部落沖突都城基本介紹
? ? ?? ?新人進(jìn)部落總是問都城是什么 ,因此制作該專欄介紹一些部落都城基本知識(shí)以及8都以上常規(guī)打法。
該專欄內(nèi)容包括:
都城基本常識(shí)
兵種,法術(shù)以及防御建筑分析
野豬+攻城錘+墓園打法
超法+攻城錘+胖子+墓園打法
磨嘰弓打法
氣球兵+亡靈+墓園相關(guān)打法
部分其它玩法
正片開始
1 都城基本常識(shí)
1都城以部落為單位進(jìn)行建設(shè),需要所有人投入努力。
2都城突襲使用的軍隊(duì)為部落統(tǒng)一,需要在對(duì)應(yīng)子城的訓(xùn)練營/法術(shù)工廠升級(jí)。
3都城貨幣
都城金幣來自鑄幣產(chǎn)出和突襲進(jìn)攻,突襲進(jìn)攻中,三星一個(gè)區(qū)域后,剩余存活的單位(不包括骷髏氣球,骷髏飛艇,墓園中的骷髏)會(huì)按3金幣/人口折算成額外金幣(小野蠻人算1.25,錘子本體不算數(shù))。都城金幣僅用于捐贈(zèng)給都城
突襲獎(jiǎng)?wù)聛碜酝灰u活動(dòng)結(jié)算,進(jìn)攻部分獎(jiǎng)勵(lì)按照下表計(jì)算,每完全摧毀一個(gè)區(qū)域便會(huì)將對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)?wù)录尤肟倲?shù),并在突襲結(jié)束后按照出刀數(shù)分配:防御部分約等于己方防御消滅敵方人口最多的一輪中,消滅人口數(shù)的1/25。突襲獎(jiǎng)?wù)掠捎谫徺I相關(guān)物品和援兵。

4 學(xué)習(xí)/研發(fā)新打法后先去友誼戰(zhàn)實(shí)驗(yàn) ,友誼戰(zhàn)在進(jìn)入特定區(qū)域后按下圖方式發(fā)起。

5 前期都城按升級(jí)總數(shù)匹配,因此10都前應(yīng)優(yōu)先捐贈(zèng)主要科技和廉價(jià)防御取得較快的升都速度;升級(jí)值達(dá)到約1600后都城不按升級(jí)總數(shù)匹配,因此10都后應(yīng)優(yōu)先升級(jí)所有科技,裝飾品和貴重科技來延緩升級(jí)總數(shù)增加,并保持高科技打低防御的優(yōu)勢(shì)。
6 都城優(yōu)先捐贈(zèng)項(xiàng)目可在都城界面頂端找到。

7 都城突襲期間應(yīng)有最基本的素質(zhì),不故意爛尾或搶刀。
兵種,法術(shù)及防御建筑分析
兵種
1 超級(jí)野蠻人(黃毛) 主要用于清邊,補(bǔ)傷害害,吸引火力,數(shù)量較多時(shí)也可以當(dāng)輸出主力。
2 隱秘弓箭手(ac) 主要用于清理外圍防御,殺火龍,或者配合狂暴法術(shù)慢慢磨嘰拆陣。
3 超級(jí)巨人(胖子) 高性價(jià)比肉盾,不多評(píng)價(jià)。
4 野蠻人攻城槌(錘子) yyds 用于開墻,拉扯,吸引重火力,是高質(zhì)量炮灰。
5 亡靈大軍(蒼蠅) 主要用于白嫖地面防御,充當(dāng)炮灰。
6 超級(jí)法師(法師,超法) 能濺射到距離不到兩格的單位上,主要用于進(jìn)攻密集陣型。
7 火箭氣球兵(氣球) 空軍主力,可快速摧毀外圍防御。
8 骷髏飛桶(骨桶) 對(duì)常規(guī)陣型用處不大,但可用于打大部分原始陣。
9 飛行堡壘 意義不明。
10 突襲炮車 真有人用這玩意嗎?
11 雷霆皮卡(皮卡 ) 用于砍翻絕大部分原始陣,以及一些獨(dú)立的防御群。
12 野豬突襲隊(duì) (豬) ?陸軍主力,用于人海戰(zhàn)術(shù),眩暈并摧毀重要防御。
13 超級(jí)飛龍 (大金龍) ?用處不大,用于打某些原始陣。
14 高山戈倫 覺得自己沒用時(shí)可以從它這里找點(diǎn)安慰。
15 地獄飛龍(龍寶)? 可充當(dāng)空軍主力之一,用于爆本,殺大金龍。
法術(shù)
1 療傷法術(shù)(治療) 中規(guī)中矩,可能可以用于打一些原始陣。
2 彈跳法術(shù) 進(jìn)攻引導(dǎo)陣可能需要。
3 雷電法術(shù) 用于填法術(shù)空位,打某些原始陣,可打斷地獄之塔。
4 冰霜法術(shù) 不能上凍,只能減速,可以讓水結(jié)冰,但整體來說被墓園完美取代。
5 狂暴法術(shù) 配合弓箭手磨嘰或者超法爆核心等很好用。
6 骷髏召喚法術(shù)(墓園,骷髏) yyds 除了磨嘰弓別的流派似乎都能用。
防御建筑
加農(nóng)炮,投矛器,防空火箭,多管迫擊炮,空中炸彈發(fā)射器,大小地雷為基本防御,防御效果中規(guī)中矩,不做解釋。
1 滾木陷阱 能秒殺帶盾骷髏和hp不足的錘子。
2 電擊陷阱 妨礙錘子開墻,黃毛清邊,氣球點(diǎn)建筑,容易破壞規(guī)劃的打法。
3 多管加農(nóng)炮 對(duì)單目標(biāo)傷害較高,鎖皮卡等單位會(huì)很頭疼,可以丟一個(gè)攻城錘吸收4-5輪攻擊。
4 疾速火箭 射速快,子彈飛行速度快,對(duì)人海和飛豬威脅較大。
5 超級(jí)法師塔 連鎖攻擊,能攻擊到隱身的弓箭手,能秒殺少量帶盾骷髏,對(duì)墓園威脅很大。
6 炸彈塔 極度克制陸軍墓園體系,盡量避免陸軍單位扎堆攻擊炸彈塔。
7 超級(jí)特斯拉電磁塔 丟小屋旁邊會(huì)妨礙清邊,可以考慮一組氣球直接點(diǎn)掉。
8 撼地巨石 敲陸軍很強(qiáng),有條件的建議用豬撞暈。
9 超級(jí)巨人崗哨和突襲炮車崗哨 能吸引周圍部隊(duì),可能會(huì)導(dǎo)致部隊(duì)扎堆等后果。注意突襲炮車能秒殺同級(jí)超法。
10 超級(jí)飛龍崗哨 磨嘰弓先拆龍巢再殺龍,或者空軍中帶點(diǎn)龍寶直接烤了。
11 爆炸強(qiáng)弩,火箭炮 重火器之一,通常丟需要一瓶墓園。
12 巨型加農(nóng)炮 能秒殺帶盾骷髏,中心丟一瓶墓園即失效,用豬時(shí)適當(dāng)眩暈。
13 地獄之塔 擁有極強(qiáng)的清理骷髏能力,如果需用骷髏去拆請(qǐng)盡量頂一個(gè)錘子扛住傷害。
14 反彈機(jī) 對(duì)少量的中低質(zhì)量單位實(shí)施毀滅性打擊。
15 迷你亡靈巢 有些類似地獄之塔,但清理骷髏能力弱很多。
16 都城大本營 無死角天鷹炮,優(yōu)先鎖定入口高的單位,有條件盡量用豬給暈了。
常見打法-野豬+攻城錘+墓園打法
基本思路:錘子,骷髏掩護(hù)豬進(jìn)攻
基本打法:將墓園丟在殺傷力較強(qiáng)的地面防御處,劃炮灰錘子召喚部分骷髏后劃豬進(jìn)行進(jìn)攻。
細(xì)節(jié)問題
1 開打前盡量用黃毛清出較大的下兵區(qū)域,下兵時(shí)劃出一排而非一小點(diǎn)下兵。
2 豬不能一口氣放完,否則會(huì)扎堆暴斃。
3 對(duì)于裸露在外圍的炸彈塔可用1-2組豬單獨(dú)拆除。
4 墓園應(yīng)當(dāng)置于豬錘進(jìn)攻的一側(cè)來最大化利用墓園效果。
5 通常情況下地獄之塔處無需墓園,巨型加農(nóng)炮處墓園應(yīng)放置在中心,弩和火箭處視情況而定,若周圍防御較少可丟在中心處清理該建筑(應(yīng)適當(dāng)遠(yuǎn)離超法塔和炸彈塔),否則可丟在偏離中心的位置吸引該建筑的火力。
6 主城爆本時(shí)盡量保持大本營的眩暈狀態(tài),可適當(dāng)帶一些超法清理大本營周圍的東西,但要注意大本營會(huì)跳過豬直接鎖定超法。
7 第二刀開局請(qǐng)勿使用磨嘰弓清邊。
超法+攻城錘+胖子+墓園打法
基本思路:錘子,墓園,胖子掩護(hù)超法攻擊。適合較密集的陣型。
基本打法:基本同上。
細(xì)節(jié)問題
1 基本要點(diǎn)同上
2 攻打主城可帶幾只豬撞暈大本營
3 超法離胖子得遠(yuǎn)一點(diǎn),避免移動(dòng)時(shí)瞄準(zhǔn)胖子的火箭砸到超法。
4 留一點(diǎn)錘子或黃毛在手上,隨時(shí)為可能被非大本防御鎖定的超法擋傷害。
磨嘰弓打法
基本思路:狂暴ac慢慢打,惡心自己和觀戰(zhàn)的成員。龍城推薦使用。
基本打法:顧名思義
細(xì)節(jié)問題
1 狂暴法術(shù)盡量放在波及更多防御,且較容易解鎖下兵區(qū)域的位置。
2 攻打龍城時(shí)先拆龍巢避免龍亂飛再殺龍,可以考慮用雷電法術(shù)直接砸掉遠(yuǎn)處的龍巢。在隱身結(jié)束前在遠(yuǎn)處放一個(gè)錘子或黃毛吸引大金龍注意力可保護(hù)弓箭手。
3 磨嘰弓不要帶墓園。
4 錘子請(qǐng)帶過量避免突發(fā)狀況,黃毛也應(yīng)該帶一些完成清邊等工作。
5 下弓箭手之前請(qǐng)檢查空中有無飛行的子彈,避免出場(chǎng)就蒸發(fā)。
6 磨嘰弓除了龍城以外意義不大,建議墓園體系。
氣球兵+亡靈+墓園相關(guān)打法
基本思路:墓園掩護(hù),氣球和防御同歸于盡。
基本打法:丟完墓園慢慢點(diǎn)氣球
細(xì)節(jié)問題
1 墓園丟在偏外圍防空密集區(qū),不一定丟在火箭炮和爆炸強(qiáng)弩上。
2 適合較密集的陣型尤其是放在山后的密集區(qū),對(duì)于松散陣型效果較差。
3 適當(dāng)帶一些錘子開墻,解鎖下兵區(qū)域。
4 氣球不能扎堆,否則容易傷害溢出,浪費(fèi)加速效果。
5 攻打龍城應(yīng)帶適量的地獄飛龍,在大金龍被骷髏吸引后用地獄飛龍烤掉。
6 攻打主城可用地獄飛龍爆本。
部分其它玩法
1 胖子皮卡
??用胖子吸引單體攻擊的防御,用皮卡輸出,適合處理一些獨(dú)立的小區(qū)塊,如建筑工人工坊原始陣的巨型加農(nóng)炮區(qū)域。
2 黃毛錘子
??用黃毛替代豬進(jìn)攻,較適合法師山谷。
3 未完待續(xù)
原始陣思路及部分陣型可用思路
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