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LCD顯示異常分析——撕裂(tear effect)效應(yīng)

2022-09-23 11:31 作者:信盈達(dá)  | 我要投稿

插播一條信息????

直播時間:每天下午15:00到17:00,晚上19:00到21:00開啟知識直播專場?。?!

直播地址:B站主頁直播間,某音搜索“信盈達(dá)”賬號(有兩個號,分享不一樣的知識直播);

還是趕緊行動起來吧?。?!? ?

LCD開機閃現(xiàn)花屏問題以前的文章中已經(jīng)進(jìn)行詳細(xì)分析,接下來將對LCD撕裂(tear effect)效應(yīng)問題進(jìn)行詳細(xì)分析,以及給出這類問題的常用解決方法。首先我們看一下撕裂效應(yīng)的現(xiàn)象,貼一張動態(tài)圖,讓大家能直觀的感受撕裂形成的過程:

從上面的動態(tài)圖我們可以看到,在第二幀出現(xiàn)了新舊畫面各顯示一部分的現(xiàn)象,該現(xiàn)象即為撕裂效應(yīng),英文又叫tear effect。tear effect的根本原因是對GRAM的讀、寫速度不一致,導(dǎo)致在一幀之內(nèi),GRAM的讀指針?與寫指針(W)發(fā)生了重疊導(dǎo)致。


這個現(xiàn)象其實包含2個信息:

1、?W和R指針重疊了。?

2.、指針重疊后的畫面在屏上靜止不動保持了整整1幀的時間(60fps的話就是16.7ms),這個時間是足以被人眼察覺到的。

有經(jīng)驗的開發(fā)人員都知道,出現(xiàn)這類問題往往都是因為有個2倍關(guān)系沒有調(diào)整好。何為“2倍關(guān)系”?即必須保證W:R > 1:2(這里的W、R都指的是速率),否則勢必會出現(xiàn)撕裂的現(xiàn)象(如上面的W:R=1:3)。為什么是2倍?請看下圖(W:R=1:2):

所以W:R=1:2是撕裂發(fā)生的臨界值。

從上面的圖中我們可以看到,對于W > R這中情況,確實也存在2倍關(guān)系。但是這種由于W > R而造成的撕裂現(xiàn)象一般是不可能發(fā)生的,因為大部分顯示驅(qū)動都是等到TE信號到來時才開始刷圖的,所以只要R指針還沒有掃描完當(dāng)前幀的畫面,W指針是不可能立即去GRAM中刷畫面“B”的,一定會等到畫面“A”徹底顯示完畢后才開始繪制,所以上面的圖1、圖2兩種情況都不會發(fā)生。因此為了防止撕裂的發(fā)生,只需要保證W > 0.5* R (這里指速率)即可。


前面分析的現(xiàn)象都是基于一個前提條件的,那就是:指針W和R都是基于同一個時間點、同一個GRAM起始位置開始掃描的,只要上面的2點有一個不滿足,那么2倍關(guān)系就不成立了。

因為對于這類帶GRAM的LCD ,驅(qū)動軟件或LCD Controller硬件都會做成等待TE信號到來時才會開始刷圖,所以對于第1點這里不做詳細(xì)描述,只針對第2點進(jìn)行講解。在LCD的實際顯示過程中,其實是有消隱區(qū)的(即Porch區(qū)域),而且一般屏廠會將TE信號默認(rèn)放在內(nèi)部DriverIC的VSYNC階段送出,這就導(dǎo)致了指針W無法滿足和R從同一GRAM起始位置開始掃描,具體過程如下圖:

從上圖我們可以看到,雖然W:R=2:3,滿足W > 0.5* R的條件,但是由于它們不是從GRAM的同一起始位置開始掃描,所以仍然會出現(xiàn)W和R指針碰頭的情況,最終導(dǎo)致撕裂的現(xiàn)象。那么對于上述這種情況,有什么方法可以解決嗎?是時候召喚出TE Output Line了!


LCD DriverIC廠商還是很貼心的,為了解決上述問題,工程師們專門預(yù)留了一個TE Output Line寄存器,該寄存器的作用就是用來調(diào)節(jié)TE信號(又叫FMARK信號)的輸出位置。默認(rèn)情況下,該寄存器的值為0,即DriverIC內(nèi)部刷新時的VSYNC期間。那么對于上述情況,我們只需要將TE Output Line的值設(shè)置為VSYNC+VBP的值即可。

注意:對于主控端,Vporch往往由VSYNC+VBP+VFP構(gòu)成;對于LCD DriverIC廠商,他們定義的VBP其實往往是包含VSYNC的;如下圖:

撕裂的本質(zhì):

1、?在1幀時間內(nèi),W和R重疊了。?

2、?撕裂的畫面停留了1幀的時間,被人眼所覺察。


解決方法:

1、W > 0.5*R (這里指速率)。

2、開啟TE同步信號。

3、調(diào)整TE Output Line。

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