三國志戰(zhàn)略版:月卡對撞,全兵種適性手動切換挑著打有多爽?
大家好,我是村夫,今天村夫在翻盟戰(zhàn)報的時候發(fā)現(xiàn)了一個很有意思的陣容,它不是常規(guī)意義上的國家隊,而是將每個陣營的t0武將湊到一起的“雜牌隊伍”,話不多說,我們直接看圖吧~

這套陣容是由曹操、趙云和甘寧組成,雖然舍棄了國家10%的屬性加成,但由于都是一流武將,也不見得比國家隊差,兵種我們選擇盾兵(這是因為帶了藤甲兵這一特殊兵種),如果不帶特殊兵種,騎、槍、弓、盾是可以隨便切換的。
戰(zhàn)法及兵書搭配:

首先是作為主將的曹操,我們給其帶刮骨療毒和藤甲兵來為隊伍提供治療和減傷buff,加點選擇智力和統(tǒng)率,兵書選擇援其必攻和勵軍。

隨后是作為輸出的趙云,我們給其帶破陣摧堅和縱兵劫掠來為隊伍提供輸出和控制效果(降統(tǒng)方便甘寧定點輸出),加點選擇全武,兵書選擇以治擊亂和鬼謀。

最后是同樣作為輸出的甘寧,我們給其帶避實擊虛和不辱使命來定點輸出,加點選擇全武,兵書選擇以治擊亂和將威。
搭配思路:

思路是一個雙核思路,由于3個武將的面板屬性都不錯,完全可以承擔(dān)扛傷兼輸出(甘寧只負(fù)責(zé)輸出)。首先是作為主將的曹操,其自帶指揮戰(zhàn)法,可以使友軍獲得16%(受智力影響)的增傷,自身獲得18%(受智力影響)的減傷,且當(dāng)自身為主將時,副將造成傷害時會為主將恢復(fù)傷害量10%的兵力,主將夠硬的同時還能自奶(相較于趙云和甘寧做主將),極大地保證了隊伍勝或平的概率。刮骨療毒則可以為我軍損兵最多的單體清除負(fù)面后并為其恢復(fù)兵力(治療率256%,受智力影響),配合兵書援其必攻,幾乎可以說是每回合穩(wěn)定單體15%減傷。特殊兵種藤甲兵則是可以使我軍全體受到的兵刃傷害降低24%(受統(tǒng)率影響),但處于灼燒狀態(tài)時,每回合額外損失兵力(300%傷害率)。不過由于刮骨療毒的存在以及曹操和趙云的高智力,使得這隊沒有想象中那么怕火。村夫還是覺得這里將藤甲兵換成其他戰(zhàn)法(輸出、輔助皆可),沒有特殊兵種的限制,可以靈活轉(zhuǎn)換兵種,吃克制,免得只能被藤甲兵限制為盾兵。

隨后是作為輸出的趙云,其自帶被動一身是膽,可以在戰(zhàn)斗中全程獲得洞察狀態(tài),并提升自身五維40點(自身為主將時,為50點),洞察配合高額屬性提升使得趙云堪稱面板怪,自身還不怕控制。破陣摧堅則是準(zhǔn)備一回合,使敵軍群體統(tǒng)率、智力降低80點(受武力影響1),持續(xù)兩回合,隨后對其造成一次兵刃傷害,在打出范圍傷害的同時還能降低敵方屬性,可以配合甘寧避實擊虛,造成定點傷害(運氣好能直接帶走一個)??v兵劫掠可以對敵軍單體造成兵刃傷害和震懾狀態(tài),限制敵方輸出,變相減少我方受到的傷害。同時這些戰(zhàn)法造成的傷害和控制因為洞察的存在,完全不存在打斷的情況出現(xiàn)。

最后是同樣作為輸出的甘寧,其自帶被動可以使自身提高50%會心幾率和20%會心傷害,極高的會心率使得甘寧可以打出極高的爆發(fā)傷害。避實擊虛可以對敵方統(tǒng)率最低的單體造成兵刃傷害,配合趙云破陣的群體降統(tǒng)效果,完全可以打出定點爆炸傷害。不辱使命也是對敵方單體造成兵刃傷害,并有30%概率使其進(jìn)入震懾狀態(tài),在造成傷害的同時也能概率控制對面,彌補一下控制。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報給大家看看這套陣容的實戰(zhàn)效果如何吧~




看到這些戰(zhàn)報,大家覺得這套雜牌盾的陣容如何呢?
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