DH統(tǒng)治地位迅速動(dòng)搖,外域版本第二天傳說(shuō)卡組
DH次日慘遭削弱
在上個(gè)擴(kuò)展包發(fā)布的時(shí)候,JK薩當(dāng)時(shí)也是統(tǒng)治了天梯,但設(shè)計(jì)師等待了一周才發(fā)布平衡補(bǔ)丁。而這次DH統(tǒng)治環(huán)境后,設(shè)計(jì)師在一天后就進(jìn)行了熱修復(fù),削弱了4張卡牌。事實(shí)上,游戲是有動(dòng)態(tài)平衡的能力,玩家總會(huì)嘗試針對(duì)T1卡組,但DH的整體強(qiáng)度太強(qiáng),即使是專(zhuān)殺卡組都未必穩(wěn)定取勝。至于這次緊急改動(dòng)是好是壞,那就見(jiàn)仁見(jiàn)智了,像隔壁百聞牌的不知火還沒(méi)有在正式服爽過(guò)就被砍死,那也是一種遺憾。短暫的天梯失衡已經(jīng)結(jié)束了,4月9日的出場(chǎng)卡組確實(shí)變多了。

古爾丹之顱:法力值消耗從(5)增加為(6)點(diǎn)
被禁錮的安塔恩:法力值消耗從(5)增加為(6)點(diǎn)
眼棱:“流放”的法力值消耗從(0)增加為(1)點(diǎn)
奧達(dá)奇戰(zhàn)刃:耐久度從(3)降為(2)點(diǎn)
雖然玩家都在罵DH太強(qiáng),但事實(shí)上4月8日用DH上傳說(shuō)的不在少數(shù),傳說(shuō)分段在一天之內(nèi)多了差不多5000人,快攻DH和節(jié)奏DH確實(shí)太強(qiáng)了。而設(shè)計(jì)師這次采取的調(diào)整費(fèi)用,是最簡(jiǎn)單暴力的平衡方式,但對(duì)于卡組的節(jié)奏卻是是影響最大?;旧希鏀?shù)DH在狂野模式不再無(wú)法無(wú)天,標(biāo)準(zhǔn)模式同樣強(qiáng)度大幅下降,玩家有可能要調(diào)整一下卡位了。目前還沒(méi)有DH具體勝率的數(shù)據(jù)的,但從實(shí)戰(zhàn)和直播體驗(yàn)來(lái)看,現(xiàn)在是T1末至T2前的強(qiáng)度,一旦遇到針對(duì)卡組基本上贏(yíng)不了。
但卡牌游戲總會(huì)有新的巫妖王誕生,就算不是DH也是其他卡組,那么,讓我們看看平衡補(bǔ)丁后有哪些卡組可以玩下。由于記牌器還沒(méi)有更新,所以被削弱的卡牌費(fèi)用還是舊版的。
卡組推薦

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DH目前的構(gòu)筑方面返璞歸真,回歸到新版本剛上線(xiàn)時(shí)的那套打法,帶任務(wù)達(dá)人和邪翼蝠快速壯大場(chǎng)面,還帶了日怒加強(qiáng)進(jìn)攻能力。由于安塔恩削弱了,所以直接放棄投入,連帶著暴怒邪吼者都放棄了。

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其實(shí)是節(jié)奏DH外掛了一套斬殺組件,開(kāi)局找低費(fèi)隨從打節(jié)奏,還有武器協(xié)助解場(chǎng)搶血,然后慢慢過(guò)牌找凱爾薩斯。DH本身?yè)屟芰Σ凰祝?張雙刃后可以免費(fèi)打出心中的惡魔,遇到?jīng)]墻的對(duì)手可以直接帶走。

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說(shuō)是超生德,其實(shí)是一套鋪場(chǎng)的法術(shù)德,卡組中的隨從只有3張,比起去年召喚法的隨從濃度還低,真菌寶藏棄到隨從的幾率就很低了。起手留真菌寶藏、過(guò)度生長(zhǎng)、螢火成群還有凱爾薩斯,跳費(fèi)過(guò)牌一氣呵成。

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其實(shí)過(guò)牌能力不強(qiáng)的德魯伊,是不推薦帶伊瑟拉的,無(wú)奈后期質(zhì)量有點(diǎn)跟不上,還是帶上了這卡加強(qiáng)厚度,否則會(huì)被牧師各種解牌耗死。如果起手2費(fèi)和4費(fèi)的跳費(fèi)基本上贏(yíng)一半,商人配合各種0費(fèi)法術(shù)可以快速展開(kāi)。

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環(huán)境中還有一些DH,而祈求術(shù)則是對(duì)抗DH的最好手段,犧牲契約可以輕松解掉惡魔,是最強(qiáng)的環(huán)境針對(duì)卡。工匠配合傷害法術(shù)可以打出配合,還能喂給災(zāi)禍。這個(gè)卡組還帶了一些新的嘲諷隨從,超高血量讓DH解起來(lái)也頭疼。

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口袋銀河沒(méi)了還是對(duì)宇宙法有一些影響,島貓作為頂尖的法師主播,他直播的戰(zhàn)績(jī)還是不錯(cuò)。我玩起來(lái)則是有點(diǎn)卡手,可能是遇到比較多獵人吧,常常要看雷諾來(lái)創(chuàng)造奇跡。宇宙法的另一個(gè)問(wèn)題則是太貴了。

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這是打快攻獵和DH的構(gòu)筑,比較專(zhuān)注于解場(chǎng)和茍活。如果想對(duì)抗中速卡組的話(huà),將白骨怨靈換成信天翁污染對(duì)手的牌庫(kù),然后任務(wù)換成迦拉克隆和龍?zhí)慵訌?qiáng)厚度,去掉懲擊帶1張災(zāi)禍加強(qiáng)掃場(chǎng)能力。

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由于卡池經(jīng)歷了退環(huán)境,目前標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境的可用卡不多,宇宙牧基本上沒(méi)有太大的調(diào)整空間,好用的橙卡都得代上。宇宙牧目前最大的問(wèn)題是過(guò)牌,這種抽一打一的卡組,真的非??窗l(fā)牌員是否讓你按費(fèi)拍怪。

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伏擊和終結(jié)者都有很強(qiáng)的搶節(jié)奏能力,尤其是對(duì)抗德魯伊,受到壇友啟發(fā)帶了信天翁。而奧秘體系是無(wú)法致勝的,獲勝還得靠迦拉克隆,打法和上個(gè)版本沒(méi)有太大區(qū)別,但由于沒(méi)有火車(chē)王的斬殺,還是要以場(chǎng)面為主。