個(gè)人設(shè)計(jì)的漂泊二代,不成熟的想法歡迎大家討論。
平a,一共有5a。
一a,武士刀近身攻擊,二a武士刀斬?fù)粜∥灰疲?a飛雷神標(biāo)記,4a武士刀斬?fù)粜∥灰疲?a水遁微高浮空,這一a后搖稍大。
3a自身放不出密卷和通靈,本身掃地。其他幾a都可以頂出密卷或通靈。
只用前2a可以一直連擊,有保護(hù)就不行了,需要三a。
飛雷神標(biāo)記后,一技能飛雷神斬默認(rèn)在其前方出現(xiàn)斬?fù)簟7稚頃?huì)從面前斬?fù)舻侥繕?biāo)身后。
5a掃地。
一技能,x軸飛雷神斬,cd12秒。
召喚一個(gè)分身用武士刀釋放飛雷神斬,釋放后分身會(huì)停留在最終位置2秒。
該技能有掃地效果,可以單頂。
二技能,水沖波,cd12秒。
向腰桿方向召喚一個(gè)分身釋放水沖波,分身從天而降,沖到敵人會(huì)抓取敵人進(jìn)行水盾攻擊,抓取技能,持續(xù)時(shí)間兩秒,釋放后分身會(huì)留在終點(diǎn)位置2秒。
兩個(gè)二技能可以破掉一個(gè)滿級(jí)霸體。配合三a掃起來。
該技能有對(duì)空和掃地效果,可以單頂。
能量條
每釋放一個(gè)技能,會(huì)增加一格能量條,兩格能量條就滿,可以再次釋放一次一技能或者二技能。再次釋放的一技能或二技能和原版的無區(qū)別,不是強(qiáng)化技能。
再次釋放的技能本身不會(huì)增加能量條,也不會(huì)影響兩個(gè)技能本身的cd。
如果到了12秒沒放,或者雙技能都好了的情況下,也沒關(guān)系,再次釋放的第一個(gè)技能會(huì)優(yōu)先消耗能量條的技能。然后可以再釋放一二技能。一二技能走自己本身的cd。
能量條技能顯示顏色不同,為了方便玩家區(qū)分。但是技能本身沒什么不同??梢岳斫鉃橐粋€(gè)刷新技能的機(jī)制。這也是為什么這個(gè)二代的飛雷神斬只有一段。因?yàn)榭梢运⑿略俜乓欢?/p>
子技能,飛雷神分身換位。
每個(gè)技能釋放的時(shí)候以及分身在的時(shí)候,都可以點(diǎn)擊此技能進(jìn)行換位。但是只會(huì)換位到最后一個(gè)分身。
(比如放了一技能,再放二技能,按分身換位就會(huì)換位到2技能的分身位置)
每一次平a都可以用分身換位取消后搖,包括放不出密卷的三a。
兩個(gè)技能的分身存在時(shí)間可以看情況為了平衡縮短。
大招,黑暗行之術(shù)。
二代以非常快速的速度召喚一個(gè)黑暗空間把敵人包裹在其中,中間是黑暗的,二代在這黑暗的空間中用武士刀釋放連續(xù)的斬?fù)?,最后一刀劈開這個(gè)空間。斬?fù)艉蠡氐结尫糯笳械某跏嘉恢谩?/p>
大招之后可以接二技能,無法接一技能。
大招可以雙頂。
大招基本沒有身后判定,大概半個(gè)身位的身后判定。
大招第一段是抓取,不過隨時(shí)可以替身。
替身后進(jìn)入空間會(huì)受到傷害,但是不是抓取效果??臻g連續(xù)的斬?fù)魰?huì)讓替身后進(jìn)入的人被帶到空間中部。如果替身后開霸體可以走開。不過一般不會(huì)出現(xiàn)這種情況,除非在墻角開大。因?yàn)樘嫔硎翘嫔淼蕉尫懦跏嘉恢?,可以走開。如果距離二代很遠(yuǎn),原地替身也可以走出范圍。
大招釋放空間過程和斬?fù)艚Y(jié)束是可以受到傷害的,在黑暗空間斬?fù)粲卸虝r(shí)間的無敵效果??斓娇床坏奖倔w在哪。
大招召喚黑暗空間可以看起來帥一點(diǎn)。