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【Blender中文教程】Blender雕刻:93 網(wǎng)格

2023-05-24 00:03 作者:空氣の嘆息  | 我要投稿

思路:

用「生物主體」(四邊面)作為籠子網(wǎng)格的基礎(chǔ),復(fù)制「生物主體」放大,采用雕刻模式,編輯模式,覆蓋「全部的模型網(wǎng)格」

一、快捷鍵

【F2】重命名

二、準(zhǔn)備工作

修改器:禁用【多級精度】

渲染設(shè)置:??簡化,最大細(xì)分0

三、步驟

1)復(fù)制「生物主體」

刪除【顏色屬性】【形態(tài)鍵】【多級精度】

2)新建【精簡】修改器--反細(xì)分2次--應(yīng)用

3)刪除「嘴巴」和「眼睛內(nèi)部」,【F】填充空洞

4)【alt+S】shift沿法向放大,包裹住主體

5)雕刻模式,【黏條筆刷】等覆蓋「毛發(fā)」「背包帶」

6)編輯模式,覆蓋「爪子」,并【平滑頂點(diǎn)】

「背包主體」

7)修改器【鏡像】軸向,切分(切除一邊網(wǎng)格)

8)【物體屬性】顯示-線框


四、修改器【網(wǎng)格形變】

(94 下一節(jié)課)

作為 籠子網(wǎng)格 覆蓋生物所有皮毛、背包的等進(jìn)行形變和擺姿勢

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