unity urp管線 手把手教你實(shí)現(xiàn)可交互沙漠【刻俄柏表示已經(jīng)學(xué)會(huì)了】(4)
????這里講講交互,交互就很簡(jiǎn)單了,我們首先讓我們的正交相機(jī)的渲染目標(biāo)為我們之前創(chuàng)建的RT,Layer為我們需要渲染的路徑就行了

然后給個(gè)腳本把相機(jī)的Size和Position傳給Shader,再把rt也傳過去
最后根據(jù)你們自己的邏輯在需要腳印的時(shí)候發(fā)射一下粒子就可以了

最后是工程地址:?https://gitee.com/mo-mo-yu/render-desert.git
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