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《戰(zhàn)地2042》游玩體驗(yàn)。

2021-11-20 12:27 作者:草雞實(shí)驗(yàn)室  | 我要投稿

????這幾天最受矚目的游戲大作莫過于地平線5和戰(zhàn)地2042了,不過作為一個(gè)老戰(zhàn)地迷怎么能放過最新的戰(zhàn)地呢,鋼蛋有幸第一時(shí)間拿到了搶先體驗(yàn)的資格,下面就來一起看看戰(zhàn)地2042到底怎么樣吧。

????當(dāng)然在正式玩之前我們先了解一下游戲配置配置,官方推薦的電腦配置處理器要在AMD Ryzen 7 2700X或 Intel Core i7 4790以上,顯卡需要AMD Radeon RX 6600 XT或 Nvidia GeForce RTX 3060及以上,從給定的配置我們就能看出戰(zhàn)地2042更加需要顯卡的加持,想必在畫質(zhì)上相比于前作有著不錯(cuò)的提升。我這里選用的顯卡是耕升 3060 Ti 追風(fēng),核是5600x,內(nèi)存用的科賦3600。

????進(jìn)入游戲后我們先對(duì)游戲畫面進(jìn)行調(diào)整,這里我設(shè)置分辨率為2560*1440,畫面預(yù)設(shè)選擇最高,因?yàn)?0系顯卡是支持光線追蹤和DLSS的,所以我們也分別對(duì)比一下。

????首先是不開光追和DLSS,在跑動(dòng)的時(shí)候幀率在85左右,畫面整體非常清晰。

????然后是只開光追,幀率在68附近。

????開DLSS 質(zhì)量模式,90幀左右。

????開DLSS 平衡模式,無明顯變化。

????開DLSS高性能模式,好像也差不多。

????開DLSS超高性能模式,幀率有破百。

????再是開啟光追的情況下:

????DLSS 質(zhì)量模式,65幀

????DLSS 平衡模式,70幀

????DLSS高性能模式,好像也在70幀左右

????DLSS超性能模式

????最后,我們可以明顯感覺出2042的整體畫面是有一定提升的,而且在DLSS以及光追技術(shù)的加持下,對(duì)幀率的影響也非常明顯,只是一個(gè)會(huì)提高幀率,一個(gè)會(huì)犧牲幀率提高畫質(zhì),形成了互補(bǔ),這樣就保證幀率還能增強(qiáng)畫質(zhì)的能力。不過因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)背景與前作不一樣,在場(chǎng)景模型上的改變很多,所以可能在與前作的視覺對(duì)比上體現(xiàn)的不太明顯。整體上來說,戰(zhàn)地2042的游戲性還是有的,但是目前游戲內(nèi)可游玩內(nèi)容偏少以及各種各樣的Bug,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)并不算好,感興趣的小伙伴可以觀望后續(xù)官方的改動(dòng)。


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