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手書畫了很久卻被埋沒?因為做的方法錯啦!猴子都能看懂的AE手書教程【更至第...

2022-08-18 01:32 作者:婂洛  | 我要投稿

手書需要的軟件:

1.PS(只要你覺得順手或你只要有繪畫的軟件就行)

2.AE

(你還需要素材?。?!啊啊啊?。。?!好難找的感覺!)

素材準備:

1.你需要把一些你畫的東西的……額……關節(jié)?給分好圖層(比如物體、手臂、手肘、上身、腿、小腿等……)

2.關鍵幀你要自己的事情自己畫(關鍵幀)

正式開始:

1.打開AE新建項目

2.點擊項目欄新建合成(設置寬高一般是1920??1080的夠用了吧)

3.時間(你歌大概多長就多長)

4.導入你滴素材(保持你滴圖層,一定保存成psd或png,而且你滴背景必須是透明的

5.錨點(以你點在哪的錨點為中心,上下拖動時會以圓圈?漂移移動)

6.讓你的素材(主物體動)動起來就點你素材圖層p鍵,點擊時間軸……emmm大約3秒的位置上(我累了不想記了就到這吧)

7.你的圖層的搭配取決于你想要它達成某種動作效果,就比如眨眼,最簡便樸素的眨眼可能就是你的眼睛用變形工具給它“壓癟”再換成閉眼,再復制翻轉的睜眼,這只需一個圖層,而進階的需要,眼皮,眼珠,眼白這三個,至于怎么弄,我這只是筆記喲,可以看看別的大佬怎么弄得

8.關于你的動作都是需要一定幀數(shù)的(這不廢話)所以,想要達到某種不違和的效果就需要利用好“物理”,啊?還沒學物理?沒關系,就像你的手臂一樣揮來揮去的,在手臂揮到你停留的位置時再給它來個小幅度的抖動,力的影響(胡話),當然,一般只要一兩次就夠了,再多的話你的角色就覺得你不禮貌了


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