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《寶可夢》游戲中的道館館主都放水了?不然玩家一個都打不過?

2021-03-26 16:12 作者:睿小二呀  | 我要投稿

道館館主,是寶可夢游戲中玩家需要挑戰(zhàn)的一個個關(guān)卡,除了七代以外,目前的每一個世代都有道館館主存在,可以說是寶可夢對戰(zhàn)的重要組成部分,不過,剛接觸寶可夢游戲的小伙伴們可能會對游戲中道館館主的設(shè)定產(chǎn)生一定的疑問,比如第一個道館館主一般派出來的寶可夢等級都只有十多級,手上只有十多級的寶可夢就能成為道館訓(xùn)練家?這是不是恨不符合常理了?其實,官方對此還是有一套自己的解釋的,本篇我們就此話題來嘮一嘮吧。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

寶可夢世界中,是否真的存在等級設(shè)定?

如果按照寶可夢世界的設(shè)定來看的話,寶可夢都是活生生的生物,它們的等級設(shè)置只是為了游戲需求而定,就像寶可夢TV系列動畫一樣,雖然偶爾也有“等級”的說法出現(xiàn),但是沒有具體的到底多少級的說法,也就是說寶可夢的個體差異實際上只存在于是否招式熟練、培養(yǎng)得好,等級的概念被模糊之后,道館館主自然不會真的是有的十多級、有的三十多級,且如果脫離了等級概念,寶可夢之間的比拼就和動畫一樣不一定都是最終進(jìn)化型的寶可夢了。

就算有等級,也存在道館訓(xùn)練家放水的情況。

即便是有等級的設(shè)定好了,比如在起源動畫以及特別篇中都有關(guān)于寶可夢等級的設(shè)定,但是按照《寶可夢 起源》中的說法,道館館主會根據(jù)挑戰(zhàn)者的徽章數(shù)來適當(dāng)進(jìn)行放水以及使用對應(yīng)等級的寶可夢,因為道館館主的目的并非是真的阻攔挑戰(zhàn)者而是考驗挑戰(zhàn)者,如果是這樣的情況下,道館館主的實際能力應(yīng)該是諸如五代中后面玩家可以挑戰(zhàn)歷代道館訓(xùn)練家的那種強(qiáng)度,如果真的一開始就拿全部實力來面對新人玩家,新人玩家估計是一個都打不過。

以后游戲的道館機(jī)制會改變嗎?

如果《寶可夢》以后要做成開放世界游戲,而且依然存在道館機(jī)制的話,那么道館館主等級的更改就是游戲首先要解決的一個問題,玩家可以根據(jù)自己喜歡的順序去挑戰(zhàn)道館館主,而道館訓(xùn)練家則會真的智能按照玩家的徽章數(shù)、身上寶可夢的綜合等級來改變自己的強(qiáng)度,這是GF要面對的一道坎,按照目前的游戲技術(shù)力來說是不難實現(xiàn)的,但GF本身可不可以實現(xiàn)就很難說的,能夠做到這一步,《寶可夢》真正的開放世界才有可能成為現(xiàn)實。

好了,以上就是小二對于道館館主等級的相關(guān)看法了,總的來說,道館館主按照設(shè)定綜合實力肯定都是不差的,游戲畢竟是游戲,所以要和設(shè)定區(qū)分開來。


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