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【Blender中文教程】Blender雕刻:94 擺姿勢和設置面組

2023-05-24 00:03 作者:空氣の嘆息  | 我要投稿


93上節(jié)課得到的「籠子網(wǎng)格」

一、步驟:

「生物主體」「爪子」「背包」「毛發(fā)」等

1、???【多級精度】

2、添加【網(wǎng)格形變】(置于頂層)

—————— 僅作用于基礎網(wǎng)格

——屬性-物體:「籠子網(wǎng)格」

——屬性-精度:6(增加綁定時間)

——??動態(tài)(允許【形態(tài)鍵】、「籠子網(wǎng)格」上的其他修正器)

3、點擊綁定(添加/刪除「網(wǎng)格」,會自動解除綁定)

————該方法也用于骨骼綁定

這里【姿態(tài)筆刷】,只是得到靜態(tài)雕刻,不輸出動畫

4、添加面組

1)【物體屬性】-視圖顯示-紋理

2)【雕刻模式】-【套索面組】,【繪制面組】ctrl延伸面組區(qū)域(啟用對稱)

(也可【編輯模式】選擇面,【雕刻模式】【W(wǎng)】從可視創(chuàng)建面組)

3)1)【物體屬性】-視圖顯示-線框

5、【姿態(tài)筆刷】擺姿勢(95下一節(jié)課)


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