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《怪物獵人崛起》凌晨零點(diǎn)解禁!技術(shù)分析評測公布

2021-03-25 16:15 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


《怪物獵人崛起》將于3月26日發(fā)售,雖然實(shí)體版已經(jīng)各種偷跑了,不過數(shù)字版玩家還是在等待解禁時刻。那么具體是在什么時候解禁呢?

根據(jù)介紹,本作港區(qū)版本將在3月26日0:00正式解鎖,而日區(qū)版本則在3月25日23:00就提前解鎖。也就是無論是哪個版本,想要第一時間開狩獵的都需要熬夜通宵了!

另外關(guān)于首日補(bǔ)丁的內(nèi)容,首日補(bǔ)丁修正了部分小問題,另外還包含了豪華版中的各種贈送禮包道具內(nèi)容,以及限定特典與amiibo特典等追加內(nèi)容,也就是說首日更新并不是特別重要。

另外數(shù)毛社Digital Foundry也是火速發(fā)布了《怪物獵人崛起》的畫面技術(shù)分析。

經(jīng)過Digital Foundry對Switch《怪物獵人崛起》的分析評測發(fā)現(xiàn),該游戲沒有使用RE引擎的全部特性,不過的確實(shí)現(xiàn)了該引擎的部分功能,比如在過場動畫中出現(xiàn)的景深效果。

分辨率方面,Switch底座模式下《怪物獵人崛起》游戲分辨率為756P,掌機(jī)模式則為540P,和試玩版一樣游戲的幀率基本可以穩(wěn)定保持在30FPS。當(dāng)怪物距離玩家角色較遠(yuǎn)時,動畫渲染率會從30FPS降低至15FPS,顯然做了不少的優(yōu)化工作,才使得《怪物獵人崛起》在Switch上良好運(yùn)行。

通過分析可以看出《怪物獵人崛起》大多數(shù)角色動作直接取自于《怪物獵人世界》,不過有一些碰撞沒有做好,比如角色在斜面行走時,腳部會穿過地面。相對于《怪物獵人世界》來說,場景中的樹木是靜止的;植被雖然是動態(tài)的而且可以與角色互動,但是陰影渲染被降低。

其他方面值得一提的有:游戲在底座和掌機(jī)兩種模式下提供了類似的體驗(yàn);游戲載入速度很快;游戲還支持5.1音頻輸出等。


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