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PC游戲談:如何看待Steam游戲因為沒有中文,而被打差評的行為?

2020-07-26 17:49 作者:囧王者  | 我要投稿

Steam平臺游戲,由于沒有中文而被玩家打差評的行為,對于這種情況的討論,其實已經(jīng)有好多年了。囧王者記得在2016年期間,曾經(jīng)有一次大范圍的討論。包括不限于PC端游戲圈,主機(jī)端游戲圈和手機(jī)游戲圈的玩家,都參與了這次討論。


結(jié)果當(dāng)時大家爭論的最兇的,不是游戲沒有中文就打差評是對還是錯的問題,而是為什么游戲沒有中文的問題。隨著時間的推移,進(jìn)入到2020年之后,“Steam游戲因為沒有中文,而被打差評”又一次進(jìn)入了玩家的視野。但是這一次,囧王者有新的看法。

首先,我們要看看為什么沒有中文


首先囧王者想說的是,在前幾年由于眾所周知的原因,不僅Steam,Origin,EPIC和Origin平臺上中文游戲很少,就連主機(jī)平臺上基本上中文游戲也不多,頂多能出個繁體中文就謝天謝地了。


但是隨著國內(nèi)游戲市場的放開和電競事業(yè)的蓬勃發(fā)展,再加上國內(nèi)游戲大佬在國際上重拳出擊。截至到2020年,已經(jīng)有越來越多的游戲和平臺開始全面支持原生中文了。你一個所謂的3A游戲,如果連中文都沒有,還好意思說自己是3A游戲?

其次,大人現(xiàn)在時代變了,國內(nèi)成為了全球第二大游戲市場


如果說以往的國內(nèi)游戲市場是劣幣驅(qū)逐良幣,盜版橫行,正版游戲難以為繼的話。2020年的國內(nèi)游戲市場,已經(jīng)進(jìn)入了一個良性的循環(huán),越來越多的玩家開始有了正版意識,越來越多的玩家開始支持正版游戲。


可是這個時候,一個有意思的情況就出現(xiàn)了:Steam是游戲平臺,但就是有些游戲廠商開始玩一些“尖端”操作,如不鎖國區(qū)購買,但是鎖國區(qū)IP;如不鎖國區(qū)購買,但就是不支持中文,甚至連民間漢化也被叫停。


這個時候,就會大量出現(xiàn)所謂的“Steam游戲因為沒有中文,而被打差評的行為”。這種行為的出現(xiàn),在囧王者看來,其實是正版玩家在維護(hù)自身權(quán)益的一種做法。我們是消費者,如果連最基本的消費權(quán)益都不能保證的話,我們?yōu)槭裁床荒馨l(fā)聲提出自己的訴求?

第三,玩家購買了游戲,因為沒有中文打差評,其實是真心喜歡這個游戲


對于因為沒有中文而打差評的現(xiàn)象,囧王者個人的觀點是:玩家(消費者)因為游戲中存在的質(zhì)量缺陷,如沒有中文,機(jī)翻敷衍,Bug等,而給出了差評,完全是合理的訴求。這種差評是完全合理,且值得鼓勵的。


消費者購買了游戲后,游戲好玩,我玩的開心,我就給好評;游戲Bug多,不好玩,我不開心,我就給差評。開心的理由有很多,不開心的理由也很多。而廠商沒出中文,結(jié)果被購買了的消費者無腦刷差評,這難道說不是一種對游戲的熱愛?


最后囧王者想說的是,評價是一件很主觀的事情。但是時代變了,我個人真的覺得玩家因為沒有中文,而給在國區(qū)發(fā)售的游戲去刷差評,這本身就是一種對于這個游戲熱愛,游戲廠商應(yīng)該重視。你們覺得呢?


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