国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

中國(guó)玩家在這款古羅馬游戲里,用詠春拳大殺四方

2020-03-06 10:21 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

春希丨文

在年初藥水哥不小心試探過(guò)火,被硬拉上與一龍進(jìn)行的那場(chǎng)拳擊賽上,一些秉承著“看熱鬧不嫌事大”的娛樂(lè)精神的網(wǎng)友,開(kāi)始為藥醬支招,紛紛期待奇跡的誕生:“藥師傅,嘗試切他中路!”

雖然對(duì)方中路不是Faker,但一龍多少是名身經(jīng)百戰(zhàn)的搏擊選手。

網(wǎng)紅身份的藥水哥最后不出意料,以單方面挨揍的結(jié)局宣告切中路失敗。

藥水哥失敗了,但在互聯(lián)網(wǎng)上,網(wǎng)友們對(duì)“嘗試切他中路!”的武學(xué)追求依然長(zhǎng)盛不衰。

這段出自經(jīng)典動(dòng)作片《葉問(wèn)》系列的名句,在詠春感染力十足的一招一式下,如今已演變?yōu)橐惶兹魏稳ψ佣寄芑玫娜f(wàn)能句式。

游戲可以
體育也可以

少有男孩能拒絕詠春的魅力,但不是任何人都有藥水哥堂而皇之在眾目睽睽下踩紅線的勇氣。

于是為了體驗(yàn)一把“我要打十個(gè)”的熱血場(chǎng)面,網(wǎng)友紛紛用起身邊的道具,各顯神通。

有人拿愛(ài)犬柯基陪練。經(jīng)過(guò)一番較量,身寬腿短的柯基在臂展方面劣勢(shì)盡顯,只恨對(duì)方是個(gè)熟人,否則一口咬下去人類任何拳法統(tǒng)統(tǒng)白給。

相比之下,在“葉問(wèn)模擬器”里扮演葉問(wèn),就是一個(gè)安全系數(shù)更高的選擇。

古羅馬的角斗場(chǎng)上,崇尚武學(xué)交流點(diǎn)到即止的國(guó)人玩家丟掉了鐵劍,模仿電影鏡頭擺起了詠春。

一頓日字沖拳連環(huán)出擊,羅馬人痛不欲生的背后……

是小貓咪為這個(gè)家太多的付出。

中華功夫博大精深,詠春之后,有玩家祭出了形散意亂的醉拳。

一瓶快樂(lè)水下肚,怒氣滿格,遠(yuǎn)在東方的成龍大哥成功附體。

戰(zhàn)術(shù)搖晃外加挑釁,想想在游戲外為了完成動(dòng)作捕捉打出同一套拳法的玩家,現(xiàn)實(shí)中正承受著旁人何等迷惑的白眼。

說(shuō)起來(lái),這些國(guó)人用武術(shù)在古羅馬大殺四方的鏡頭來(lái)自一款VR游戲《劍與魔法(Blade and Sorcery)》。

自18年年底推出以來(lái),《劍與魔法》憑借過(guò)硬的口碑很快成為Steam上最熱門(mén)的VR游戲之一。

過(guò)去玩家為它寫(xiě)下的6000多條評(píng)測(cè)中,好評(píng)率已經(jīng)高達(dá)94%。

《劍與魔法》能有如今的成績(jī)不是沒(méi)有原因。為了還原最殘酷的古羅馬角斗體驗(yàn),制作方WarpFrog掏出了絕招,將真實(shí)的物理交互幾乎做進(jìn)了游戲內(nèi)的每一個(gè)角落。

擱在VR游戲,這是絕對(duì)良心的設(shè)定。一般模擬打斗的VR游戲會(huì)支持玩家朝任意方向揮動(dòng)武器,提供一番手動(dòng)切水果的快感,但僅此而已。

《劍與魔法》則重在交互,當(dāng)玩家與對(duì)方短兵相接,武器會(huì)產(chǎn)生實(shí)打?qū)嵉呐鲎?。這么一來(lái),格擋、斜刺、橫劈……現(xiàn)實(shí)中真實(shí)存在的劍術(shù),都能在《劍與魔法》里靈活運(yùn)用。

盔甲的防御力與角色生命值沒(méi)有直接關(guān)聯(lián),而是作為實(shí)物存在。玩家要試著繞過(guò)盔甲,將刀劍刺入對(duì)方裸露的肉體。

打個(gè)比方,假設(shè)對(duì)手持有一面盾牌,那玩家最好的選擇就是避開(kāi)厚重的金屬塊,蹲下向?qū)Ψ侥_踝用力橫劈。

疼疼疼疼疼~

基于物理與交互系統(tǒng),玩家身邊每一樣稱手的物件都可以充當(dāng)兵器。即使你扮演一名弓兵,也能二話不說(shuō)抄起箭矢猛扎對(duì)方,或者空手接白刃,打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及。

第一下扎反了~

這里的AI也不會(huì)任人蹂躪。玩家擺出的架勢(shì)與揮劍方向他們會(huì)看在眼里,并作出預(yù)判,舉起盾牌,向左或是向右招架。

在玩家的交流里,被AI圍毆到痛不欲生幾乎是新手必經(jīng)的苦難。

為了使游戲難度平滑,WarpFrog在游戲里加入了一項(xiàng)友善的設(shè)計(jì)。

這項(xiàng)設(shè)計(jì)恰好讓《劍與魔法》的“葉問(wèn)”味更濃了:當(dāng)玩家被多名AI圍攻,AI會(huì)與玩家保持一段距離,繼而再輪流近身攻擊玩家——與動(dòng)作片里的迷惑行為完全一致。

另外,在《劍與魔法》里,WarpFrog對(duì)游戲的定位是沙盒。盡管此“沙盒”非育碧“沙盒”,關(guān)卡規(guī)模不大,但也突出一個(gè)自由度。比如不少玩家亦稱《劍與魔法》為“刺客信條模擬器”。

現(xiàn)實(shí)里,只要玩家手腳動(dòng)作到位,游戲角色就能像兄弟會(huì)刺客一樣飛天遁地,與滿世界的屋頂和橫梁纏綿糾葛。

從而足不出戶感受廣闊開(kāi)放世界對(duì)兄弟會(huì)刺客深深的惡意。

精準(zhǔn)的格斗動(dòng)作捕捉、見(jiàn)招拆招的設(shè)定、高自由度的場(chǎng)景互動(dòng)……如此毫不吝嗇的運(yùn)動(dòng)內(nèi)容下,一些海外媒體直接將《劍與魔法》貼上了“健身”的標(biāo)簽。

經(jīng)外媒記者測(cè)試,玩《劍與魔法》27分鐘消耗了170卡路里,效率已經(jīng)與《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》里中下游的強(qiáng)度相當(dāng)。

順便它也成了家具的噩夢(mèng)。“手柄殺手”、“碎杯者“是《劍與魔法》Steam評(píng)測(cè)區(qū)常見(jiàn)的評(píng)價(jià)。

外媒有一篇文章就提到,因?yàn)檫@款游戲,家里的樓梯、電燈、沙發(fā),以及作者自己,差點(diǎn)都在女朋友手下遭了殃。


當(dāng)然,《劍與魔法》有趣的設(shè)定還不止于此,它同樣是一款“霍格沃茨模擬器”。

主播雙手極速抖動(dòng),在來(lái)路不明的咒語(yǔ)聲中化身磁爆步兵轉(zhuǎn)戰(zhàn)古羅馬,是相關(guān)實(shí)況視頻里最常出現(xiàn)的高潮段落。

而武器經(jīng)歷了魔法的附魔,鋒利度就會(huì)大幅提升,硬度遠(yuǎn)超原本的“金屬”設(shè)定。

下個(gè)版本即將添加的”火焰“魔法

雖然魔法暫時(shí)并非這款游戲的重頭戲,可玩點(diǎn)也不多,但勝在視覺(jué)效果夸張,穿插在冷兵器的血腥廝殺中為玩家?guī)?lái)的差異體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。

另外根據(jù)《劍與魔法》在Steam上的更新日志,制作方正計(jì)劃為游戲添加“重力”和“火焰“魔法,完后玩家就能在古羅馬實(shí)現(xiàn)原力對(duì)抗了。

綜合來(lái)看,《劍與魔法》稱得上是一款追求硬核的VR格斗游戲。在官方對(duì)這款游戲的說(shuō)明中,就經(jīng)常能看到類似“具有完全物理驅(qū)動(dòng)”、“不同于小體量VR游戲”的描述。

“完全物理”的說(shuō)法多少有點(diǎn)夸張,但WarpFrog也算是在游戲里達(dá)成了初步的實(shí)現(xiàn)。

而且比較難得的是,制作方?jīng)]有死磕如今VR游戲的一大賣(mài)點(diǎn)“視覺(jué)”不放,沒(méi)去一味追求“賣(mài)相”,而是抓住了現(xiàn)階段真正能為VR游戲帶來(lái)游戲性提升——讓玩家覺(jué)得“有趣”、“好玩”——的交互內(nèi)容。

不過(guò)話說(shuō)回來(lái),從一些動(dòng)態(tài)圖里你可能也感受到了,比較遺憾的是,《劍與魔法》沒(méi)能擺脫現(xiàn)階段VR游戲有幾率導(dǎo)致玩家“頭暈”的通病。

在隨玩家視角高速移動(dòng)的鏡頭下,受成本限制無(wú)法與3A大作相提并論的粗糙畫(huà)質(zhì),對(duì)少數(shù)玩家的影響還挺致命的。

忘了說(shuō),玩這游戲,房間小也挺難受~

《劍與魔法》目前仍處于測(cè)試狀態(tài),制作方稱測(cè)試預(yù)計(jì)會(huì)持續(xù)8個(gè)月到2年,內(nèi)容仍需打磨。不過(guò)好在,如今這款游戲更多的樂(lè)趣已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了玩家制作的海量MOD中。

在過(guò)去一年多的更新里,WarpFrog時(shí)常會(huì)在游戲里加入與MOD開(kāi)發(fā)相關(guān)的內(nèi)容。比如說(shuō)一項(xiàng):將游戲內(nèi)許多物體調(diào)整為“物品”屬性,便于玩家在MOD工具中進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)。

官方對(duì)玩家創(chuàng)意持開(kāi)放態(tài)度,《劍與魔法》能模擬的內(nèi)容就更廣了。比方說(shuō),它可以是《火影忍者》“波風(fēng)水門(mén)”模擬器。

飛雷神之術(shù)~

憑空造出一把動(dòng)畫(huà)《RWBY》里的新月玫瑰。

乃至先Ps4玩家一步玩上《最終幻想7:重置版》。

克勞德破壞劍MOD

當(dāng)然也少不了海外玩家最熱衷的星戰(zhàn)光劍主題。

大人,時(shí)代變了~

用玩家的話說(shuō),現(xiàn)在MOD已經(jīng)占據(jù)了《劍與魔法》十之八九的樂(lè)趣。

在國(guó)外MOD網(wǎng)站nexusmods上,玩家創(chuàng)作的《劍與魔法》MOD基本達(dá)到了日更的頻率,不僅有武器和場(chǎng)景,還有玩家自定規(guī)則的關(guān)卡,極大程度豐富了現(xiàn)有的游戲內(nèi)容。

不過(guò)最后我想說(shuō)的是,《劍與魔法》雖然物理擬真,但和真實(shí)的兵擊運(yùn)動(dòng)還是有不小的差距。大伙千萬(wàn)不要把《劍與魔法》里得來(lái)的經(jīng)驗(yàn)用在兵擊與打斗上,娛樂(lè)娛樂(lè)就夠了。

當(dāng)然就娛樂(lè)而言,能在古羅馬扮演葉問(wèn)、成龍、克勞德,以及絕地武士,對(duì)玩家的誘惑力可以說(shuō)拉得蠻高了。

部分圖片來(lái)源: 【VR60幀】【UP主在線耍劍】《劍與魔法》武器演示vol-01:弓箭與短劍-B站UP主@阿姆斯壯Armstrong?

【VR劍與魔法】看了葉問(wèn)以后去玩VR-B站UP主@昔日友人?

當(dāng)你學(xué)會(huì)了醉拳去玩VR......-B站UP主@核橘變打擊?

我學(xué)會(huì)了四代目飛雷神之術(shù)都有哪些騷操作?-B站UP主@核橘變打擊?

虛擬現(xiàn)實(shí)中使用真實(shí)劍術(shù)-B站UP主@量產(chǎn)級(jí)伯爵 Youtube

-END-

戳這里→BB姬←關(guān)注我們吧~? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??????

高產(chǎn)不易,希望大家能夠點(diǎn)擊收藏〒▽〒支持一下我們。? ???? ?? ???? ????????? ???????

(o?▽?)o ?你們的支持就是我們不斷前進(jìn)的動(dòng)力!? ????? ????????? ?????????????? ??? ???

當(dāng)然,如果可以收藏、硬幣、推薦三連就更好啦(`?ω?′)?

中國(guó)玩家在這款古羅馬游戲里,用詠春拳大殺四方的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
商南县| 辛集市| 图们市| 泾源县| 昌黎县| 信阳市| 稻城县| 壤塘县| 罗城| 白银市| 余庆县| 聂荣县| 清水县| 灌阳县| 宜川县| 邹城市| 邯郸市| 米林县| 辉县市| 邛崃市| 湘潭县| 小金县| 江达县| 乐山市| 寻甸| 璧山县| 阿克| 繁昌县| 尉犁县| 乐东| 清原| 思茅市| 宁晋县| 石河子市| 芜湖市| 巴林右旗| 榆中县| 凌云县| 凤庆县| 延边| 虞城县|