《仁王2:完全版》制作人專訪 重視中國玩家建議
作為2020年最受好評的動作游戲之一,光榮特庫摩旗下戰(zhàn)國“誅死”佳作《仁王2》將于今年2月5日以最完美的姿態(tài):《仁王2:完全版》登陸Steam平臺。與原作相比,完全版不但包含了《仁王2》本篇及后續(xù)三部DLC的全部內(nèi)容,還為PC玩家專門添加了諸如HDR、4K畫質(zhì)、120高幀率、支持超寬屏顯示器等多項升級要素,誠意十足。

我們近日采訪到了《仁王2》制作人兼總監(jiān)安田文彥先生。安田制作人逐一解答了許多玩家們所關心的問題,并對自己和忍者組(Team Ninja)未來的新作計劃進行了展望。

安田制作人在之前的采訪中曾經(jīng)表示《仁王》系列將要告一段落了,請問原因是什么?
答:目前圍繞著《仁王2:完全版》的各項工作至少還要持續(xù)到二月底,而且Team Ninja未來將會參與到新的項目中,所以做出了這個決定。
《仁王2》PS5版以后會運用到DualSense手柄的自適應扳機等特有功能嗎?
答:當玩家使用火槍和弓箭射擊的時候能夠感受到上述功能。
《仁王2》PS5版的獎杯和PS4版有什么區(qū)別嗎?
答:因為《仁王2》PS4版可以直接升級至PS5版,從技術角度考慮需要延續(xù)一致性,所以二者在獎杯方面是完全一樣的。

請問制作組是如何平衡《仁王》系列各種武器強度的呢?似乎開發(fā)團隊比較傾向于削弱較強的武器,而不是加強弱勢武器?
答:作為開發(fā)者當然是希望能夠一步到位地做好所有武器的平衡,但考慮到《仁王》系列豐富的武器種類和技能組合,出現(xiàn)武器強度失衡的現(xiàn)象也在所難免。雖然后續(xù)關于武器平衡方面的調(diào)整可能不會太多了,但開發(fā)團隊絕不是忽視較弱的武器,也一直在加強它們。
安田制作人對于光線追蹤技術應用于動作游戲上面有什么看法?畢竟開啟光追可能會影響到游戲的流暢度,如果是您的話對此會作何取舍?
答:在開發(fā)PS5版《仁王2》的時候確實討論過是否添加光追技術的支持,但最終還是出于保證流暢度的考慮沒有采用。不過開發(fā)團隊也會不斷升級制作引擎,以滿足未來玩家們對于更精美的游戲畫面的需要。
請問《仁王2》PS5版的畫面運行模式是怎樣的?能否做到4K120幀的畫面?
答:很遺憾,PS5版《仁王2》在4K畫面下最高只能達到60幀,不過當您選擇1080P情況下是可以達到120幀的。

請問Steam版的《仁王2:完全版》未來是否會和主機版保持同步更新?
答:開發(fā)團隊會在本月中旬為《仁王2》主機版進行最后一次版本更新,未來如果沒有嚴重bug的話,應該就不會再有更新了。所以Steam上的《仁王2:完全版》理論上不會涉及這個問題。
請問能進一步透露下Team Ninja在《仁王2》之后將要制作的新項目是什么嗎?
答:關于新項目暫時無可奉告,當時機成熟我們會盡早公布給玩家。
雖然《仁王》系列暫時告一段落了,安田制作人以后還會有興趣繼續(xù)以古日本為題材開發(fā)作品嗎?
答:《仁王》系列一直是以日本戰(zhàn)國時期的故事為核心,有機會的話的確想要嘗試日本的其他時代或是其他國家的文化主題。眾所周知,光榮特庫摩旗下的《三國志》系列游戲就是以中華文明為背景,如果未來的新作往這個方向發(fā)展也不錯。另外幾個月之前公布的中國國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》也讓人印象深刻,很想做做看類似的作品。

《仁王2》PS4版的存檔可以繼承至PS5版,那么主機版的存檔能否應用于Steam版呢?
答:不行。
請問《仁王》系列有考慮過也像其他IP一樣改編成無雙類作品嗎?
答:恐怕無法實現(xiàn),畢竟《仁王》系列以高難度著稱,和無雙系列割草的感覺不搭。不過如果讓《仁王》里的某些角色客串到無雙游戲里的話倒是可以。
請安田制作人最后對中國玩家們說幾句吧。
答:本來我是想在去年的臺北電玩展上和《仁王》的中國玩家們進行近距離交流的,但因為疫情原因作罷。如果有機會的話還是想更多地聽取中國玩家對于本作的意見?!度释?:完全版》和《仁王1+2合集》都將于2月5日發(fā)售,屆時希望大家多多支持!