【游戲姬】黑神話:悟空(仿場(chǎng)景體驗(yàn)版)
名稱: 黑神話:悟空
類型: 動(dòng)作, 冒險(xiǎn), 角色扮演
發(fā)行日期: 待定
獲取地址:game.idmiao.com
注:此版本只供仿場(chǎng)景體驗(yàn),非官方完成版本
無(wú)血的崛起!
問(wèn)候,黑夜軍!
踏上取經(jīng)路,
比抵達(dá)靈山更重要。
內(nèi)容行業(yè),是個(gè)掙扎的行業(yè)。
因?yàn)樽鰞?nèi)容的人,永遠(yuǎn)克制不住表達(dá)真實(shí)的自我。
《百將行》里,為什么會(huì)有那么多武將長(zhǎng)得像妖怪?
《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》里,為什么最重要的資源叫作“靈蘊(yùn)”?
大部分玩家也許都不知道原因,但我們一直知道。
所以——
怎能忘了西游?
怎能忘了五百年前的遺憾?
愿你歷經(jīng)九九八十一難,歸來(lái)仍是那只石頭憨憨。
用最真誠(chéng)的方式,
譜寫東方的超級(jí)英雄史詩(shī)。
名為悟空,不只講猴子。
猴子自是當(dāng)仁不讓的主角,卻遠(yuǎn)非故事的全部。
西游記里,有太多耐人尋味的角色,值得琢磨的對(duì)白,甚至細(xì)思極恐的情節(jié)。
在“大師兄打妖怪”的表象背后,有狡獪的妖精,兇殘的鬼怪,多情的星君,怯懦的神仙……他們究竟是誰(shuí)?他們
的動(dòng)機(jī)是什么?他們的怕與愛(ài),善與恨,參不透的執(zhí)念,日常的生活圖景,又都是怎樣的?
我們的野心,不只是去重新塑造一個(gè)個(gè)大主角。而是用頂尖的畫面,豐富的細(xì)節(jié),沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn),足量的劇情演
繹,去還原我們心中一直存在的那個(gè)東方魔幻世界——
她是如此遼闊、狂野、浪漫、充滿想象力與神秘感,又無(wú)比真實(shí)可信。
《黑神話:悟空》,正是這個(gè)終極虛擬世界建造工程的第一次嚴(yán)肅構(gòu)建。
這當(dāng)然很難。幸運(yùn)的是,我們?cè)邕^(guò)了急功近利的年紀(jì)。
黑夜給了我火眼金睛,我要用它,看穿宿命。
只要這旗在,
妖族的自由之魂,就在!
很多年前的愚人節(jié),我們宣布要做一款真正的主機(jī)大作。
更多年前的燒烤攤,我們激烈爭(zhēng)吵孫悟空成佛以后,到底干嘛去了。
一恍惚,六年過(guò)去;再一楞神,十二年沒(méi)了。
經(jīng),到底還是沒(méi)取回來(lái)。
后來(lái),又有很多個(gè)夜晚,我們加班到神志不清時(shí),總會(huì)半開(kāi)玩笑地問(wèn)自己——
游戲科學(xué)這家公司,獨(dú)一無(wú)二的存在意義是什么?
我們開(kāi)發(fā)的每一款產(chǎn)品,有讓這個(gè)世界變得好玩一點(diǎn)嗎?
我們創(chuàng)造的那些故事、角色與玩法,曾經(jīng)感動(dòng)過(guò)人心嗎?
坦白說(shuō),不確定。
我們只是相信,唯有先打動(dòng)自己,再打動(dòng)相似的人,才是值得的窄門。
《黑神話:悟空》,一部西游題材的單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲,沒(méi)有其他定義。
它是游戲科學(xué)預(yù)備交出的,一份最新的答案。
希望你能喜歡



