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Unity 2D平臺(tái)游戲制作(1)——Tilemap

2022-11-29 21:19 作者:Retr67  | 我要投稿

首先,下載Unity Hub https://unity3d.com/get-unity/download

然后下載一個(gè)編輯器版本,新建一個(gè)2D項(xiàng)目

新建一個(gè)2D項(xiàng)目

使用你喜歡的軟件制作或者去網(wǎng)上尋找合適的圖片當(dāng)作地板

準(zhǔn)備好一個(gè)用來當(dāng)作地板的png圖片

在左側(cè)層級面板右鍵2D Object -> Tilemap ->?Rectangular(矩形)

然后它就會(huì)在左側(cè)層級面板生成一個(gè)Grid,Grid中有一個(gè)Tilemap

在上面的菜單處找到Window(窗口),2D -> Sprite Editor調(diào)出Tile Palette,然后Create New Palette,把準(zhǔn)備好的ground圖片放進(jìn)去,然后用筆刷工具刷地板。

點(diǎn)擊左側(cè)的Tilemap,在右側(cè)的Inspector中Add Component添加Box Collider 2D,并點(diǎn)擊Edit Collider調(diào)整碰撞體范圍。于是,地面就搭建好了。

最終結(jié)果


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