世嘉的霧游戲有沒(méi)有那么奇葩?
世嘉此前被傳成“改變業(yè)界”的大消息,已經(jīng)在周四的法米通雜志上公布了。世嘉據(jù)稱正在研發(fā)街機(jī)廳使用的“霧游戲”。雖然國(guó)內(nèi)的玩家應(yīng)該是沒(méi)機(jī)會(huì)體驗(yàn)到相關(guān)的內(nèi)容,但這套導(dǎo)入新技術(shù)改變街機(jī)廳運(yùn)營(yíng)方式的做法,我們從中能看到一些新東西新趨勢(shì)。目光放遠(yuǎn)一點(diǎn)的話,也不是和國(guó)內(nèi)玩家完全沒(méi)有關(guān)系。

▲街機(jī)廳,霧游戲,和我們還有關(guān)嗎?
霧游戲的概念源自于思科提出的霧計(jì)算。相比通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)訪問(wèn)遠(yuǎn)程服務(wù)器中心的云計(jì)算,霧計(jì)算會(huì)將數(shù)據(jù)存儲(chǔ),計(jì)算,傳輸?shù)裙ぷ鳎糠窒鲁恋骄嚯x終端更近的工廠,店鋪等場(chǎng)所。這個(gè)設(shè)想的目的就是分散云計(jì)算的壓力,更好地應(yīng)對(duì)未來(lái)物聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)的發(fā)展。世嘉研發(fā)中的霧游戲,據(jù)稱會(huì)利用未來(lái)新街機(jī)設(shè)備的算力,讓用戶以更低的延遲,實(shí)現(xiàn)高品質(zhì)的遠(yuǎn)程游戲。這也讓街機(jī)廳擁有了在營(yíng)業(yè)時(shí)間之外賺錢的新盈利模式。最淺白的例子就是,不去街機(jī)廳,晚上在家也能玩到街機(jī)游戲。

▲可以把霧計(jì)算理解成云計(jì)算的深化發(fā)展。
如果世嘉不提霧游戲,我們很難將街機(jī)廳和霧計(jì)算聯(lián)系起來(lái)。一般理解下,要去建立云服務(wù),數(shù)據(jù)中心的,不應(yīng)該是世嘉這樣的娛樂(lè)場(chǎng)所經(jīng)營(yíng)者。世嘉不是傳統(tǒng)認(rèn)知中的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。街機(jī)廳不比服務(wù)器中心,在計(jì)算力存儲(chǔ)力等的建設(shè)上是不占優(yōu)勢(shì)的。更關(guān)鍵的是,街機(jī)游戲,也就是依賴于具體場(chǎng)所營(yíng)業(yè)設(shè)備的電子游戲,在不少人看來(lái)就是過(guò)時(shí)落后的形態(tài)。其商業(yè)潛力比不上手游網(wǎng)游,甚至設(shè)備性能也無(wú)法超過(guò)家用機(jī)和PC。日本的街機(jī)文化就像是活化石,日本游戲市場(chǎng)加拉帕戈斯化的證據(jù)。

▲提供大規(guī)模的云游戲服務(wù)存在多種難點(diǎn)。
在日本以外的地區(qū),街機(jī)廳和街機(jī)文化早已衰敗。像美國(guó),今日的市場(chǎng)報(bào)告都會(huì)將“街機(jī)游戲“板塊打入別冊(cè),甚至忽略不計(jì)。日本的街機(jī)市場(chǎng)目前也處于長(zhǎng)年衰退,游戲中心數(shù)量逐年減少的狀況下。不過(guò)仔細(xì)看看,世嘉,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,SE旗下的TAITO,卡普空,KT,KONAMI都有自己的娛樂(lè)設(shè)施業(yè)務(wù)。街機(jī)平臺(tái)依然持續(xù)有新游戲推出和運(yùn)營(yíng)。玩家依然可以在這上面獲得特有的體驗(yàn)。

▲街機(jī)廳并不只是這樣的。
由于營(yíng)業(yè)場(chǎng)所的特別定位,街機(jī)游戲的運(yùn)作體系和家用機(jī)掌機(jī)的完全不一樣。針對(duì)這種營(yíng)業(yè)環(huán)境的一些技術(shù)創(chuàng)新也是有的。比如說(shuō)TAITO的NESiCAxLive和世嘉的ALL.Net,這兩個(gè)就是給街機(jī)提供日本全國(guó)聯(lián)網(wǎng),排名,數(shù)據(jù)保存,以及游戲分發(fā)的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)。大家可以想成日本地區(qū)街機(jī)版的Steam。就時(shí)間來(lái)說(shuō),世嘉搞這套比PSN上線還早一些。即便是街機(jī)這種被認(rèn)為過(guò)時(shí)的形態(tài),廠商同樣可以利用新技術(shù),結(jié)合自己的資產(chǎn)和國(guó)情去打造新服務(wù),適應(yīng)新時(shí)代(不過(guò)相對(duì)于PSN這種網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)在規(guī)模上顯然不占優(yōu)勢(shì))。日本廠商并不是坐以待斃的態(tài)度。

▲簡(jiǎn)單說(shuō),NESiCAxLive可以讓通用機(jī)臺(tái)換游戲。
云游戲目前存在的幾個(gè)問(wèn)題,包括延遲,服務(wù)用戶數(shù)量,游戲的數(shù)量和種類。街機(jī)霧游戲如果一開始的定位就不是針對(duì)大規(guī)模人群提供遠(yuǎn)程游戲,而是利用街機(jī)廳的能力,服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所近鄰區(qū)域的有限用戶的話(比如在線虛擬等機(jī)臺(tái)),作為日常街機(jī)業(yè)務(wù)的延伸,相信延遲的表現(xiàn)能處理得比較好。街機(jī)廳也不會(huì)有太大的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)壓力,能更好地做移植。目前的云游戲平臺(tái)實(shí)際上缺少針對(duì)遠(yuǎn)程游戲方式去設(shè)計(jì)去優(yōu)化的游戲內(nèi)容,基本上是家用機(jī)和PC內(nèi)容的平移。而街機(jī)平臺(tái)目前仍有專有游戲推出。在可以想見(jiàn)的未來(lái),針對(duì)用戶使用PC,掌機(jī)家用機(jī),智能設(shè)備各種終端進(jìn)行遠(yuǎn)程游戲的狀況,去設(shè)計(jì)基于地點(diǎn)的,基于營(yíng)業(yè)設(shè)備的新型街機(jī)游戲,并不是不可能。簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,初音新游戲可以在家用手機(jī)玩到一些曲目,部分曲目街機(jī)廳設(shè)備限定,虛擬道具看情況,用戶數(shù)據(jù)共通。付費(fèi)方式可以是充值到賬戶統(tǒng)一扣取,也可以在地遠(yuǎn)程兩套體系。至于街機(jī)游戲擁有獨(dú)特的框體,控制設(shè)備和玩法部分,我們還不好想象,這里就有各種可能的空間。

▲電競(jìng)市場(chǎng)同樣可以擁抱霧游戲去發(fā)展網(wǎng)吧等線下社區(qū)。
云游戲在過(guò)去十年的發(fā)展并不順利?,F(xiàn)在我們又到了5G,物聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代。世嘉基于霧計(jì)算的霧游戲,可以說(shuō)是比大規(guī)模云端游戲的設(shè)想又往前走了一步,是基于街機(jī)廳經(jīng)營(yíng)者的現(xiàn)有條件,對(duì)未來(lái)遠(yuǎn)程游戲的形態(tài)做更貼地的探索。中國(guó)作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的先進(jìn)國(guó)家,會(huì)擁抱霧計(jì)算霧游戲這種模式嗎?如果說(shuō)霧計(jì)算是云計(jì)算深化發(fā)展出的形態(tài),那未來(lái)電子化的,聯(lián)網(wǎng)的游樂(lè)場(chǎng)設(shè)施會(huì)不會(huì)在國(guó)內(nèi)重新獲得生機(jī)呢?從這個(gè)角度看,世嘉略顯奇葩的霧游戲,也就并不那么可笑了。