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Spine 骨骼動畫怎么學(xué)?2D骨骼動畫有靠譜的培訓(xùn)班嗎?

2021-12-18 14:59 作者:今天建模了嗎  | 我要投稿

最近有很多小伙伴跟我吐槽:“想學(xué)習(xí)Spine,但是市面上很少有Spine教學(xué)”“想學(xué)習(xí)2D骨骼動畫,但是市面上都是一些視頻教程,沒有老師教,自己學(xué)很困難”等等一系列問題。?


但是不用擔心!為了解決你們以上所說的問題,DCG ART推出一套直播教學(xué)+直播輔導(dǎo)Spine骨骼動畫就業(yè)課程,針對零基礎(chǔ)學(xué)員,以就業(yè)為導(dǎo)向,小班制手把手教學(xué),甚至課下有問題也可以找老師一對一輔導(dǎo)

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這套Spine就業(yè)課程能夠最大程度地解決學(xué)員學(xué)習(xí)過程中會遇到的問題,減少課下的摸索時間,提高學(xué)習(xí)效率!而且授課老師有十余年行業(yè)經(jīng)驗,授課過程中會將這些項目經(jīng)驗帶到課堂上,以項目流程標準進行教學(xué)。

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并且由于小班制教學(xué),老師也能夠兼顧到每一位學(xué)員的學(xué)習(xí)情況,不用擔心自己會被落下,還有班主任的上課貼心提醒哦!?

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下面簡單跟大家介紹下課程的內(nèi)容:

這套2D骨骼動畫學(xué)時五個月,分為五個階段

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第一階段:學(xué)習(xí)2D動畫軟件制作原理,以及通過一些圖標、小道具的動畫學(xué)習(xí),對基礎(chǔ)的動畫知識進行理解與練習(xí)。達到掌握基礎(chǔ)的動畫制作知識,以及能做出游戲的UI圖標動畫作品的學(xué)習(xí)目的。


第二階段:通過原畫角色的展示立繪,學(xué)習(xí)不同類型、姿態(tài)的角色結(jié)構(gòu)拆分理論、空間透視感以及展示動畫的表現(xiàn)設(shè)計,最終做出游戲里的角色展示立繪。


第三階段:開始學(xué)習(xí)簡單角色的待機、移動、攻擊、死亡等指令動畫表現(xiàn)制作,通過反復(fù)練習(xí),學(xué)習(xí)一系列的動畫理論與知識點。


第四階段:結(jié)合前面所學(xué)的知識,制作一些游戲中的場景動畫,比如登錄界面動畫等。掌握角色與場景的動畫聯(lián)動,最終制作出一些完整畫面的動畫作品。


第五階段:通過多角度原畫角色設(shè)定,學(xué)習(xí)制作一些高難度格斗類型的動作游戲動畫制作,熟識掌握格斗類游戲的制作流程。

通過以上五個階段的學(xué)習(xí),重點讓大家通過游戲動畫制作,快速地學(xué)習(xí)2D骨骼動畫師所具備的理論與知識點,最終達到就業(yè)的標準!


想要學(xué)習(xí)Spine骨骼動畫的同學(xué)們快沖鴨!有需要可以上我們官網(wǎng)dcgart.cn聯(lián)系我們的課程老師哦~

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