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SCUM - 開發(fā)者新聞#32 (2022.10.24檔)

2022-10-24 23:19 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

又是一個瘋狂的星期一,但最起碼到了咱們的開發(fā)者新聞時間!

讓我們來看看的團隊在過去一周都搞了什么事情~

編程團隊

萬圣節(jié)更新的內容實施;

理發(fā)師NPC的測試實裝;

模塊化車輛的附加功能研發(fā);

ATM系統(tǒng)界面的潤色;

萬圣節(jié)特殊動作的實裝;

新重生機制的最后測試準備工作;

創(chuàng)建和實裝新的管理員指令;

種植系統(tǒng)開發(fā);

其他錯誤修復;

關卡設計

遠距離渲染優(yōu)化;

研發(fā)模塊化基地基礎建筑元素;

對Samobor市(大城市)的進一步優(yōu)化;

創(chuàng)建理發(fā)店模型及其額外的機制功能;

為核電站 POI 創(chuàng)建和實施新刷新機制;

對核電站POI的優(yōu)化和打磨;

萬圣節(jié)特殊地點的開發(fā);

其他錯誤修復;

美術團隊

理發(fā)師紋理的收尾工作;

研發(fā)種植系統(tǒng)的動作動畫;

理發(fā)師模型的拋光處理;

萬圣節(jié)特殊動作的創(chuàng)建和實裝;

研發(fā)模塊化載具動畫;

模塊化基地基礎建筑 UI 的附加工作;

種植系統(tǒng)機制的創(chuàng)建和測試;

新服裝物品的創(chuàng)建和測試;

創(chuàng)建模塊化基地基礎建筑元素的概念藝術;

新武器SCAR研發(fā)的收尾工作;

其他錯誤修復;

音效團隊

進一步調查和解決與喪尸相關的SFX音效錯誤;

萬圣節(jié)主題相關SFX音效的創(chuàng)建和實裝;

理發(fā)師NPC語音的錄制與實裝;

再次調整各種游戲音效的音量平衡;

額外混響SFX音效的處理和實裝;

其他錯誤修復;

體驗優(yōu)化

繼續(xù)抓捕和封禁作弊玩家;

封禁行為處理;

Steam 一般討論和錯誤報告;

萬圣節(jié)主題地區(qū)大范圍測試;

萬圣節(jié)相關機制的額外測試;

性能基準測試和優(yōu)化測試;

測試即將推出的功能;

其他錯誤報告;

為理發(fā)師NPC錄制語音和面部動畫;

設計團隊

創(chuàng)建和修訂即將發(fā)布的有關輻射效應的文件;

其他錯誤修復;


FpsChina玩家社區(qū)(Q群):830211834(主交流,非私服群)

第一時間獲取最新消息!

感謝大家的持續(xù)關注與支持!?

CharlieKenten敬上!? !!?








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