UE5.1 VR增強輸入筆記
參考 https://www.youtube.com/watch?v=GLEPEKx6Km0
https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/enhanced-input-in-unreal-engine/
右鍵輸入-輸入操作,創(chuàng)建操作名
右鍵輸入-輸入映射情境,放入相應(yīng)輸入操作并設(shè)定按鍵
右鍵輸入-玩家可映射輸入情境-把映射情境都放進(jìn)上下文處
項目設(shè)置-插件plugin-OpenXR輸入--將相應(yīng)可映射情境設(shè)定好(邊上的數(shù)字為優(yōu)先級,同樣的按鍵可以設(shè)定在不同的情境里,按優(yōu)先級依次觸發(fā))
藍(lán)圖:? 獲取玩家控制器-----增強輸入本地玩家子系統(tǒng)--------添加映射上下文(連到目標(biāo)處)
標(biāo)簽: