平代表長(zhǎng)槍局打不過(guò)對(duì)面,而打加時(shí)都是長(zhǎng)槍局,所以不推薦加。
反之如果兩把手槍局都輸了還打平則可以加。

二、士氣
如果上半場(chǎng)拿11分以上,下半場(chǎng)被追平,從氣勢(shì)上處于弱勢(shì),這時(shí)候不用管手槍局輸贏了——不建議加。
即使你戰(zhàn)意滿滿,也保不準(zhǔn)隊(duì)友不想加,畢竟強(qiáng)扭的瓜不甜——被迫加時(shí)多半會(huì)讓其消極游戲。

三、其他
比如你覺(jué)得你們之前沒(méi)找準(zhǔn)方法如何針對(duì)對(duì)方,加時(shí)的時(shí)候知道怎么玩了,可以加。
或者你們屬于上半場(chǎng)大優(yōu)勢(shì)而下半場(chǎng)因?yàn)榍撇黄饘?duì)面,輸了手槍局后就一直強(qiáng)起,結(jié)果被翻,也可以加。
這次就該老老實(shí)實(shí)全槍全彈穩(wěn)扎穩(wěn)打了?。。?/strong>(哪支隊(duì)伍感到中槍了我就不說(shuō)了)

最后
我想吐槽一下現(xiàn)在某些平臺(tái)的加時(shí)機(jī)制
我經(jīng)歷過(guò)加了30多個(gè)回合的局
打到后面人麻了
能不能以后加時(shí)每平一次就投票問(wèn)一次要不要再加???(點(diǎn)名批評(píng)某美平臺(tái))
(PS:去培訓(xùn)了五天,回來(lái)就感到身體有些不適,做視頻耗費(fèi)精力太多,所以這周就只更新專(zhuān)欄,我絕非有意鴿,而且本身素材庫(kù)里也有這種以視頻形式不好錄素材的點(diǎn)子,所以干脆就以專(zhuān)欄形式發(fā)出算了)