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【明日方舟】伺夜的問題到底有多大?

2022-11-09 00:33 作者:楪筱祈ぺ  | 我要投稿

伺夜的問題不僅僅在于他的戰(zhàn)斗能力不算特別強,同時在于他的基建能力也特別寄。

不要覺得40%貿易站加成很多,對于成型的基建來說,40%貿易的提升就是0%,一絲一毫都沒有,從純基建角度來說,沒有回本的可能性,某種意義上來說,還不如先鋒專三+95%。

如果還是不明白,那我接著給大家算兩筆賬:

首先是會客室25%的提升有多少。

會客室精二六星25%相比精二五星25%多1%的稀有度收益加成。

無精英伺夜,比精二的10%加成六星低1%,比精一遠山低5%,精一伺夜比精一遠山高3%(但為啥要精一呢)

然后會客室的收益怎么算呢?有兩種算法,一種是伺夜最大收益,一種是會客室最大產出。

前者的話,按3張線索加上兩個小號送的四張線索正好等于一次party計算,一張線索價值70信用點;后者的話,一張線索價值20信用點。

按龍門幣算,每一點信用點=0.0648理智,每100%效率每天產出1.2張線索,即分別為5.44理智和1.5552理智。

這是什么概念呢,制造站基礎產出8張作戰(zhàn)記錄,大約是會客室收益的17.7倍或者5.06倍。

而伺夜的提升幅度是多少呢?前面有算過了吧,根據不同算法,可能在1%~11%附近吧,也就是最極端的情況是,精二伺夜對會客室的產能提升幅度大概相當于你一個比較正常的作戰(zhàn)記錄制造站日常產出的1/3544左右。

然后一個可以參考的數字是,10%的生產設施,對五星來說需要兩年左右來回本,六星養(yǎng)成成本大概是五星的2.5倍,你自己算吧。

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然后貿易站,40%不是很高嗎,為什么我說提升基本是0呢?

因為現在貿易站已經定死了2+1或者2+2的組合,前者是巫戀組007,后者是正常換班。

前面的兩個2,一定是巫戀組和黑鍵但書配40%的組合,剩下的換班組,其中一組優(yōu)先是靈知孑,這三組目前是插不進任何加算不超過40%的干員的。

伺夜僅有的機會是不007的換班中,去最后那個散搭組合,大概有個5%到10%的提升吧,還頂多上四分之一的班,算下來每天提升大概就不到3%,就這,還要精二來換,你說實際價值能有多少呢?

而且伺夜最令人悲觀的一點并不在于他的強度,或者說基建定位有多糟糕,而在于他的角色定位和強度落后的原因。

有人將伺夜和初版異客來比,我個人認為沒得比,二者的性質是完全不同的。

異客剛出的時候強度不行,是鏈術師真的設計得有問題,定位沒找對,而異客的技能組除了三技能0初動之外,其他的數值在常態(tài)打多的法術單位中是非常優(yōu)秀的,甚至逼近打單的倍率設計,技能機制做得也很好,問題全在分支和術師身上,想改是很好改的。

但伺夜拿的是戰(zhàn)術家這個大家都認為并沒有什么大問題的分支,還做成這樣,純屬干員本身設計在各方面都有問題,模組是最難救的,畢竟總不能一個模組給你加好幾條額外屬性吧?

而且,異客的劇情與三女主凱爾希直接相關,屬于插曲的主角,在角色設定上屬于第二梯隊,而伺夜,是別傳的配角,整體上權重差了一到兩個梯度,為角色設定而挽救干員強度的可能性是遠低于異客的。

另外,前面說的還不算完,異客直接將赤金制造的收益拉高了20%(考慮醫(yī)療車折耗),雖然占用了一個中樞位置,但那時候中樞位置本來就不值錢,所以這個20%基本是實實在在的,即便是到承曦格雷伊出來,其實也回本了大半了,如果不考慮承曦格雷伊比異客多的5%,也不需要騰中樞位置的話,甚至可以說基本沒有換的必要,算是非常堅挺的基建干員,跟伺夜這種還沒上班就失業(yè)的差距實在太大了。

伺夜現在的問題不是跟去年剛出的異客一樣,而是比當時的異客嚴重很多,這點我是希望各位博士有一個清晰的認知的。

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