營收趕超《萬國覺醒》?在海外被吹爆的《State Of Survival》

說起SLG游戲,很多人可能會(huì)立馬想到《萬國覺醒》。
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但有那么一款游戲,在國內(nèi)籍籍無名,在海外卻表現(xiàn)不俗,足以與《萬國覺醒》爭奪熱門SLG手游的前三甲。它就是由FunPlus開發(fā)的《State Of Survival》(生存狀態(tài))。
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作為一款末日喪尸題材的SLG 游戲,《SOS》的畫面表現(xiàn)稍顯陰沉,角色與建筑的建模精美卻不失頹廢感,雜草叢生的廢墟建筑、血跡斑斑的角色裝扮,營造出真實(shí)的末日氛圍。
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在世界觀的構(gòu)建上,游戲表現(xiàn)得尤為出色,不僅只通過主、支線任務(wù)的劇情來進(jìn)行塑造,而且游戲里出現(xiàn)的每一個(gè)小道具,也都會(huì)補(bǔ)充一些小故事,這讓游戲更加有代入感。
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盡管游戲延續(xù)了COK-like的傳統(tǒng)設(shè)計(jì),依舊采用純數(shù)值對撞的戰(zhàn)斗思路,但玩法卻非常多元,既有策略又有操作。在城市建造、收集資源的基礎(chǔ)上,還融入了關(guān)卡探索、塔防等元素。
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在塔防戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇三名角色參與防守,靈活運(yùn)用各種障礙物,或者使用角色的專屬技能,與喪尸對戰(zhàn)。
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值得一的是,隨著角色等級的提升,可供的技能數(shù)量和傷害也會(huì)隨之增加。
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比起同類游戲,《SOS》的戰(zhàn)斗速度實(shí)在是快多了。部隊(duì)的行進(jìn)速度驚人,1-2分鐘內(nèi)便抵達(dá)戰(zhàn)場,“刷刷刷”干架,打完立馬就撤。
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不僅如此,游戲的戰(zhàn)斗成本還賊低。在對戰(zhàn)中,大部分的士兵只會(huì)受傷,不會(huì)大規(guī)模陣亡。即便不幸陣亡了,也可以通過募兵所、醫(yī)院召回。
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比起重新花費(fèi)大量資源來培養(yǎng)士兵,這可謂十分省心、省力、省錢,對氪金玩家十分友好。
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不過,游戲可攻略的內(nèi)容極其豐富,新手難免會(huì)無從下手,比如設(shè)施的建造順序,哪個(gè)英雄比較好用,哪些資源比較重要等等,這些都需要玩家花時(shí)間慢慢地摸索。
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如果你喜歡策略、養(yǎng)成和塔防動(dòng)作之集合的游戲,那么這款游戲非常值得一試。