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王者榮耀:體驗服弈星重做,開局自帶雙技能,比以前強多了!

2021-08-04 15:59 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

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弈星可以說是王者榮耀當中最失敗的英雄之一,他的失敗并不是因為英雄強度的問題,而是因為英雄機制的問題,為此其表現(xiàn)數(shù)據(jù)一直在王者榮耀眾英雄當中墊底。

為了改變這種狀況,王者榮耀于8月4日對弈星進行重做。

重做以后的弈星妝容發(fā)生了變化,而且其強度也得到了很大的提升,玩家在使用他的時候方便了不少。下面,我們就來看一看重做以后的弈星。

重做以后的弈星開局自帶1、2技能,落實到正式服當中是否會按照這種方案進行呢?目前有待觀察,不過老馬認為,實裝的可能性不高。

為什么這么講呢?因為重做以后的弈星依賴的是普攻、高頻技能釋放,雖然他的技能基礎傷害和AP加成比較低,但在上述Combo下傷害是非常高的,如果開局雙技能的話,坦克都受不了……

重做以后的弈星技能有什么樣的效果呢?我們按照由簡入繁的順序來一一講解。

首先是重做以后弈星的大招,重做以后弈星的大招名為【萬變之局】,雖然技能效果和“萬變”沒有絲毫的關系,但是相比之前死板的大招,卻強了非常多。

弈星的新大招,以弈星為點,玩家可以自由擴選范圍進行釋放,通過這樣的設定,我可以得到一個結論,弈星的大招在范圍和形狀上變化繁多。

弈星大招的重做,增加了其陣地戰(zhàn)、野區(qū)戰(zhàn)斗和分割戰(zhàn)場戰(zhàn)場的能力,尤其突出的是陣地戰(zhàn)。為什么這么講呢?因為新版本大招有減CD機制,大招的范圍越小CD冷卻越短。

在冷卻40%的情況下,弈星大招CD為31.5秒,如果框選為直線小范圍的話,那么它的CD可以返還50%,也就是說在后期敵方?jīng)_塔的時候,弈星16秒一個大,能夠輕松分割戰(zhàn)場阻擋敵人的進攻。

其次是弈星的二技能,目前,在體驗服當中弈星開局自帶二技能,二技能的效果相對比較容易理解。

弈星釋放二技能的時候,會出現(xiàn)一個小的棋盤,棋盤除了有直接傷害以外,還能夠存在12秒,在這12內(nèi),凡是有敵人進入到棋陣或者是弈星走出棋陣,都會有減速和加速效果。

這樣的設定大大增加了弈星的生存能力和輸出空間,同時也變相加強了團隊的協(xié)作能力。

最后是弈星的被動和一技能,這兩項技能是非常難理解的,但是如果我們逐條分析的話,不難理解。

弈星的被動:

1、自帶名刀不變,效果為120秒;

2、弈星普攻為法傷,有較高的物理加成和較低的法術加成。

3、弈星被動可以增加181顆棋子,也就是181點法強,擊殺或助攻可以獲得8枚棋子。

4、弈星自帶不明傷害,原因是弈星技能命中敵人以后可以是敵人失去一層氣,失去4層氣以后,弈星獲得1顆棋子的同時,敵人腳下會出現(xiàn)一顆棋子對敵人造成傷害。

弈星的一技能是最關鍵的技能,其CD為2秒,該技能傷害雖低,但功能卻非常多。

首先是其存在時長,和二技能相同,弈星的一技能棋子同樣可以存在12秒,不過,需要注意的是,它和二技能不能,二技能存在的時長和爆炸枚關系,一技能的存在時長和爆炸有關系,二技能的可在12秒內(nèi)持續(xù)存有,一技能爆炸后則消失。

這也就是說,弈星原有的技能爆炸效果已久存在,但是相比之前更容易操作了,與此同時,傷害也更容易觸發(fā)了。

除此之外,因弈星一技能的存在,其多了4個可主動釋放的額外技能,不過,要想使用這4個技能,額外棋子數(shù)量一定要達標,但是,這4個技能只能使用4次,不過,比較貼心的是,雖然技能描述的是進階以后強化普攻,老馬發(fā)現(xiàn)就算不進階,強化效果依然存在。

以上就算重做以后的弈星,你對這樣的弈星還滿意嗎?可以在文章的下方發(fā)表一下自己的意見。

—The End—

作者|我是馬大胡子


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