【靈跡島】基礎(chǔ)主修牌 個(gè)人評(píng)價(jià) 下

書(shū)接上回
三、敬畏類

各有千秋,但整體而言驚慌失措明顯通用性高得多,打出元素臨界甚至1張卡8敬畏,確實(shí)是牛逼(單人游戲里,這直接就下去2張敬畏牌了)
四、污染相關(guān)

主修卡和污染相關(guān)的,多是放置污染/依賴污染來(lái)造成傷害,簡(jiǎn)單直接
浸毒之地打出元素臨界后最少是3費(fèi)11傷害,還能更高,模型上數(shù)值夸張,但由于主動(dòng)加污染,慎重使用,可以用幾次解場(chǎng)后忘掉
苦痛巖突就比較吃地形了,你們要有合適的污染區(qū)域分布才行,另外就是這個(gè)元素臨界方面很難湊,主動(dòng)玩月和山元素的精靈是永恒之憶、海洋、大蛇

真正意義上的硬碰硬,不污染不死人直接干,打得出元素臨界那簡(jiǎn)直血賺,由于通用性過(guò)強(qiáng),如果沒(méi)有抽到貼合自己的主修卡,基本上都會(huì)先選這個(gè)用來(lái)防御
五、其他
輔修的其他類牌,往往就已經(jīng)效果不俗,主修更是一些逆天的家伙

泛用性低,主要還是來(lái)自于元素臨界難湊,其中同室操戈基本指望元素臨界活著,湊的出來(lái)還挺厲害的,湊不出來(lái)別想太多

一個(gè)放被摧毀的靈跡(火山狂喜);一個(gè)放軌道上的靈跡(加速發(fā)育)
一個(gè)是可以幫隊(duì)友用,超遠(yuǎn)距離的讓對(duì)方的覆蓋范圍拉到自己身邊;一個(gè)是只能自己使用,但可以突破精靈自身的區(qū)域的限制(火山又一次狂喜,,,)
一個(gè)是落地打aoe傷害,一個(gè)是落地給捍衛(wèi)/跳過(guò)
相當(dāng)對(duì)仗的兩張卡,都非常強(qiáng)大,根據(jù)你們的精靈需求拿,其中不屈宣言由于加速成長(zhǎng)還給捍衛(wèi)的效果,在通用類型的卡中名列前茅!

首先我們明確一點(diǎn),那就是這個(gè)游戲玩家的計(jì)算和交流,玩家最精彩的時(shí)刻,是那種通過(guò)法術(shù)之間的聯(lián)動(dòng)所爆發(fā)出的1+1>2甚至3的瞬間
法力交織讓玩家學(xué)習(xí)法術(shù),甚至元素臨界獲得費(fèi)用并交換法術(shù),而且玩家突破距離的限制用堆放的靈跡釋放法術(shù),很多時(shí)候會(huì)產(chǎn)生不可思議的聯(lián)動(dòng)
而法力風(fēng)暴更為夸張,這張卡就是雷鳥(niǎo)(不管哪一種)夢(mèng)寐以求的低費(fèi)主修法術(shù),重復(fù)釋放一些重要法術(shù),如同放大鏡一樣,可以把實(shí)際效果瘋狂疊加,直接改變島嶼現(xiàn)狀